Что выбрать?

Привет всем! Стою перед нелёгким выбором и нуждаюсь в вашем опыте и совете. Рассматриваю два класса для игры - шадоу приста и паладина. И вот у меня возникло несколько вопросов:

  1. Какой из них более подходит для соло-игры? Какой из классов более самодостаточен в мире Азерота?
  2. Как они справляются в PvP? Какой класс имеет преимущества или недостатки в схватках один на один и в больших сражениях?
  3. Кто более востребован в PvE контенте, особенно в рейдах и подземельях? Какой класс воспринимается более желанным в рейдовых группах?
  4. Каковы их сильные и слабые стороны в текущем патче игры? Есть ли какие-то изменения или обновления, которые следует учесть при выборе?
  5. Как они вписываются в различные роли в команде - какие у них возможности поддержки, лечения, нанесения урона?
2 лайка

Ретрика бери

Ретрик.

Также чаще ретрик.

Чаще ШП.

Прямо сейчас ретрик является неоспоримой метой в ключах и достаточно сильным в плане выживаемости и нанесения дамага в рейде, но чаще всего он сидит где-то в Б-тире. ШП в последние годы близзы любят, а потому если метить в ПвЕ контент, прист с более высокой вероятностью будет востребован.

Ретрик – это про бурстовый урон и таргетное спасение попок тиммейтов посредством сакры, БоП’а и ЛоХ’а, а также про высокую личную выживаемость. В некоторых специфических случаях с помощью БоП’а можно спасти от очень болезненной механики (например, от шипа в Усадьбе сейчас).
ШП – это про более туннельный мультитаргетный урон, что делает его крайне полезным, т.к. кучно расположенную пачку может и любой дурак аоешить, но разрозненные таргеты – нет. Также ШП обладает несколькими чересчур полезными утилити: масс диспел, который очень сильно упрощает многие механики с дебаффами, майнд суз для очень специфических скипов, ПИ для усиления и себя, и союзника, а также бафф на стамину, который в ключах высокого уровня почти незаменим.

В больших сражениях PvP (эпики) имхо все же лучше себя чувствует шп. Когда стенка на стенку, миликам остается только подсекать таких же миликов, вырвавшихся вперед. Ну или защищать тылы (хилов, например) от неожиданно вылезших рог/котов/etc). Баблы, лохи и прочие дефки не особо и спасают против толпы, если там хотя бы у треть играков есть зайчатки мозга.

Мне кажется ты сам не понимаешь чего хочешь. Первый вопрос про соло игру как то не стыкуется с 3м и 5м :). Ну а если тебе нужна универсальность то это протпал. Но нужно понимать что для 100% отыгрыша за гибридные классы необходимо уметь работать с интерфейсом группы(видеть дебафы которые ты можеш снять, видеть ссостояние хп для подхила) соответственно нужны бинды и макросы для оперативности. Прям пичаль берёт када в цветении танк откисает под 12ю стаками а с тобой в пати ретрик с 3200 рио :frowning: