Народ подскажите как вообже себя чвчтуют Прото Палы и Монки танки или ДК танк ? Чтобы можно было еще в хила если чт спекнутся.
Кем лучше, в ключах и рейде, так как я там и там бегаю
Мейн у меня ДХ танк, он меня радует нет проблем, но хочется класс с хилом ну или норм дамагом в дд.
Вар - топ-1 танк в ключах. В рейде может танчить любой. Всё.
Стандартное изменение броневого коэффициента. Такое происходит с началом каждого патча. Зайди в данж, возьми мобца в таргет, открой свое инфо и наведись на броню - будешь удивлен, что при показателе брони, снижающем физ урон, допустим, на 70%, снизу будет приписочка, что против конкретного противника снижение = процентов 50 в лучшем случае. Энджой.
Мне пал понравился после вара. Я правда так им балуюсь на лоулвл когда скучно. Но тарелкой прикольней кидаться, стучать ногой и тыкать реванш по прокам надоело
Да, у всех. Просто у некоторых настолько дофигища брони, всяких абсорбов физурона или абилок для кайта, что им не столь критично. А вот дк и палам бо-бо. Но дк намного хуже, чем палам.
Блэт. Только собрался с дк слезать на пала ( как я думал, самого стабильного крепкого среднячка среди танков), а его порезали. Кек… Щито делать?
А порезали ли паладина? Чет не вижу новости…
Если только в пвп танки +10% к получаемому дамагу имеют, в пве чет новости не нашол
Получается, пал здорово пострадал от уменьшения брони. Те же войны не сильно заметили, а палы получили оплеуху. Танков и так мало, зачем ещё насильно уменьшать нашу популяцию ?
защитная мощь всех танков в начале сезона сократится: уменьшится их эффективный запас здоровья и они будут получать больше урона. Увидеть действие K-модификатора можно на вкладке характеристик: когда вы войдете в подземелье или рейд и выберете в цель существо, то в пункте “Против текущей цели” будет продемонстрировано число характеристики, что будет действовать в бою с этой целью.
В таблице ниже для примера представлены значения брони и блокирования для воина в 3 и 4 сезонах, собранные на живых серверах и PTR. По ней выходит, что воин будет получать примерно на 8% больше урона от физических атак из-за сокращения эффективности показателя брони и на 8% больше при блокировании атак, чем сейчас.