Фанатская мысль для нового дополнения - Свет Бездны / An idea based on Warcraft Universe - The Light of the Void

Доброго времени суток, чего-то вдохновился лором Света и Бездны, и в свободное время набрасывал идеи из разряда: “а что, если”. В итоге чутка насочинял и решил, что стоит поделиться с сообществом, может кому идея понравится, да и так, время кто-то может скоротает за просмотром)

Ниже прикрепляю текст, совсем набросочек сюжета. Очень хотел прикрепить то, что рисовал, но не могу прикреплять картинки :slightly_frowning_face: Если кто-то хочет увидеть и набросок/рисунок карты, пишите, как-нибудь, наверное смогу показать :sweat_smile:
///
Below I attach the text, just a sketch of the plot. I really wanted to attach what I drew, but I can’t attach pictures :frowning_face: If someone wants to see a sketch / drawing of the map, write, somehow, I can probably show it :sweat_smile:

Свет Бездны

История будет разворачиваться в мире, который находится полностью под влиянием Света. Этот мир, когда-то давно, находился под властью могущественной расы - акканедов, но война космических сил потрепала этот мир. Акканеды, в ходе жестокой войне с Бездной, нарушили сон титана, спящего внутри мира – титана Опалеасса, до сих пор так и неизвестно, что же произошло в тот день, но старцы акканедов утверждают, что только благодаря силам Света, они живы, хотя есть и те, кто помнят иное… В любом случае, это ближайший форпост Света в битве с Бездной. Именно для помощи Свету, там мы и окажемся.

Первая остановка героя – это корабль Наару – Ша’алат. Наару явились сюда, когда началась катастрофа и с тех пор, они сохраняют стабильность этого мира и ведут войну с Бездной с этого мира. После небольшого экскурса в историю, нас отправляют на остров Эклитот.

Здесь расположен один из самых больших полуразрушенных храмов акканедов, который частично восстановили Наару. В этом месте нам рассказывают о том, как Свет, в незапамятные времена помог акканедам избежать смерти из-за разрушения их мира и как они благодарны ему. Хотя одинокий путник, встретивший нас за храмом, говорит, что здесь всё не так как кажется и растворяется в тенях. Помогая местным, мы узнаем, что на Реса’ша происходит нападение, и мы срочно отправляемся в это царство природы.

Реса’ша – место, где сама природа сплелась с силами Света, в единое целое. Последняя сила титана – заключена в огромный кристальный цветок, расположенный в конце локации, за которым тщательно ведут присмотр, друиды Света. Это излюбленное место для атак сил Бездны.

Чем больше мы проникаемся историей этого мира, тем больше понимаем, что нам говорят не всё. В любом случае, после помощи кристальной роще, нас призывают, ознакомиться с центром военного ремесла планеты, островом – Эстралеос.

В локации, распложена большая башня, которая является маяком Света, для кораблей Наару. Здесь нас учат обращаться с артефактами Света и направляют зачистить часть локации от служителей Бездны. Однако в ходе битвы, мы узнаем того путника, что видели у храма в Эклитоте. Мы побеждаем его в бою, но, он использует неизвестную нам силу Бездны и напоследок кричит нам, что Наару лгут и на планете есть свидетельства того, что Наару причастны к древней катастрофе.

Вопросов накопилось слишком много, и мы возвращаемся на Ша’алат, чтобы поговорить с командиром Наару. Он рассказывает нам о том, что на планете есть ещё один остров – Аар’зот и это место является их самой большой гордостью и самым большим провалом. «Природа Наару такова, что при сильных потрясениях, мы можем сбиться с пути и стать тем, с чем боролись. Стать частью Бездны. На острове, наши братья и сестры, пытаются вернуться на путь Света»- говорит он. «Не более».

Нас отправляют на Аар’зот, где мы видим, что это место тронуто Бездной больше всего. В процессе изучения местности, нас похищают союзники того загадочного путника. Докаренай – так они себя называют. Те, кто знают правду. Нам говорят, что хоть Свет сейчас и помогает акканедам, но так было не всегда, истинную историю нам расскажет тёмный Наару, но лишь после того, как мы заслужим их доверие…

///

The Light of the Void

The story will take place in a world that is completely under the influence of Light. This world, once upon a time, was ruled by a powerful race - the Accaneds, but the war of cosmic forces damaged this world. During the cruel war with the Void, the Accaneds disrupted the sleep of the titan sleeping inside the world - the titan Poleass. It is still unknown what happened that day, but the Accaneds elders claim that they are alive only thanks to the forces of Light, although there is also those who remember otherwise … In any case, this is the closest outpost of Light in the battle with the Void. And we will be there to help the Light.

The hero’s first stop is the Naaru’s ship, the Sha’alat. The Naaru came here when the catastrophe began and since then, they have maintained the stability of this world and waged a war with the Void of this world. After a short excursion into history, we are sent to the Eklitot Island.

Here is one of the largest dilapidated Accaneds temples, which was partially restored by the Naaru. In this place, we are told how the Light, in time immemorial, helped the Accaneds avoid death due to the destruction of their world and how grateful they are. Although a lonely traveler who met us behind the temple says that everything is not as it seems and disappears in the shadows. Helping the locals, we learn that an attack is taking place on Resa’sha, and we urgently go to this kingdom of nature.

Resa’sha is a place where nature itself has intertwined with the forces of Light, into a unified whole. The last power of the titan is enclosed in a huge crystal flower located at the end of the location, which is carefully looked after by the druids of the Light. It is a favorite attack spot for the Void forces.

The more we are imbued with the history of this world, the more we understand that we are not told everything. In any case, after helping the crystal grove, we are encouraged to get acquainted with the center of the planet’s military craft, the island - Estraleos.

At the location, there is a large tower, which is a lighthouse of Light for the ships of the Naaru. Here we are taught to handle the artifacts of the Light and are sent to the part of the location which is clear from the servants of the Void. However, during the battle, we recognize the traveler that we saw at the temple in Eklitot. We defeat him in battle, but he uses the unknown power of the Void and finally shouts to us that the Naaru are lying and there is evidence on the planet that the Naaru were involved in an ancient catastrophe.

There are too many questions, and we are returning to Sha’alat to speak with Commander Naaru. He tells us that there is another island on the planet - Aar’zot and this place is their greatest pride and biggest failure. “The nature of the Naaru is such that in severe shocks, we can go astray and become what we fought with. Become part of the Void. On the island, our brothers and sisters are trying to get back on the path of Light” he says. “But that’s about it”.

We are sent to Aar’zot, where we see that this place is touched by the Void the most. In the process of exploring the area, we are kidnapped by the allies of that mysterious traveler. Dokarenai - that’s how they call themselves. Those who know the truth. We are told that although the Light now helps the Accaneds, it was not always so, the dark Naaru will tell us the true story, but only after we earn their trust…

4 лайка

Ирель нужна для сюжета.

4 лайка

Вопрос один - зачем дублируешь на английском?

Тут разработчиков нету и это русскоязычный форум.

ЗЫ Похвально написано.

Лайков: 1

Все конечно здорово, но максимально абстрактно. В общем то даже сейчас ШЛ ругают за то что это “не Варкрафт”. Так что советую продумать мотивацию для путешествия игроков на другую планету. В БК мы шли закрывать портал после нападения. В Дреноре так же. В ШЛ уходим спасать своих лидеров. Противостояние Света и Бездны само по себе вечно. Оно идет и сейчас, шло и ранее. Но азеротцы туда не лезут. И не полезут пока не будет веской причины. Это требуется обдумать. Вместе со списком задействованных персонажей. Знакомых персонажей. Например,

P.S. Ну и конечно это скорее в раздел творчества.

Лайков: 1

Аааа, не знал просто, вот и продублировал, не особо просто на форуме сидел)

Без негатива, но все эти вопросы ерундовые. В метелице с таким не сильно заморачиваются. То есть, связь есть, но очень поверхностная. Саргерас воткнул мечь - всюду лезет кровяка - ваюим!!! Ну, вроде бы логично, закономерно.

Оправдать на таком уровне путешествие на другую планету не сложно. Типа, у нас титан просыпается, планета рушится. По блату от илюхи или велена или еще как узнаем, что можно пробудить титана без разрушений - вон та планетка смогла, шуруйте изучать. А там попутно война света и тьмы пойдёт.

3 лайка

Я просто не сидел на форуме до того, как захотел поделиться своими мыслями и мне в поддержке ответили, что можно сюда. Не знал про другой раздел. А как его можно найти? И стоит ли туда продублировать?

Лайков: 1

Хвастается
:relaxed:

2 лайка

Вроде бы теперь могу и поделиться картинкой карты:
https://yadi.sk/i/GoEnGmOv6qXZnw

Практически карта ШЛ)
А так идея неплоха, думаю через аддон-два близзы и сами запилят что-то подобное, в сюжетном плане.

Хочу бытт на стороне войд лордов, а не вот это все :roll_eyes:

2 лайка

Можно поменять Ша’алат (Sha’alat) на Крепость Бурь, на которой и будет совершён гигантский перелет через Великую Запредельную Тьму.

А в саму крепость добавить А’Дала, К’ури, К’иру, Кси’ри, М’ори, Г’ироса и Вьеру (V’eru).
Также, представителей Консорциума для аукциона, хранилища, профессий, банка и т.д.
Ну а в действующие лица впихнуть, конечно же, Пророка Велена, Туралиона с Аратором… ну и Лотраксиона, при желании, можно даже как антагониста.

Вот Вам и знакомые персонажи и очередной “островок ностальгии” заместо Даларана :smirk:

P. S. Ах, да, ещё надо обязательно рыцаря Бриденбрада впихнуть, как безвольную куклу Света, чтобы добавить очередную монетку в копилку “Свет - зло”.

Лайков: 1

Лично меня тошнит от тематики бездны и света, что одни огалтелые фанатики, что другие ненормальные сектанты. А если ещё игрока заставят выбрать сторону, даже не знаю куда деться.
По мне близы ничего гениальнее войны орды и альянса и войны живых и мёртвых не придумали. Пусть реворкают старые добрые локи, достают из багажника старых обросших лором персонажей. Крайне успешный легион - это симбиоз лк и бк, шл тоже стилистически очень похож на лк, все всем нравится. Надеюсь не будет чепухи с полётами в параллельный мир, в прошлое и тд. Дайте мне огров или Врайкулов в орду, и я буду счастлив, а щупальцы оставьте для других игр

Лайков: 1

Жду когда подключат порядок и жизнь как врагов к Свету и Тьме а потом скажут - да все одинаково ибо идут к одному шаблону порядка Первых над Азерот.

Лайков: 1

Ну да, на схеме в хрониках же куча сил азерота, почему все так зацикленны на свете и тьме.
Если альянсу ещё по канону упарываться в свет, то суть орды мало вяжется с тьмой или не дай бох со светом

Все делается проще, границу фракций ещё сильней размываем , оставлять лишь нас и фанатичных плохих дядей.
Орда и Альянс при нужной подаче просто перестанут выполнять свою роль.