Уважаемые ткачи туманов. Как вы в ключах и в рбг?

Да, для вашего состава было бы лучше иметь второго пала, с учетом что ваш монк делал в 3 раза меньше урона чем должен был. Но так же хочу сказать, что у некоторых гильдий нету вв или хмеля в составе, или они могу не прийти в рейд, тогда 5% баф компенсирует разницу между палом-монком При 3-4 чистых физиков дагамеров + 2-3 полуфизиков, он будет давать в районе 500к урона оверол

А если по теме: то изначально вопрос рбг-ключи.

Это полный бред, у всех специализаций есть полезные кнопки. Прост сегодня максимальный результат достигается одним набором, завтра другим. Подстраиваться под мету тупо - т.о. ты платишь за игру, в которой работаешь, а не получаешь удовольствие.

5 лайков

Не советую спорить с этой личностью, там сине зелёные логи в рейде, и в ключах чел закрывает 19ки с фиолетовыми, что значит, что его везде фактически тащат, а еще он утверждает, что ТТ легкий, а дц тяжёлый, ему логи и мозги править нужно :slight_smile:

4 лайка

Монк не топовый хил ,из-за этого сильно зависим от пати, есть норм пати - монком играть относительно нормально , играешь с рандомами - будешь страдать периодически)

Лайков: 1

Ну по поводу везде фактически тащат не соглашусь. Мой фростмаг на момент, когда были закрыты все 15 ключи в тайм, имел во всех инстах фиолетово-оранжевые логи. В это время в рейде они были сине-зеленые, и я правда по дамагу был сильно позади остальных. В инстах же редко падал ниже 2 позиции, будучи всегда самым лоугирным дпсером. Ключи и рейды - разный контент, не нужно приплетать рейдовые логи к ключам.

Где ты взяла сине-зеленые логи в рейде у себя в голове?и кого вообще волнует логи из ключей , ты или проходиш ключь или деплитаеш. А ну и скритый профиль - признак хорошего человека.

Хотя стоп у тебя самой сине-зеленые логи в героике на спеке на котором некто не играет - удачи в жизни.

Большенство игроков получают удовольствие от побед.

Если чел закрывая 19ки играет хотя бы не на 95, я уверена, что и в рейде он посредственный, ладно я, не рейдер, но он себя позиционирует как профи, смысл спорить, я что, людей не вижу? если человек хорошо играет, он хорошо играет в любой сфере, и ты сам сказал, что был на маге ниок, соответственно и логи были фиолетовыми, чего спорить со мной? у хороших рейдеров разве они должны быть такими? да и вброс про легкого тт и сложного дц больше заинтриговал, логи чекнула прикола ради, глянуть какой батько игры об этом судит

Лайков: 1

Играл за монаха ТТ и могу с уверенностью сказать, что данный хил самый сложный среди всех хилов как по механике, так и по попаданию в любое пати/рейд/РБГ, из-за чего игра на нем самая некомфортабельная из всех классов в данной игре, крайне его не рекомендую. Также хочу подметить, что логи зачастую действительно отражают уровень игры человека, т.к. каждый раз идя в ключ с союзниками с логами 80 я ощущаю очень сильную недостачу в выживаемости или дпсе данного человека. Но человек с логами 95 и выше проблем не вызывает, а наоборот привносит комфорт в самые сложные испытания, из-за чего они становятся вдвойне-втройне проще. :exploding_head: :face_with_raised_eyebrow:

Читаю и понимаю как мне повезло , что я даже не знаю что такое логи)))

8 лайков

Соглашусь на все 200%. Это не реактивный хил, ему нужно заранее подготовиться к урону по группе, при этом если за дц тебе тоже надо готовиться к урону по группе, то он этот урон может заранее снизить, причем у него есть сразу несколько сейвов для этого и он может их чередовать, снизить урон по 1 таргету, причем в процентах, что ОЧЕНЬ роляет на некротике, особенно на этой неделе, когда монк просто смотрит, как танк гниет и единственное, чем он мог бы ему помочь, не работает против несущегося напрямик к нему журавлиного матриарха с вдохновляющим… Тебе нужно заранее подготовиться к тому, чтобы отхилить входящий урон - развесить на всех туман заранее-заранее, продлить увсом через чай, потом развесить прямо перед этим уроном, чтобы хотя бы на 4 в пати висели туманы, развесить бафф купели, желательно еще бондаст брю кинуть на них, вот только так ты абсолютно комфортно прохилишь огромный аое дмг по пати. С каждым недостающим элементом этой системы ты будешь с меньшим комфортом и большими маназатратами хилить. Кто-то поймал маслину на 3 боссе катакомб и у него 5% хп, а аое дотка все тикает и тикает - ты не повесишь на него щиток без кд, ты тратишь на него кокон, чтобы он не отъехал, либо пытаешься поднять с помощью оживить. А если на нем нет тумана, допустим, слетел перед этим на кого-то другого? Твое оживить будет вполтора раза слабее. Игра за тт ощущается как судорожная подготовка к входящему урону, ты за 1 оживить поднимешь фуллхп 1 челу и 2-3 всей своей пати, если подготовился. А если нет? Кто-то словил урон, который никак не должен ловить, что в пугах не редкость, что делать? Луч + оживить - гкд перед отхилом, просто оживить - каст, может и отъехать. Иногда просто приходится восстановление сил жать чтобы 1 додик не отъехал, а это, на минуточку, 3хминутный кд. И у тебя таких кд, которые могут союзника без длительной подготовки поднять за 1 гкд 2 штуки - кокон и вс. За дц ты кидаешь слабый щиток и исповедь - додик спасен, продолжаем дальше, вознесение с меньшим чем у кокона кд дает тебе за время действия раз в гкд кокон каждому члену группы, особо одаренным можно дать несколько таких коконов. Это вот другой проактивный хил, как монк. Ему тоже нужна подготовка, чтобы хилить. Но у него есть способ и спасти 1 цель от смерти в результате несчастного случая, и если вся группа словила лишний аое - сияние, хилящее как вс монковкий + майндгеймс - группа уже живет. А если ты знаешь, что по тебе скоро пройдет какой-то мощный дмг? Ловим весь дамаг лицом и отхиливаем. Спасибо некролордам, что могу раз в 2 минуты получить щит + 20% редакшн. Отвар - смех просто, для такого кд. Есть очень мощный сейв - цапля. Заранее кидаем купель и бондаст, и вся пати просто в шоколаде до конца баффов, только купель еще обновить надо будет. Из всего этого я делаю вывод, что если пати не ловит лишний урон, а ты прекрасно знаешь энкаунтеры и заранее знаешь, где и когда и какой будет урон - все замечательно. Но до тех пор, пока ты познаешь за тт все энкаунтеры и учишься, это просто боль и страдания, полуинфаркты в каждом инсте по нескольку раз. Кто-то словил лишний дмг - шаман критовой быстриной 1/3-1/2 поднимет. У пала свои плюшки. Друиды так же страдают, нска и пока, хотя на большое аое буйный рост, спокойствие и созыв - никакой подготовки не требуется, про дц все написал - тоже требует знания энкаунтеров, но может заранее снизить урон по пати и подготовиться его отхиливать, имеет свои бигсейвы если все идет не по плану, холиприст страдает и зависит от кулдаунов, есть несколько способов резко поднять таргет, но это удовольствие с кд. Но хилить им все еще легче, чем тт, проактивный хилер априори сложнее реактивного, особенно когда ему даже костылей не дали, которые есть у холи в виде леги. Бегаю фиствивером, но против аое, мощного ст и лишнего избегаемого урона все еще требуется подготовка. Единственная возможность поднять таргет без подготовки - чай, лучик и окутывающий. Лучик дает хоть какую-то возможность дожить перед отхилом нормальным (и без разницы, начинаешь ты кастить с лучом или без, отхил таргет получит ровно через гкд, только луч еще свой какой-никакой отхил даст). Но это все равно ощущается костыльно. Дикий оверхил со всего, потому что твоя подготовка не снижает урон процентно и не дает щиты, это конкретно хоты и купель в, зачастую, фуллхп таргет, все это удовольствие с диким манакостом еще до начала файта. Манакост на увс. Мне дико нравится тт и его эстетика, анимации, хоть и сломанная, но динамика. По чистому хпсу в идеальных условиях, наверное, самый высокий хпс мог бы выдавать среди всех, по крайней мере в виде клив отхила, особенно со слезой, которую крафтить буду на след неделе. Но то, сколько условий требуется для его отхила… Брю сделали нереально кайфовым, вшив отвар на удвоение пошатывания в пассивку, убрав геймплей через бесконечный бросок бочек. А тт как будто состоит из сломанных костылей. Дайте кик, уберите гкд на лучик, увеличьте дамаг, дмг это вообще смех - у дц он заранее занижен по сравнению с другими хилами чуть ли не вдвое, причины ясны. А с монком что? Фиствивер имбой будет с нормальным дамагом? Да нифига. И если есть такие опасения, можно сбалансить легу, уменьшив процент отхила. Да любое из этих изменений и монк уже лучше играется, он даже со всеми 3 что я назвал не станет даже средним хилом, все еще нет никакого утилити (ВООБЩЕ НИКАКОГО, это полный голяк, круг и аое стан, причем это только в ключах, и все?) . Я просто не понимаю, на милипроценты снизили манакосты и все? Да если бы маназатраты были единственной проблемой тт - да и бог с ним. В итоге класс сияет только на келе, вместе с хпристом, и больше не нужен совершенно нигде. И я ни в коем случае не говорю, что им нельзя закрывать гер, ключи, эпох (только про пвп скажу, что совсем неиграбелен), но насколько тяжело им играть, насколько этот класс требователен к скиллу и знанию энкаунтеров, насколько он слабо тебя вознаграждает за это, ты не можешь просто сесть за монка и хилить. Ты должен пройти путь боли и страданий, чтобы выхиливать там, где другие хилы интуитивно адаптируются к дамагу прямо во время файта. И требователен он не только к твоему скиллу, но и к скиллу мейтов. И ладно, это же хорошо, что есть такие классы. Но это должно вознаграждаться тем, кто на них играет!

7 лайков

У меня в ключах все оранжевые и 2 розовых , люблю тех кто сами себе придумывают , и да на логи ключей всем пофиг , нормальные люди играют в ключи только на простых неделях (если речь о пуше) , и суть таких недель гриндить в 5 человек , абсолютно наплевав на всё, последнее что ты думаеш в такой момент это про логи , и да у меня 3 чара.

Но как ты что то кому то можеш базарить про логи , имея еще хуже играя на мёртвом спеке я не понимаю.

Живи в своем мирке интроверта ,верь в то что ТТ лучший класс в игре , и прежде чем спорить с кем тоже из себя чтото представляй , а не про логи с ключей расказывай ,которые в открытом формате пишет почти некто.

Мужик - на логи ключей абсолютно всем плевать , и шанс что у тебя возьмут в пати или комерцию по логам из ключей - не увеличиваетса , тоже самое касаетса героик рейда после первых 2 неделей.

Мужик, я в ключ собираю по логам, и ни разу не пожалела, а ты дальше оправдывайся на классе, который к сожалению, всюду нужен из-за шрауда

Лайков: 1

Женщина , удачи тебе по жизни.) - Но главное что он хотя бы нужен)

Щас бы из-за игры в жизни удачи желать, ну спасибо, мужик, тебе тоже удачи с твоими логами, люблю, целую )

3 лайка

Я не спорил, я просто к тому, что не всегда логи из ключей и рейдов совпадают. Я когда 16 все закрыл фростмагом, они все оранжевые теперь, а в рейде только старые логи и те сине-зеленые, ну зимокс фиолетовый и кель оранжевый. И в итоге, в инстах в топах постоянно, а в рейде нет. Но это всего-лишь пример того, что они не всегда совпадают. Так я тоже смотрю логи ключей, потому что если они у чела синие или лоу-фиолетовые, с большой вероятностью он завалит тебе ключ или будет просто слабо отыгрывать. А люди с оранжевыми логами в ключах пока не подводили.

Которые лучше чем у тебя? :heart_eyes:

Кстате хотел шуткануть , наверно еще в торгаст по логам собераеш , ой о чём это я.

Дружище Логи из ключей не имеют веса абсолютно , при инвайте в пати некто на них смотреть не будет , и ключи на пуш , нормальные пати играют только на лёгких неделях.

Ну и опять таки что некоторых спеков класов в 10 раз меньше чем других в ключах по выше , один из главных факторов.

Только логи мифик рейда имеют вес.

РБГ ТТ играет только на лоу рейте с рандомами на виклик.

На арене у ТТ все очень плохо: неживучий, маназависимый, слабый хил. arenamate смотри.

В рейдах тоже все плохо, не может конкурировать.

А в ключах про ТТ вообще что-то сложно сказать.
Вот последние пару недель колбашу ключи на ачиву все 15ые в тайм, чисто с пугами. За эти ок 30 ключей 10-15 (самый распространенный вариант ключей, нужны всем на шмотки) ни одного ТТ ни разу не встретили, просто не подписываются. НИ ОДНОГО НИ РАЗУ.

Брат монк ты почекай людей , Биттерпич закрыл половину мифик рейда , Мэрва играет рбг 2100 , закрывает 20ые ключи , что еще нужно что бы понять что монки играбельны?) да не топ, но вполне.

Лайков: 1