Подскажите пожалуйста чем Классик отличается от Актуалки.
Коротко, всем.
Всем. Схожее только название.
Что значит “всем”?
Кап актуала равен двум капам классики.
То и значит. Очень разные игры. Если расписывать все отличия, то получится огромная стена текста.
Основные отличия:
- В актуале 120-ый уровень, а в Classic 60-ый.
- В актуале быстрее прокачка.
- В актуале не нужно учить скилы за деньги.
- В актуале не нужно платить за сброс талантов.
- В актуале есть летающие маунты.
- В актуале маунт 60% доступен на 20-ом, а в Classic на 40-ом.
- В актуале лучше графика.
- В актуале есть трансмог.
- В актуале разные режимы для подземелий и рейдов, а в Classic только один.
- В актуале есть РБГ и арена.
- В актуале есть достижения.
- В актуале есть битвы питомцев.
- В Classic во все подземелья и рейды нужно собирать пати вручную.
- В Classic 1.000 голды это большие деньги.
- В Classic нужны расходники для некоторых скилов.
- В Classic маунты носятся в сумках.
- В Classic локи таскают камни, которые нужны для использования некоторых заклинаний, в сумках.
- У актуала есть развитие, а у Classic нет.
- В актуале больше рас и классов.
- В актуале ты не умрешь от 2-х мобов +2-3 уровня.
- У актуала системные требования в разы выше (речь про реальные, а не про те, которые написаны).
Классика ммо старого типа, где тебе постоянно надо фармить фармить и еще раз фармить, если в свое время встречался с линейкой некоторые хоть и небольшие но сходства можно увидеть. БФА игра на последнем уровне, обитаешь в основных 6 локациях, но зато помимо неинтересного фарма есть современные озвученные квестовые цепочки, скилы красивее там, их больше и больше нужных, если нужно много жмякать и бегать кнопки самое то. Но ни в коем случае не думай что прокачка это часть игры там, жетон жми и все. Тем не менее всегда можно найти чем тебя занять, игра тебе предлагает варианты один за одним, в классике ты часто придумываешь все сам, или просто фармишь)
Самое простое:
Игровой процесс:
- Наличие расходных материалов для атаки и бафов (практически реализм)
- Управление и опять же расходы для питомцев (практтчески реализм)
- Востребованы все без исключения профы. (Несколько кузнецов могут иметь разные направления и рецепты)
- Изучение того чем ты атакуешь (практически реализм)
- Вещь которую ты получил на 16 уровне (условно Печать Ринна) будет с тобой почти до 50 а иногда и 60 уровня. Она не станет хламом через неделю.
Ценны не только синие или фиолетовые вещи.
в классике тебя нае.ут и это будет считаться нормой
Меньшим размером в гигабайтах
с братишкой согласен, смысл есть если тебе в детстве эта игра зашла, или разные линейки рагнароки, если привык к современному подходу - актуал+жетон и не париться
Мазохизмом… на актуале одел фамильки и быстренько качаешься…
Есть два ответа.
-
Классика - нравится, актуал - не нравится;
-
Классика - не нравится, актуал - нравится;
Какой вариант из ответов ближе, значит в том и разница.
ему прокачка эта даром не нужна, пусть попробует и напишет сюда подтвердив это)
И да. Самое главное: в классике персонажи лучше нарисованы, каждое лицо со своими эмоциями. Орк реально орк, суровый и злой, мужские персонажи уродливые но брутальные. И бег. Реально бег хуманши классики в разы приятнее чем бег хуманши в актуале.
Это уже у каждого личное мнение насчет моделек и анимаций, кому-то больше заходит последренорское
Быстрее он напишет куча вопросов в этом разделе:
Помощь новичкам и руководства
Но не все догонят зайти на форум))) тьфу, я с другой темы переключился пардон, если есть такой тред слава богу
Всем.
Классик идеален для казуального игрока.
По сравнению с актуалом прокачка дольше, а значит можно больше времени потратить на этот казуальный процесс.
ПВЕ контент элементарный - подойдёт казуалу любого уровня.
ПВП требующего личного скила нет, а значит даже последний казуал сможет достичь определенных высот.
Классик - MMORPG
Актуал - сессионная Action-Arcade (с небольшим RPG элементом)