Тема Орды. Нападения

Ждем орков Саурфанга в рядах Альянса и людей Эшвейн у Орды как союзных? :smiley:

4 лайка

Скоро любой расой наверное можно будет выбирать сторону. Вот будет гражданская война среди гильдий и сообществ.
Или просто объединимся в Ордьянс или в Альрду?

Лайков: 1

Вообще, по квестам Орды, когда мы устраиваемся в этом пиратском порту, один мужик по квесту на нашу уловку не клюёт и выдаёт перед атакой что-то вроде “Ха! Ты думал, я пойду на союз с Ордой и забуду свои альянсовские корни?! Умри, тварь!”

5 лайков

Пиратам нравится идеалогия свободы в Орде.Да и Орда давно уже не группа безмозглых упырей(разве что наши гнилые друзья).
А теперь главным врагом гос-ва является в край обнаглевшая буржуазия,активно использующая детский труд и рабство рабочих у крупных корпораций.Так что вот,чем раньше люди осознают,что то конституионное )0()( которое они называют Кул-Тирасом прогнило насквозь,а их самих эксплуатируют алики,сам народ встанет на борьбу с инвалидским родом Праудмуров.

мы по сюжету уже все разрулили, алло

Первое.

И да, неверно полагать что пираты рассматривают историю так же, как прочие тирассийцы. И что глядят на мир теми же глазами. У них куда больше связи с окружающим большим миром, чем у сухопутных жителей острова, чтобы знать что кентоваться и вести дела можно с огромным числом разумных рас, если это выгодно. Почитайте хотя бы Traveler, где отец главного героя - моряк-штормградец, торгующий с гноллами. И с Ордой, кстати.

Что касается братства Туманных Парусов, то оно пускай и состоит из одних людей, но и как прочие пиратские сообщества явно идентифицирует “своих” не по расе, а по банде/шайке/братству/команде. Это доказывается квестом, который описан в теме - если на время присоединиться к ним, то они помогают со словами вроде “Руки прочь от <юзернейм>, теперь он с нами!”

4 лайка

Тема обновлена, нападение на Вол’дун.

Лайков: 1

Сетраки обязаны Орде, так же как и вульперы, поэтому и помогают.

Тема обновлена. Добавлено больше инфы про Друствар.

Вырезка:

По тропе, ведущей к Заставе Арома, происходит другой махач между А и О, в котором орков-рубак прикрывают Ловчие Смерти Отрекшихся.

https://ibb.co/98Gr4Hm

Распространители чумы залили ею волчью пещеру неподалёку. В этой же пещере можно встретить двух персонажей, знакомых многим отрекам по стартовой локации - аптекарь Джеррод и его помощник-лепрогном Криспин. К сожалению, оба - цели Альянса. Что интересно, лепрогном обходится без маски. Нам нужно больше лепрогномов!

https://ibb.co/h9dnMzZ
https://ibb.co/JCp8hSk
https://ibb.co/1mRKFBm
https://ibb.co/18zKn47

Рокхан говорит, что духи раскрыли ему местоположение важной шишки Альянса во вражеском городе. Около входа в Заставу Арома скрывается тёмный охотник - разведчик, который с помощью вуду делает героя невидимым. Ордынец проникает на вражескую территорию и скрывается от бдительных дозорных, оборудованных специальными визорами. Там он расправляется с фельдмаршаллом Альянса и скрывается, использовав дымовую шашку.

https://ibb.co/Jqw01sL

Квесты Альянса не менее интересны. По ним Застава Арома кишит скрывающимися лазутчиками (гоблины, эльфы крови, нежить).

https://ibb.co/dfHC14h

Внутри Заставы с защитниками в одиночку сражается Ледяная герцогиня Песнь Павших. Эта эльфийка крови - рыцарь смерти, и она в одиночку расправляется с целым отрядом Альянса, заключив в ледяные глыбы.

https://ibb.co/tYw2Kt6

Вернёмся к летающему кораблю Орды, который Альянс должен уничтожить в своём сюжете. Он бомбардирует Друствар чумными бомбами, которые можно найти на его борту целыми грудами. Кровожадные бойцы (орки) обороняют корабль, а чумотехники (гоблины и нежить) распыляют чуму в проходах, мешая Альянсу продвигаться. На месте капитана корабля стоит отрек Калдрас Снейп с интересной накидкой, а стерегут его костеглоты Отрекшихся - чумные гончие. Внутри корабля можно встретить гоблинов-бортинжинеров и чумных бомбардиров, которые вручную таскают бомбы и сбрасывают на Друствар из специальных шлюзов. И они орки. Так же им помогает здоровенный хобгоблин - грузчик Мачок. Похоже, из-за диверсии корабль Орды разрушается из-за чумы, которую перевозил.

https://ibb.co/gP1Py0m
https://ibb.co/qgNyG0J
https://ibb.co/YP2Hw9W
https://ibb.co/mC6YBFW
https://ibb.co/fnZ4wF0
https://ibb.co/zsmy79g
https://ibb.co/jH8c9bq

3 лайка

Никто так просьбу бедного тролля и не исполнил. Яре Яре.

Тема обновлена.

Долина Штормов
Из интересного в этой зоне - это маг’хары, которые присутствуют в некоторых фазах на побережье у Клыка Войны, и возможность отбить крепость вместе с Рокханом и Рексаром в одном отряде, как в старые-добрые. Так же именно здесь лично появляется Уша Вырвиглаз, и даже присутствует целый отряд, названный в её честь. В остальном - всё более-менее стандартно - Армия Чести бьётся с 7-м легионом, ведутся бои за линии сражения и грабятся караваны.

Сводка

Маг’хары, заняли побережье у крепости Клыка Войны. По квестам с ними имеет дело герой Альянса. Тлеющие стражи в латах клана Чёрной Горы сторожат позиции и тренируют простых маг’харов-рубак. Железные боевые гронны с пушками на спинах доламывают старые укрепления тирассийцев, а яростные топтатели утёсов (гронны поменьше) пожирают останки врагов. Дорога патрулируется стойкими всадниками на гарнах в броне Песни Войны. Грозные гарпунщики, явно Громоборцы, сражаются с Посейдусом /зачёркнуто/ ловят рыбу и радуются сбитым ветролётам как побеждённым монстрам. Тёмные маги - мистики, видимо из Призрачной Луны, помогают гроннам доламывать укрепления и выкачивают силы из мёртвых пехотинцев Альянса (или делают что-то в этом духе).

https://ibb.co/zXwgctj
https://ibb.co/R46vxyD
https://ibb.co/LCFfXQV
https://ibb.co/PmLs9Vy
https://ibb.co/7zZG4RX

Позже в финальном квесте Альянса там состоится встреча между ордынской стороной и контрабандистами братства Стальных Волн для покупки у последних пленных жителей Долины Штормов. Капитан Рассветный Парус, который и проворачивает сделку, считает что жители владеют важной информацией. Сторожит их огромный зандалар Ксибек.

https://ibb.co/Lv7H33T

Целями героя Альянса, бомбардирующего крепость Клыка Войны, являются бывалые рубаки, гоблинские крошшеры и осадные башни - гарнизон и техника не шибко изменились в этой фазе.

В воздухе над Долиной Штормов повис воздушный корабль Орды. Кажется, в этом Нападении не он является финальной целью Альянса.

https://ibb.co/PzJNknZ

Караванный путь северней Мертвецкой Трясины перерезал капитан Джалазко (тролль, он лично сражается с вражеским лейтенантом) и Железные стражи капитана Джалазко. Был ли такой персонаж и отряд раньше или это отсылка - я не знаю.

https://ibb.co/YD9Gtth
https://ibb.co/pJPctVw

За саму Мертвецкую Трясину ведут бой стандартные войска Орды: рубаки из Армии Чести, призыватели духов из Армии Чести (шаманы тауренов), тёмные охотники из Армии Чести (тролли-стрелки) и Ловчие Смерти - убийцы (отреки). Герой Орды может приказать им присоединиться.

https://ibb.co/Zc2RVS5
https://ibb.co/HxbrDbC
https://ibb.co/rbk6rd6

Караван Альянса, идущий в сторону Двух Жернов, грабят Вырвиглазы Уши - очевидно, спецотряд этой орчихи. Все члены - орки, вооружённые ятаганами. Рядом так же сражаются стандартные бойцы Армии Чести.

https://ibb.co/9hMLvSc

У Двух Жернов расположен небольшой военный лагерь с берсерками Армии Чести, элементалистами Армии Чести и наёмным подрывником, обстреливающим врагов из пушки Орды.

https://ibb.co/DL0jH7f

Диномант Закуру - это зандалар, который находится у входа в Форт Даэлина. В бою с Альянсом он использует большие по размеру формы ящеров. Одна из них игрокам не доступна - форма дикорога.

https://ibb.co/zRHtHhv

Под Фортом Даэлина что-то перевозят (или крадут?) “Морские волки Горока” - небольшая команда во главе с капитаном Гароком. В команду так же входят таурен воитель Хучо, гоблин Краззик “Две руки” и его помощник-хобгоблин Муго. Быть может, и они отсылка.

https://ibb.co/nbNy4h7
https://ibb.co/KXQVqWC
https://ibb.co/MD3kBft

Финальный квест Орды позволяет герою сражаться бок-о-бок с Рексаром, Рокханом и Ушей Вырвиглаз собственной персоной. Отряд ударяет в тыл войскам Альянса, которые штурмуют крепость Клыка Войны. Бой проходит в небольшой долине, чему опытная в подобной местности Уша несказанно рада. Победа в этой битве становится финалом Нападения для Орды.

https://ibb.co/124CqpY

Друствар

Возле пещеры с распространителями чумы замечены Отрекшиеся-мародеры, занятые каннибализмом над трупами пехоты Альянса.

https://ibb.co/QbrrTCk

Вол’дун

Гоблинша Назлара удалена. Она не относится к фазе Нападений.

Зулдазар

Рядом с Гонком диномант Даджинго ждёт Альянс возле своей палатки со знаменем Орды. В бою с Альянсом он использует большие по размеру формы ящеров. Одна из них игрокам не доступна - форма дикорога.

https://ibb.co/5Lz60SP

Один из путей снабжения Орды перерезали дварфы Чёрного Железа. Выход из ситуации нашла Каз Визгунья. В WoD она была одним из орков Весёлого Черепа и возможным соратником героя, ныне же - одна из маг’харов. Она даёт ордынцу “приученных” горенов (земле- и камнеядные существа из Дренора) - и те в миг сжирают буровые установки и ходячие тараны Чёрного Железа.

https://ibb.co/yy6sxDM

По квестам Альянса в краале боевых ящеров нужно убить какого-то офицера Орды. Судя по всему, им является легат Фавр - маг ночнорождённых. Как обычно в этих квестах, крааль стерегут бдительные дозорные в специальных очках.

https://ibb.co/Btq0ysh
https://ibb.co/G3TGSV1

Хищный Перевал пытается контролировать Альянс, но его караваны грабят войска Орды - берсерки Армии Чести во главе с воеводами Армии Чести. Эти же солдаты плюс элементалисты патрулируют Перевал в других местах.

https://ibb.co/qgmbdCt
https://ibb.co/K0zRQMT
https://ibb.co/s9zqVWc

К войскам в бухте Таланджи добавлены зандалары-фехтовальщики. То, что они относятся к этой фазе - не точно, но над ними происходит воздушный баттл, а значит бухта - всё ещё зона боевых действий.

3 лайка

Спасибо за проделанную работу и поддержание темы!

3 лайка

Тема обновлена.

Создан раздел “Общие войска”, в котором будут выписываться все не уникальные для отдельных Нападений юниты.

Добавлена разметка для лучшей читабельности.

Создал раздел “Назмир”.

Дополнен раздел Зулдазар:

Сводка

Альянс и Орда пытаются контролировать Хищный Перевал в целях снабжения. Со стороны красных этим активно занимаются воеводы АЧ, берсерки АЧ и элементалисты АЧ. Иногда герой Орды может принять участие в этих битвах и помочь воинственным налётчикам на волках и воинственным бойцам прикрытия (по вооружению и способностям это обычные берсерки) грабить караван противника. Он приказывает дородному батраку собирать разбросанные у дороги припасы и следит, чтобы их доставили к кодо по имени Топко Серый.
https://ibb.co/0GKs3fs
https://ibb.co/7gpPHbZ

Лагерю выживших Альянса угрожают бессмертные капитаны Детека, Далила и Даниэла. Все трое - Отрекшиеся верхом на мёртвых скакунах. Кажется, как минимум одна из них - рыцарь смерти, судя по способностям.
https://ibb.co/SmDdLmf

Войскам Отрекшихся в бухте так же помогает поганище по кличке Желчетоп.
https://ibb.co/W5sHm39

По сюжету Альянса, герой верхом на сущности из Бездны, заключённой в скелете дьявозавра, нападает на зандаларов. Ему оказывают сопротивление заклинатели ящеров - ученики, которые могут призывать в помощь небольших динозавриков, и заклинатели ящеров - стражники верхом на боевых дикорогах. В конце альянсовец нападает на крааль чтобы убить бронированного дьявозавра - Могучего Ан’джа.
https://ibb.co/xGy6GJ4
https://ibb.co/N92f9yf
https://ibb.co/nCcz4Vy

Дополнен раздел Вол’дун:

Сводка

На горе близ осадного лагеря Орды разбили стоянку небесные всадники АЧ во главе с троллем Джин’таго.
https://ibb.co/CBw06Vz

Старокаменная Гавань к появлению героя Альянса осаждена ордынцами. Они уже практически вторглись в лагерь, а гоблинские дирижабли перекинули часть войск на скалы вокруг Гавани. Пушки Орды обстреливают позиции врага с удобной позиции, обслуживаемые специалистами по чёрному пороху и охраняемые шаманами - грозами облаков. Искусные стрелки так же заняли возвышенности и обстреливают беззащитных (до прихода героя) врагов.
https://ibb.co/DrMwYX2
https://ibb.co/L8m7LGR
https://ibb.co/Y07nyRw

Дополнен раздел Долина Штормов:

Сводка

На холме рядом с крепостью маги 7 легиона пытались подчинить огромного призванного элементаля воздуха, но от того сами померли смертью не храбрых. Исправить их ошибку и справиться с элементалем герою помогает Тео’дрош Ослепленный - орк-шаман, что был возможным соратником на Дреноре.
https://ibb.co/XjNxsSG

В воздухе над Долиной Штормов повис воздушный корабль Орды, который бомбит поселение кладоискателей Мертвецкой Трясины. Он является не финальной, но важной целью Альянса. Помимо стандартного экипажа на борту находятся рыцари крови, которые защищают командира воздушного судна Альтеру Кровавую Истину.
https://ibb.co/PzJNknZ
https://ibb.co/j8Bt24n

Дополнен раздел Друствар:

Сводка

По квестам Альянса Застава Арома кишит скрывающимися лазутчиками и/или затаившимися диверсантами (в зависимости от локалок). Последние обнаруживаются лишь специальными приборами.
https://ibb.co/dfHC14h
https://ibb.co/ydR9jHL

Охотник за головами Зул’аки - это зандалар, который открыл на жителей Друствара своё сафари, но стал целью для героев Альянса.
https://ibb.co/Tr75xwQ

Дополнен раздел Тираградское поморье:

Сводка

Частично разобраться с угрозой Альянса в Бухте Грабителей помогает “Удирательный ранец Галливикса”, с помощью которого герой расправляется с лазутчиками и минирует вражескую технику. Кстати, в описание ранца сказано, что это не более чем дешевая копия другого изобретения, хотя в ранце Альянса написано, что это смесь гоблинской и гномской технологий. Где правда?
https://ibb.co/9GDwz1h

В руинах у побережья находится ордынский офицер - первый сержант Стальной Клык с каким-то рядовым. У меня вышло так, что сержант находилась там в одной фазе с Адара Уайт, и обе стороны не поделили место. Не уверен, что это не сбой игры.
https://ibb.co/fv8tZvw

Крепость Серого Камня тоже осаждена. С гарнизоном сражаются кровожадные охотники за головами и закалённые воители. Так же Орда уже разместила внутри пушки, обслуживаемые канонирами АЧ и специалистами по чёрному пороху. С этой удобнейшей позиции артиллерия ведёт огонь по Боралусу. Рядом “припаркован” воздушный транспорт, обслуживаемый гоблинами-дирижаблинерами.
https://ibb.co/n7RvsJp
https://ibb.co/f4jpBcH

На дирижабле могут находиться братья-лицеломы из картеля Трюмных Вод - Брагг и Грабб. Это здоровенные хобгоблины.
https://ibb.co/8cP98YY

На ордынском воздушном корабле как обычно служат кровожадные бойцы и бортинжинеры. Магическую поддержку оказывают шаманы-грозы облаков и довольно примечательные предсказательницы-копьеносицы. Вторые тоже шаманки, судя по умениям, но предпочитают привычные троллям копья. Руководит кораблём капитан Нашашук - таурен-шаман, который использует духов чтобы пушки корабля лучше разили цель. Бортовыми механиками руководит главный инженер Эрзог. Эй, кто назначил хобгоблина главным инженером?!
https://ibb.co/hYw2BBy
https://ibb.co/GP3g9WW
https://ibb.co/98rXN0b

Может, что-то забыл добавить в это сообщение, ну да Ирель с ним.

Вдобавок исправлено множество неточностей и пробелов в других описаниях.

Лайков: 1

Мне что интересно. Вот есть множество зандаларов и кул-тирасцев помогающих в нападениях (альянсу или орде соответственно). До вступления в фракцию. И получается, что лорно это никак не описывается? В том смысле, что приказали ли им их командиры или это личная инициатива.

Лайков: 1

World of Hordecraft - такого кол-ва BIAS я еще нигде не встречал.
Всё вкусное и интересное Орде или про неё, тот кто пишет сюжет и разрабатывает квесты за Альянс должен быть либо полным “аутистом” либо явным поклонником Орды.

Раньше противостояние было простое - Красная Орда против Синего Альянса.
А ныне разборки всё больше съезжают в войну красно-зеленых с желто-синими. Красно-зеленые - это вменяемая Орда с Бейном и Саурфангом в союзе с вменяемым Альянсом с зелеными парусами Кул Тираса, и Джайной.
Сине-желтые - это золотые зандалары в компании с посиневшими от гнили Отрекшимися. В-общем, кто Альянс, а кто Орда - очень сильно размыто.

Что то проходя волдун и друствар у меня сложилось впечатление что тут есть ошибка.

Чтоб не открывать новую тему, вопрос тут. Только у Орды попадаются баффы на 24 часа, типа “вульпер на день” или “корсар на день”? Или за Альянс встречались кому аналоги?

Вы про прокачку или нападения?
Просто у меня сложилось впечатление про Альянс - после битвы за Лордерон, что так бездарно слить фракцию, как в катаклизме, я уже не надеялся. у Альянса был Вариан который мог предугадать засады, дальнейшие движения противника, а тут ЛКМ выделить войска, ПКМ отправить на штурм, получить Пиррову победу, быть уделанными и не знать что разрабатывалось в Подгороде в ходе всех дополнений. Альянс показывают - фракция слабаков, тупых командиров, отсутствие тактик - но сражаются за благородное дело, неся необоснованные потери. Близы - просто ноль идей для Альянса, на ключевых персонажах пытаются выехать (Джайна, Генн, Матиас), Орда - же остается сильной фракцией , но с темой раскола и философией про честь и верность(где-то уже видели). А вступительные квесты в Боралус и Зандалар - “Орда проводит операцию, Зул поджигает в Шторм, расправляются с преследователями на море”, “Альянс - тут такое дело герой, Орды подожгла Шторм и скрылась в неизвестном направлении, уууу нам нужны союзники из Кул-Тираса”, после этого я выключил прохождение кв цепочек за Альянс на месяц.
Весь апогей гениальности близов - “Орда начинает бодро, Альянс ноет на форуме, “надо срочно делать Орду похожей на ““ЗЛО”” но чтобы у игроков было чувство пафоса и крутости”, ленивый сценарист вспоминает что есть еще и Альянс оказывается, надо срочно придумать им какую-то интригующую тему (Битва за ДазарАлор), проходит время а хотя стоп у нас же есть Орда там море идей.”
А нападения это верх бреда - вуду против озаренных, скоро рубаки в трусах и топорах будут бить Войд Лордов, пока сценаристы не выкинут свой кокаин.

Возможно вторжения по сюжету начинаются после битвы за ДазарАлор, а может быть очередной косяк разрабов. Хотя с другой стороны союз уже к началу 8.1 действует, исходя из квестов.