Танкование и агро

Всем привет. Не кидайте тапки. Лучше подскажите.
Качаю танка. Но вот часто замечаю что мобов другие переагривают.
Подскажите в чем проблема?

Насколько я помню в проте две абилки на агро толпы - громовой раскат и реванш. Первый жмется по кулдауну, второй по проку. МБ ты до прока еще не докачался, реванш без прока много ярости жрет.

Ну и помогает раз в несколько сек табаться по мобам и куярить их щитом по очереди

Лайков: 1

105 лива. Вроде все проку нажимаю.
Часто мобов снимать приходится с других.

Никогда на проте проблем с Агром не испытываю. Особенно когда в пак залетаешь под аватарой и начинаешь топать ножкой;)
Ну у тебя есть таунт на крайний случай

проблема может в дд? играют не пойми в кого вот и переагривают. до 110 лвл качал вара танком, аоеша ни совы, ни шп, ни локи, ни хилы не срывали агро. Агро срывалось лишь если дд дамажили не в ту цель.

Лайков: 1

Забей, проблемы нет. На 120 кнопочки жмутся со скоростью света, и ты выдаёшь 50к дпс под аватарой в пак. Если же переагривают, есть такая старая присказка - “Если умер танк - виноват хил. Если умер хил - виноват танк. Если умер дд - виноват дд.”

7 лайков

Аватара => Клап=> Прок реванша и дальше клапаешь, меняй на цель которую бьют, бей ударом щитом и все

просто срывают уроном, докачаешься, возьмешь нормальные трейты и проблем не будет. Все потому, что по сравнению с Легионом у танка агро не на 10, а на 4 больше чем у ДД и сделанно это намеренно, поэтому с ситуациями когда с тебя срывают агро надо разбираться - в этом по сути и есть работа танка. Просто разработчикам разонравилось, что для удержания агро ненадо делать ровным счетом ничего и вполне вероятно, что коэффициент угрозы для танков могут еще порезать.

Так происходит когда не очень умные дд начинают бить мобов прежде чем ты их нормально сагрил и собрал в кучу. Им видать сложно понять, что если мобы стоят плотной кучей, дпс будет намного выше, что у таунта есть откат и пока он в откате приходится бегать и снимать мобов с каждого балбеса, который лезет вперёд батьки) ну или просто забить, как выше правильно советуют. Чего уж говорить, если они могут вообще хз где сагрить, стоять в километре за спиной танка и дуэлиться, потом сдохнуть и визжать в чате что танк не агрит)

Ну посмотрим :slight_smile:

Самый тупой совет, т.к. ДД начнут дохнуть как мухи и таким макаром даже 10 ключ можно заруинить. Тут только два пути: один объяснить что им надо подождать пока ты возьмешь агро и идти дальше, а если не послушают сразу ливнуть и не тратить время или же смирится и вывозить самому свитчась в мобов с которых спадает агро и виртуозно таунтить.
Играть с пачкой где все хороши это приятно и круто, но если кто то не доигрывает, кто то должен взять на себя роль парвозика который смог иначе победы не видать, а руинить ключи и вайпать рейды только из-за того, что кто то не доигрывает приведет только к тильту.

Так мало того, срывают мобов и бегают от них. И тут Еще пачку приносят. Нет бы самому подойти.
Всем спасибо. Качаю дальше.

Так речь-то о прокачке… Предлагаешь каждому в лфг объяснять как правильно отыгрывать свою роль в группе? Этак месяц качаться будешь)

На прокачке вообще забей, там и без танка можно, просто качаешься и не вникаешь.

достаточно топать и реванш по проку, реванш желательно что бы цеплял всех, под это дело подходит глиф на кровотечение, визуально лучше видно, что бы хорошо наагрить можно дать масс стан.
Вообще если хватает выживаемости, то сливай ярость на реванш, а не только проки лови.
Ну это мнение вара на прокачке, не думаю, что дальше сильно геймплей меняется. Если ты 350 и рвут агро 440 дд, то тут ты ничего не сделаешь мне думается

Так а вроде во время действия таунта угроза от урона танка сильно повышается, или уже не так?

Таунт 3 секунды заставляет моба атаковать тебя, он агро не дает, агро уже сам набираешь уроном и хилом .

Как уже сказали, просто с тебя дамагеры срывают тех мобов, которых ты по таргету не колотил а клэпом например сагрил тож - рецепт такой - табаться по мобам и вливать урон. А ещё кучя мобья, стрелков особенно, нонагро, они сами выбирают себе жертву - учитывай это, позиционированием таких стрелков можно управлять корнерпулами

Последнее слово переведите мне

Ну у тех стрелков, кого можно переагрить на себя ненадолго - если карта позволяет - из-за угла так сказать вышел - кинул в одного крик, во второго топор - и за угол - они прибегут и встанут к углу, чтобы ты был на линии каста.