Хил дк

Вот ты и напросился. Будем поганище делать…

Близам бы до ума довести существующие спеки, а не выдумывать новое

И мир во всем мире. Да, цели определенно есть. :no_mouth:

Давно жду в игре “темного” хила, геймплей которого строится вокруг манипуляций с запасом здоровья (как врагов, так и союзников), а так же на дебафах и контролях.


Правда зная баланс этой маленькой инди кампании, я уверен, что он будет полностью поломан: либо дико силен как хил, убивая при этом самостоятельно => нафиг тогда дд? Либо будет просто отварителен в обоих направлениях => нафиг тогда нужен он, когда есть другие?
Так что пусть лучше не будет его.

ЗЫ а вот хила-инженера хочу: простор для творчества просто огромный, балансить легко (не так сложно, как гибридную механику урон-хил). Да и для отыгрыша вообще супер - да, да, я про всяких гоблинш, сидяших в экзоскелетах/крошерах, что расставляют турельки, сумонят вертолеты с глупыми названиями, кидаются гранатами и т.д. и т.п.
Мечты-мечты.

Ты тока что описал ШП :roll_eyes: