Это же круто! Простыни писать - святое дело, особенно если игра/геймплей вызывает много эмоций, то почему бы этим не поделиться? Тем более если эмоции хорошие
https://imgur.com/a/LyjViiv
Вот так выглядит переходка на боссе. Появляются войд зоны, а через секунду-1,5 продамаживает.
Ну так в вов тоже полно подобных указателей для войд зон.
Сначала видишь область, убегаешь, босс дамажит. Только что сами анимации по-другому нарисованы.
А что там с классами? Я имею ввиду, сколько их, кто там есть вообще? Четко ли они разделены или месиво как в тесе? Какие броню и оружие можно напялить на отдельно взятого персонажа? Возможно ты и писал про них, но тк писал много, могла и забыть…
Паладин, драгун, черный маг, белый маг, синий маг, красный маг, суммонер, астролог, бард, вар, темный рыцарь, монах, ниндзя, самурай, танцор (внизапна) и какие-то еще. Просто там спеков нету, т.е. 1 класс = 1 спек.
И по поводу уникальности, тут стоит выделить синего мага. Он сам не имеет спеллов, но может изучать определенные спеллы мобов. Т.е. через время его арсенал заклинаний становится весьма внушительным и разнообразным.
Самурай - это мечник в ткани.
Суммонер - маг, который может призывать различных петов и дамажить исключительно через них. Т.е. это не аналог лока/ханта, а спек, который чисто за счет призванных существ наносит урон.
У астролога механика построена на картах. И в зависимости от вытянутой карты он может делать разные штуки.
Есть еще ганбрейкер. Это типо такой модный танк с ружжемечем, который может и пиу-пиу делать, и рубить в мили.
Еще введут жнеца - чувак с косой и суммоном какой-то неведомой фигни.
Да там постоянно что-то вводят. Мне просто драгун зашел анимациями размахивания копьем и прыжками, так что пока остальных даже не щупал толком. Куплю длц, попробую самурая. Милик в ткани - это круто же. Можно почувствовать себя мастером фехтования, которому не нужны доспехи.
Хотя я про синего мага почитал. Он может выставлять до 24 абилок из изученых, и за счет этого быть танком/хилом/дд/комбинировать все это. Блин, звучит круто, надо добивать сюжетку и открывать.