- Теперь все классы обладают способностями анимы и могут отправиться в Торгаст.
- Многие классы получили новые способности анимы, которые влияют на классовые способности ковенантов.
-
Обновление мучений!
- Сложность мучений больше не изменяется со временем.
- Теперь мучения — это дополнительные испытания, тип которых зависит от того, какие этажи вы прошли за текущий заход.
- Комментарий разработчиков: согласно вашим отзывам, мучения накладывали слишком жесткие ограничения по времени. Тюремщик все так же будет насылать на вас мучения на высоких уровнях Торгаста, но теперь их сложность не изменяется со временем.
- «Мучение: дыхание хладнокровных» теперь увеличивает запас здоровья враждебных монстров на определенный процент за каждый пройденный этаж Междумирья хладнокровных.
- «Мучение: отголоски Морт’регара» теперь увеличивает наносимый враждебными монстрами магический урон на определенный процент за каждый пройденный этаж Морт’регара.
- «Мучение: сила Верхнего яруса» теперь увеличивает наносимый враждебными монстрами физический урон на определенный процент за каждый пройденный этаж Верхнего яруса.
- Комментарий разработчиков: при введении указанных выше изменений мы руководствовались вашими отзывами о том, что мучения, усиливающие противников, нравятся вам больше, чем мучения, ослабляющие ваших персонажей. Как и всегда, мы продолжим внимательно следить за уровнем сложности Торгаста и вносить необходимые изменения.
-
Награды и доступ
- Легендарные материалы теперь можно получить только во время заходов в секции тюрьмы, но не в Извилистых коридорах.
- Комментарий разработчиков: при открытии резонирующего сундука вы можете увидеть сообщение о том, что вы получили «дополнительные награды» за «быстрое прохождение». Это устаревший элемент предыдущей, ныне удаленной механики. Не обращайте на него внимание.
- В сундуках в Извилистых коридорах теперь содержится искаженная пыль (Twisted Dust), за которую можно получить декоративные награды.
- Порталы в 6 секций тюрьмы (но не в Извилистые коридоры) теперь переносят вас в выстроенный случайным образом блок из 6 секций, а не переносят на заходы по заданию. Также на 1-м этаже расположен путеискатель, с помощью которого можно выбрать сложность.
- В течение каждой недели доступны две из шести секций тюрьмы Торгаста. В целях тестирования доступные секции будут изменяться ежедневно. В окончательной версии игры они будут сменять друг друга еженедельно.
- Вдобавок к двум тематическим секциям вы всегда сможете попасть в Извилистые коридоры.
- Комментарий разработчиков: те игроки, кому нужны лишь легендарные материалы, смогут раздобыть их в секциях тюрьмы Торгаста. По мере прохождения этажей количество получаемых материалов возрастает. А те игроки, которым хочется получить декоративные награды или просто поиграть, не особо напрягаясь, могут отправиться в Извилистые коридоры.
- Легендарные материалы теперь можно получить только во время заходов в секции тюрьмы, но не в Извилистых коридорах.
-
Дополнительные комментарии
- Обновление содержит множество исправлений. Спасибо вам за сообщения об ошибках!
- Не забывайте: альфа-версия на то и альфа-версия. В игре еще многое может измениться, в особенности награды, баланс и то, как Торгаст взаимодействует с остальными системами игры.
- Благодарим вас за отзывы и участие в тестировании!
Шикарный режим получился, интересный и динамичный. Есть у него, правда, одна проблема. Такая-же, как у островных экспедиций - непонятно, нафиг он нужен после сбора легендарок.
В недельный сундук он не попал (ага, основной режим ), вещей там не падает, а ходить за косметическими предметами и “ради высоты” будут только отдельные гики. Там ведь даже аналога “РИО” не будет в начале.
Близзарды, не напоритесь на те же грабли. Если уж делайте режим “на весь контент”, сделайте его нужным не только на первый месяц после выхода патча.
С введением смены секций понедельно и визуальной награды за бесконечный режим Торгаст умер еще на стадии разработки, встречаем островные экспедиции 2.0
Если там не будет шмота, то нафиг он нужен. Сделайте его аналогом дельва из пое лучше.
Найс убили фан рогалик который я ждал, спасибо близард вы как всегда. Новинка аддона с бесконечными этажами умерла даже не выйдя в релиз вот смех то Все кто ждали фан челендж режим с наградами расходимся, F торгаст
Товарищ нытик, ты за игру получаешь деньги, оружие, драгоценности? Нет, ты получаешь удовольствие. Режим торгаст не был сделан для шмота изначально. Режим сделан для интереса, с классными механиками, интересным продвижением и так далее. Там ты сможешь выбить возможно прикольный трансмог, и получить фан от игры. У тебя вся твоя активность сводится к шмоткам? Ну оденешь ты персонажа в фул бис гир, а дальше что? А далее как раз фан, интерес. Что за бред про островные экспедиции?
Да и сама фраза ФАН ЧЕЛЕНДЖ, уже подразумевает “без наград” люди что ходили в ключи свыше 15 уровня, что по твоему делали? Шмот фармили? Нет они получали фан, и частично соревновательную часть.
Я не про шмот, а про то что они убрали увеличение сили мобов с ростом этажей убрали сами бесконечные этажы будет 8 коридоров что меняется раз в 2 недели и люди в них якобы будут веселиться. Обрезали весь торгаст
А как в них вообще попасть? Они доступны? У меня есть только Чертоги Скольда и Кузня душ.
у торгаста нужны награды актуальной экипировки, как в видениях нзота. И они нужны уже сейчас а не когда то в будущем, модели под экипировку уже есть они же “декоративные” не верю что так сложно к ним прикрутить итем лвл.
нужен режим бесконечной башни, из разряда прошел первый ярус на выходе вопрос хотите продолжить С СОХРАНЕНИЕМ талантов анимы, соответственно + к усиление монстров за такое решение а не прохождение 2ого яруса с 0