Флудилка 2.0 (часть 2)

Просто не любит перемены :sweat_smile:

Я вобще уже 2 недели с хранилища беру жетончики для дырок, ибо шляпа какая-то падает. Была мысль, потихоньку собирать шмот на мутика, мало ли, но мутик мне чет не оч, если только для разнообразия

:slightly_smiling_face:

Лайков: 1

Ой все, че пристал

слабо говорю)
у меня получше результат

Д я понял, просто тебе хотя бы сеты падают, даже которые есть :sweat_smile:

маленький(

хочу на птре озвучить проблемы и создать темы в шаманском разделе и тут, чтобы люди заходили на птр и озвучивали это, либо свое видение. может повлияет. прошу проверить на читабельность и “понятность для лучших разработчиков в мире”. обнаружил для себя печальный факт, что навыки английского сильно подпорчены. спасибо. пожалуйста.

  1. I think talent «Planes traveller» or «Astral bulwark» should be changed to the old «Shamanistic rage» with cd 30 sec, damage reduction by 30% and allow use the ability in stun, or make «Shamanistic rage» PvP talent instead of «Ethereal form». Because in PvP situations enhancement shamans can’t decrease income damage when get stun. Current meta is too fast and if your healer in cc and you don’t have trinket you guaranteed die. Return «Shamanistic rage» ability will increase active survivability of shamans.
  2. «Ancestral defence» should be changed to totem with 1 min cd which grants freedom to 6 sec. 2% leech is too low and don’t have any impact in PvP. Also 2% avoidance useless in PvP because big part of recieved damage is direct. In current meta all classes have a lot slow/root effects and you cant realize your bursts. «Spirit walk» isn’t freedom it’s just remove root/slow effects and after use «Spirit walk» you can get root/slow. Freedom totem is very important for realize your «Doom winds» which have 1,5 min and lasts 8 sec. In present WoW all meele classes have too much mobility, enhancement dot have. Make enhance great again xD
  3. «Elemental warding» should be changed to passive ability which will reduce ALL taken damage by 10%. May be it can look like «When your static shield dealt damage all damage you take is reduced by 10 %». This change will increase passive survivability of shamans.
  4. I think «Improved maelstrom weapon» and «Raging maelstrom» can unite to 1 talent which will looks like «Maelstrom Weapon now increases the damage or healing of spells it affects by 10% per stack and Maelstrom Weapon now can stack 5 additional times». «Raging maelstrom» rework to «When you have max Maelstrom Weapon stacks your «Hex» cast instantly». Enhancement is the 1 meele spec which don’t has instantly cc while over melee have several instantly cc. This change is fair and don’t look imbalance because a lot of dps specs have decurse ability and can dispel «Hex» also any damage can cancel «Hex». I don’t think «Lightning lasso» is good cc because it has channeling effect and if you got interrupt this spell you can’t use half of your abilities like purge, hex, spirit wolf, healing surge etc. No one meele don’t have this bad mechanics.
Лайков: 1

Мне бы столько свободного времени на работе

поработаешь пять лет в администрации на износ, оставишь там нервы и здоровье, а потом будет тебе бонус в виде такой работы, ибо карма работает xD

Лайков: 1

Вкратце, для деревни, которые bad в игнглишь, можно? Че ты там клянчишь? :sweat_smile:

все тоже самое. шаманистик с минутным кд, юз из стана и -30% урона, -10% с щита молний, фридум минутный на 6 сек и инстахекс. остальное вода на тему того, что каждый дуремар катается, кувыркается, вжух-вжухается, спамит сс, а энх бежит в невероятном имбапрофлэтуайтмэджикбуллет228 волке, который не выступает в цирке

Make enchance great again

Лайков: 1

Агаин агаин

Просто пересядь на вв монка :sweat_smile: :crazy_face:

:kekwait:
Что-то тут нечисто. :frog:

монки для дырявых бустеров, аля Young и прочее, которых мы уже устали попускать на 1800

спасибо, хотел написать 60 сек и -30 и там и там написал 30

А ну спасибо блин, теперь это чудо на 1300 прокает

“не виноватая я, он сам туда пошел”