Товарищи, никак не пойму на чем держится хпс у пала, может есть какие то фишки? Свет зари по ощущениям вообще не хилит. В целом до 5к выдаю как бы не тужился( буду рад любому совету.
Вся суть игры на хпале: самому просевшему по хп даешь шок/торжество, откатываешь этот шок УВС`ами и опять жмешь шок/торжество, если прилетело по всей группе, то жмешь частицу добродетели и кидаешь шоки\вспышки\торжества. Если вся группа огребла так шо хп красное, то частицу+благовест, уже от этой комбы у всех хп взлетает и можно дальше кидать шоки\вспышки\торжества пока частица еще висит. На перебежках можно мучеником похилить, не особо увлекаясь. Ну и не забывай что ты хилишь только в мили, если какой-то маг от тебя ускакал, то пусть жрет булочки. Но эта тактика больше по 5ппл. В рейдах , насколько знаю, чаще спамят зарю, на просевших шок\торжество, но тут меня не слушой, рейды не хилил. Ну и главное правило, если на ласте смертельной тризны челик не уходит от снегопада - забей на него, если челик сам с себя диспелит лед и морозит всю команду, забей на все вообще. Будучи хилом твоя задача прохиливать неизбегаемый урон и стукать когда есть возможность, а если кто-то ловит то что можно избежать, то напиши им чтобы шли играть в фортнайт
Если ты про рейд, то дам тебе единственный совет:
Пишешь логи, вставляешь логи в wowanalyzer и тебе показывает все, что ты делаешь не так и можешь улучшить.
Это будет лучше любых советов.
Если про ключи, то тут все индивидуально и ситуативно.
Серьёзно? Смотреть советы от wowanalyzer для хила? Максимум что там будет так это “Жмите крылья по кд, пофиг что сейчас не нужны они, у тебя всего 3 из 5 возможных крыльев, жмиии!”
Анализер разве работает на новый рейд?
В том и проблема. Скада говорит, что оверхила нету практически, когда как у коллеги приста, допустим, хпс под 8к, но оверхила вагон. Так как правильно то?
херачить в пустоту хилки и держать хпс или ситуативно играть?
Не сравнивай хпс пала и хприста. Он практически всегда хилит аое по всем, а ты
только по паре целей+танк, но если в рейде есть хпал, то остальные хилы могут позволить себе больше вниманию уделить остальному рейду, так как танк точно не умрет
Серьезно.
Там много полезной инфы есть по таймингам и т.д. , да , есть какие - то бесполезные вещи , их можно пропустить. Для начинающего хила - это самое правильное решение смотреть туда сначала, перед тем как спрашивать у других людей, если он хочет добиться адекватного ответа.
Работает вроде, вставил лог, посмотрел только что.
Вот это правильно будет. Главное понять, что твой хпс зависит от многих факторов в рейде, иногда просто нечего хилить, такое часто бывает, и тут - кто смог накрутить, тот и красава.
Один танк да, скорее всего не умрёт, а за вторым все равно нужно следить.
Вот даже посмотрев твой первый лог, ты не заюзал ни одного света зари в рейде, когда это твой самый хилящий спелл в рейдовом контенте.
Билд для рейда с частицей добрадетели - не юзабельный.
Взял ручку в талантах, чтобы бафать мастери, но не пользуешься ей.
И еще куча всего.
Я бы на твоем месте начал бы с простых гайдов например в паловском дискорде или на айс венсе. Чтобы хоть какие - то основы узнать
Благодарю за советы, буду учиться)
А еще там будет про количество пропущенных холишоков, проcpaнных в оверкап хопов, и количество накрываемых фонариком целей - что при низких показателях эффективности очень сильно влияет на хпс.
Это означает лишь что твой текущий хпс = максимально возможному. Намного лучше выдавать те же 5к при 50% оверхиле. Чтобы иметь возможность выдать 10к там, где это нужно.
Смотреть на оверхил хпала, у которого неуправляеый оверхил с частицы, фонарика, глиммеров, джаги, и часто обязательный с развешивания глиммера и щитов шоком, т.е. всех основных хилящих спелов - просто бессмысленно. Можешь разве что на оверхил торжества, мартира и возложения смотреть. Вот он должен быть минимальным, если ситуация позволяет.
Открываешь любые логи босса со сходным таймером боя, открываешь вкладку входящего по рейду урона, смотришь пики урона, распределяешь крылья и благовест/ашен + МА так, чтобы сдать их как можно больше за бой и при этом как можно чаще попасть в пики урона, идешь в рейд и крутишь хпс. Вне бустов хпал хилит посредственно.
Анализеру пофигу, какой рейд, он считает эффективность нажатия кнопочек без учета реальной ситуации.
Поэтому сдать 2 МА за бой в пики урона важнее, чем 3 раза, но впустую, как советует анализер.
Хпс держится на том же на чем и у остальных хилеров:
- Статы правильные
- Знание енкаутера. Что бы в нужный момент быть готовым максимум влить в рейд.
- Тактика рейда и его состав. Например если в рейде нет ни одного милика, а рдд кемп поставили далеко от босса, то хпс у тя не будет. Хотя бывают исключения.
- Количество хилов. Если их много, то хпс тоже не будет.
- руки, скил, гир и прочие такие штуки.
Ну что парни, кто-то играл с мартирой, как вам геймплей?
Смотрю это новый мета билд будет в рейде.
Поиграл за вас, ну что сказать с молотком в первом таланте + мортирой хпс стал заметно выше, (и мана не заканчивается) а что самое главное появился сильный таргетный отхил (ибо торжество кидать это прям совсем бяка), а тут ты аоешишь фонарем и на пол хп таргетно мортирой поднимаешь, тупо кайф.
Мартира это мученика ?
Да, свет мученика.
А в связи с чем она стала хорошо хилить ?
В связи с манакостами и огромным уроном в рейде, где одного фонаря не хватает.
Ты берешь кондуит + легу на мортиру.
Народ просвятите плисс, глиммер это что за обилка?
Проблеск света