Умираю в мучениях без фпс

С самого начала мы обсуждаем как программное обеспечение расходует озу это один фактор оценки программного обеспечения . И тема началась именно с этого

Спор начался с того, что ты не считаешь нужным смотреть на кэш и прочее, а смотришь только на используемую ОЗУ. Автор тоже считает, что у него всего 10Gb из 16 используется, но это не так.

Потому что за кеш отвечает другая программа под название sysmain (в прошлом superfetch), а не клиент wow

А где кэш хранится? Правильно в ОЗУ и если нет файла-подкачки, то выгрузить его некуда, вот и получается ошибка о нехватки ОЗУ при использовании 20Gb (используется + изменено) из 32.

Ты можешь отключить службу sysmain и наслаждаться свободной озу. Притом , что микрософт рекомендует ее отключать при 4 и 8 гигах оп ,так как при таком количестве идет сильное вымывание кеша .

Не без минусов твоё предложение.

Это не мое предложение, это предложение микрософт . Если постоянно используется больше 60% озу .

В своп данные попадают только из вайт листа. Страницы памяти сначала должны попасть в вайт лист , а уж потом своп.

Походу на PTR поправили использование ОЗУ при выборе DirectX 11, теперь “Выделено” поменьше чем было раньше.

Я так полагаю при dx12 проблем не было ? Только при использовании dx11 ?

Только при новом DirectX 11.

Сейчас ещё раз проверю…

Ну это нормально. Когда есть 3 варианта и из 3, толком не работает ни один .

Один работает - Устаревший DirectX 11.

И то хорошо…что мешает игре оставаться на нем всегда ?

Желание наблюдать больше ФПС.

Достаточно понизить графику в игре до времен пандарии …

Плохая идея, итак ругают ВоВ за старую графику, а за графику Пандарии вообще захейтят. Вот и вводят вещи, которые могут увеличить ФПС на свежих ПК, но только на свежих, а на остальных при выборе DirectX 11 или DirectX 12 только проблемы (просадка ФПС, нехватка ОЗУ, артефакты, непрогруженные текстуры). Хотя и на свежих ПК при выборе DirectX 12 проблемы есть (132-я ошибка при запуске ВоВ из-за конфликта программ имеющими оверлей с ВоВ).

Ну если разработчикам вов нравится костылестроение , игроки с этим ничего не смогут поделать.Тут можно только продолжать страдать в надежде…или прекратить пользоваться до момента исправления.

[PTR] 8.1.5.29737:
Устаревший DirectX 11.
Directx 11.

При более детальном тесте выяснилось, что ничего не поменялось, как было “Выделено” при использовании DirectX 11 больше на ~ 1.3 Gb, так и осталось.

Перед каждый тестом перезагружал ПК. При тестировании летал на маршрутке по маршруту: Великая Печать —> Святилище преданных, Вол’дун —> Заброшенные руины, Назмир —> Великая печать.

Настройки: 10/10 (10/10/10), MSAA 8x, 2560х1080.
ОС: Windows 10 Home (1809) с накопительным обновлением KB4489899.

Аддонов нет (на PTR для тестов производительности они не нужны).

Или не выбирать DirectX при котором наблюдаются проблемы. Желание использовать новое на старом или слабом железе не всегда приводит к хорошим результатам. Что касается DirectX 12, то он ещё сыроват и не только в ВоВ.