Всем привет! Объясните пожалуйста, что вообще произошло с Малфурионом и Изерой? Малфурион умер и отправился в Изумрудный Сон, а Изера - в Арденвельд? А потом они поменялись местами? И почему Изера после смерти не попала в Изумрудный Сон?
Изеру заколдовал Ксавий в легионе и затем ее убили, и она попала в арденвельд, и в следствии сюжета шл, Королева Арденвельда реснула ее.
Малфурион не умирал. Но во благо зеленых драконов и общего блага, Малфурион поменялся с Изерой местами и только.
Рекомендую посмотреть ролик на ютубе - «Перерождение Изеры» и еще «Цена за возвращение Изеры»
Спасибо большое! Я почему-то был уверен, что Малфурион был убит в начале Битвы за Азерот
дык он же там уже в следующем патче орде люлей раздавал в 8.1 кажется. ролики есть внутриигровые)
Почему Малфурион в игре ведет себя как деревянный, а в форму древня превращаться не умеет?
Лучше пусть оъяснят почему в книге Война Шипов, он пол книги юзал абилки Совы, но в сову не превращался. При открытии Варфронта вдруг стал медведем, и в форме медведя зарубил отряд Орды.
В самом же бою за Тёмные Берега Варфронт превратился в Рестора, в бою не учавствует, только лечит деревья…
Собрал сеты на все спеки чтоли?
Мне больше интересно как Кадгар подорвал плотину в Дреноре у Тёмного портала, собрав воедино чародейский шар, огненную и ледяную сферы. Он сразу в трёх спеках?
Никого кстати не смущает ещё тот факт, что героические таланты жреца-архонта предполагают единовременное использование Света и Бездны, дескать, ты псих, который верует в Свет, не мыслит его без мрака Бездны?
Это почти буквально цитата Велена. Это две противоположные вселенские силы, которые друг друга дополняют и не могут существовать изолированно. Прямые их совмещения взрывоопасны, но в ВоВе еще с Ваниллы хватало умельцев, которые были способны жонглировать обеими относительно безопасно: Фаол, Бенедиктус, даже Андуин – и много-много разных дренеев, андедов и хуманов.
Игровые жрецы тоже занимались этим с Ваниллы!
Не знаю, насколько это имеет отношение конкретно к Архонтам, впрочем. Судя по описанию их способностей, они, наоборот, куда сильнее удаляются каждый в свой угол ринга, чем любой другой доступный жрецам хиро спек.
И насчет Кадгара: он – это не маг-специалист, как мы. Он – Архимаг: это буквальное название его РПГ класса. В РПГ, Архимаги должны были освоить пять школ магии, чтобы получить доступ к своему классу…
Однако геймплейные классы – это, всего-навсего, приближения архетипа, и никакие НПС уж точно не были бы обязаны уметь размещать себя в их прокрустовом ложе. Это было бы очень скучно иначе! Они могут иметь любой свой собственный “монстр” класс с любым произвольным набором способностей, которые бы подходили их концепту.
Вангую: ща налетят фанатики прибезднутых эльфов и начнут орать что-то вроде “Нет! Это всё неправда! Вы всё врёте! Это ложь! Fake! Кривда! Абыр! Абыр!!! Абырвалг!!! Абырвалг!!! Гав!!! ГАВ-ГАВ-ГАВ!!111расрас”.
- Warcraft RPG/WoW RPG — давно не канон. Очень давно.
- Геймплейные классы действительно являются своего рода условностями. Ничто не мешает жрецу по имени Андуин взять в руки меч и нарядиться в латы, а Кадгару изучить сразу три спека, это понятно. Но выглядит всё равно очень и очень кринжово.
- Архимаг — верховный маг — это титул, не более того. По крайней мере, ничего не известно ни о каком суперпоединке, как в Warhammer Fantasy Battles/Roleplay, ни о каком экзамене, как в Хэрри Поттере. Персонажа игрока нарекают верховным магом в оплоте, в Даларане, например. Походу это, можно сделать вывод, всего лишь признание заслуг мага
Примерно с никогда. ВоВ РПГ никогда не был каноном. Он был в статусе кота Шредингера какое-то время, со сторонниками то одной, то другой версии, но Близзард никогда прямо не признавали его каноническим источником знаний о своей вселенной.
Но “не канон” – это не синоним “ошибочно”, что люди, которые раз за разом это зачем-то долдонят, все никак не могут понять. Штабеля информации из ВоВ РПГ продолжали и продолжают до сих пор перекочевывать в белый лор, и Близзард использовали эти книги как прямой источник вдохновения для себя.
И все это, разумеется, ничего не значит в контексте вопроса. Потому что на тот момент, когда Кадгар был назван Архимагом впервые, авторы этой вселенной воспринимали Архимагов именно так, как оно было описано в ВоВ РПГ: это престиж класс мага, который освоил не менее пяти школ магии. Сейчас слово “Архимаг” уже потеряло тот смысл, но тогда, на рубеже 2000х, Метцен с компанией еще не могли предвидеть, что это произойдет, и сам персонаж, со всем его багажом бекграунда, никуда не делся.
Конкретно с этим я согласен. В некотором смысле RPG вполне себе дополняет сюжетец.
А я думаю, что одно другому не противоречит. Поясню. Это может быть… как со званиями (например научными) и должностями. Ты можешь быть весь из себя профессор иль доктор математических наук по званию, получать всю жизнь пенсию от государства, но при этом когда перейдёшь работать в другой вуз (например) или в другой НИИ (или вообще на завод пойдёшь трудоустраиваться), там тебе сразу не предложат быть ни “профессором”, ни “доктором”, ни даже “старшим научным сотрудником”. Предложат, даже если у тебя масса связей и рекомендаций, хотя бы 3 месяца (или около того) покрутиться в должности какого-нибудь “младшего научного сотрудника” или “преподавателя”.
Проще говоря, ты можешь быть весь из себя невозможный верховный маг, прям чародей-кудесник, освоивший до фига и больше школ, а можешь быть и просто боевым магом, дослужившимся до такого почётного звания участием в войне с Легионом на Расколотых островах.
Но конечно же это уже додумки и принимать их в расчёт или нет — вопрос уже не дискуссионный, каждый сам для себя решит