ТТ в ключах

Попасть тт и хпалом в 10 ключи невозможно? Это уже сказки дружище.

Лайков: 1

отхиливал 6 стаков, громовой чай лучше на оживления оставлять, так как единственная проблема монаха это мана, а так да раскинул хотки врубил купель и начала оживить накидывать, главное все махинации с хотами провести заранее, а не когда на целях 5-6 стаков и ты начинаешь кастовать купель

По факту ты не сможешь в любом случае полноценно выхилить больше 5-6 стаков нормально на фул, тут главное как их убивать, если взорвать пачку мобов равномерно, так что бы стаки наложились одновременно, то 5-7 стаков это не сильно страшно, отхиливается после комбата спокойно.
Отхилить можно и 10 стаков, распыление магии либо смягчение удара уменьшает урон по тебе, кому то кокон на кого то две хотки, стоишь спамишь вивифай, но вообще в комфорте если не больше 7 стаков.
На этом аффиксе больше на дд ответственность лежит, потому что если они продлевают действие аффикса постоянно, когда больше 5 стаков, там любой хил высохнет все это хилить.

По поводу хоток, лучше сначала вешать хотки от купели, и потом раскидывать заживляющий туман, т.к первый тик заживляющего тумана под баффом купели, если кританет, может отхилить большие цифры

2 лайка

Понял, спасибо! Про фишку с купелем я не знал. А что подскажете по поводу статов ? Если есть много версы есть смысл ходить с этой статой или крит мастери?

Не вижу особого смысла в пве забивать версу. Мне кажется для пвп этот стат в приоритете, т.к мастери там отходит на задний план, ввиду того, что через купель на арене играть невозможно.
В пве же мастери топ, если даже скаду открыть, то с моими 26% крита и 74% мастери (без всяких проков) отхил от мастери идет первой строчкой
За счет крита этот отхил от мастери, как я уже выше вроде писал, можно лишь усилить и сделать еще больше
Приоритет по статам я бы выделил такой - мастери ->крит->верса->хаста

Лайков: 1

Уважаемые ткачи туманов, подскажите новичку.
На текущих аффиксах упорно пытается умереть танк, периодически ему это удается. Хуже всего было в Святилище штормов. В Усадьбе было тоже не просто. Но при этом без проблем прошли Осаду.
В Штормах довольно часто были ситуации, когда не мог поднять танка. Вливал весь хил в танка под желтой хоткой и статуей, а хп не двигалось (на уровне 30-50 процентов держалось), и не росло. В такие моменты ошибки со стороны для были очень проблематичны.

Танк - паладин. Собственно что можете посоветовать, а то не могу понять где ошибки могут быть?

ЗЫ: сало не ловил (ладно ловил три раза в Штормах, и один в усадьбе), но танк не от этого умирал.

Да тут всё что угодно может быть, либо танк перепуливал, либо плохо прожимался, либо дд контроль нормальный не выдавали. Ну либо ты недохиливал)
Обычно если очень больно танка пробивают еще надо гкд потратить на каст купели чтобы хотка с нее на танка упала. Чтобы х2 от мастери отхил шёл

Ну и круг тоже ультимативный сейв, даешь под танка, и есть 3-5гкд прохилить нормально

Я просто хочу понять: я косячу или я норм)

18 к хпс по инсту в целом для 10 мало?
Про Круг и купель спасибо. Постараюсь юзать чаще

Судить по хпсу трудно. Это не тоже самое, что дпс, все зависит от пати. Есть условно отдельные моменты, в которых может что то показать твой хпс (например на трудном паке) и то если дд ювелиры тебе особо не похилить)
Тебе надо просто смотреть как кто кикает, как танк ведет, прожимается, со временем это придет, сам будешь понимать что ты делаешь не так, а где пати косячит

А вообще 18к оверолл для 10ки более чем достаточно

Ищещь протовара/монка, лучше все таки 1-го и на изи он держит урон и ты меньше всего нервничаешь

Друзей не бросают, даже если они паладинотанки)

Эх паладины :)))
Если он правильно нажимает деф абилки, то ты не сильно должен нервничать.
Важно в каждом инсте знать: “КОГДА, КАК И ЧТО НАЖИМАТЬ”

  1. Рдру царь в ключах 2) Потом идет ТТ-монк