Привет. Я не частый гость форумов, но такое варварство меня вынудило к созданию такого поста. Я прекрасно понимаю что будут те кто сочтет сказанное бредом, но точно знаю, что есть и те кто со мной полностью согласен и я пытаюсь привлечь их к данному посту.
В пре-патче Метелица ввела блистательную идею с Хроми которая теперь является так сказать Проводником в мире историй и по прокачки игроков. С моей точки зрения, к сожалению то что получилось на выходе оказалось лишь идеей, сырым не доработанным проектом, вызывающей массу вопросов, а не удовольствия.
С самого начала после радушной встречи Хроми, мы выбираем некую временную линию в которой мы хотим продолжить развитие и познание той истории которая была заключена выбранном дополнении. В моем случае я выбрал Burning Crusade. И с этого момента начинаются сюрпризы. Честно говоря я не ленивый, мне не сложно лишний раз пробежаться по городу, добежав до башни магов и взять портал, но это не то что ожидается от данной опции. Хроми как путеводитель должна сама нас перенести в ту историю что началась за Темным Порталом, на том монументе в Запределье где орки начали свой марш. Начиная такую цепочку игроки ожидают от Хроми краткого введения в курс дела, что предшествовало этому, паре предложений о этой временной линии, что бы можно было с головой окунуться в прошедшее дополнение.
Пока следуешь до башни магов что бы получить заветный телепорт, вопросов становится с каждой минутой все больше, почему то натыкаешься на стражника который на удивление дает тебе задачу поговорить с Андуином королем Штормграда и отправиться с дипломатической миссией в Кул Тирас…, или же встречаешь доску заданий где тебя и вовсе направляют то в просторы Пандарии, на защиту от могучего Легиона и на обморожение в тундры Нордскола. Все это происходит на фоне временной линии Burning Crusade и вызывает больше вопросов чем ответов.
Таки добравшись до Honor Hold в Запределье, я был крайне раздосадован тем что одними из первых моих заданий которые я получил было: не теряя времени отправиться в подземелья Blood Furnace и Hellfire Ramparts, где в самих подземельях меня ожидала группа “шпионов” готовая предложить пару другую заданий по подземелью, а задания на открытие и освоение локации, сражения с мобами и ковыряния в помёте кабанов, были выданы во вторую очередь.
Как итог увиденного я хочу сказать что в своё время пройдя это дополнение вдоль и поперек, могу точно сказать что это лишь имитация, а ни какая не временная линия того дополнения. Я помню как демоны штурмующие темный портал во главе с пит лордом и готовы были разорвать игроков в клочья, а сейчас эти орды умирают под натиском дисциплин жреца в редком облачении. Не состыковка временных линий, задания не соответствующие истории и хронометражу, отсутствие как таковой законченной истории по дополнению, а так же ряд других недочетов, сводят на нет всю замечательную идею о Хроми и ее приключениях во времени.
Критикуешь - предлагай:
Одним из вариантов решения части вопросов могло бы быть отделение игроков сразу в то или иное дополнение, как и говорил ранее сразу перемещение за портал, а Хроми в свою очередь сопровождала бы нас, находясь на старте цепочки или в ключевых точках и точках перелета, позволяя в любой момент сменить временную линию и вернуть обратно в столицу. Доски могли бы предлагать лишь контент полностью посвященный текущему дополнению или быть привязанными к выбранной временной линии что было бы куда разумнее. А закончить историю дополнения, зоны или локации можно было бы сделав квесты на подобии с Черным Храмом и Илиданом из Легиона.
Идея с Хроми показанная в пре-патче крайне свежая и имеет широкий потенциал для Варкрафта и очень бы хотелось увидеть что Метелица не спустила на нет данную идею, а продолжила её улучшать и совершенствовать.
Спасибо.