Шанс дропа или особые условия?

Берегите природу, вашу мать!

Бинго. Бывает по 0 петов, бывает по 5. Вчера у нас было целых 2 коня за 5 траев.

Нет. Рандом это когда всё падает рандомно, а когда одно и то же - это называется подкрученный рандом.

Лайков: 1

На бк у меня был шаман 7лвл в оргри для аукциона. Когда я заходил первый раз в игру каждый день и ударял Гамона этим шаманом, то первый удар ВСЕГДА был критом (при том, что шанс на 7 лвл попасть по 12лвл Гамону очень низкий и шанс крита 5% где-то). С выходом препатча лк такого уже нет.

Почему рандомные кубики не могут рандомно выпадать на один и тот же предмет? Хоть 10 раз подряд, хоть 50 - почему нет?

А можно не строить никаких теорий заговора и просто открыть Wowhead и посмотреть - там все шансы расписаны в количествах: для Непобедимого это к примеру 1 980 из 198 936 (для простоты и для малограмотных выражают в процентах) . То есть это значит, теоретически, тебе может не падать 197 тысяч раз подряд. Только вот 10 из 1000 и 1000 из 100000 процент будет одинаковый а падать будет по разному. Вот и кажется что проценты “неправильные”

Потому, что теория вероятности. Могут-то они могут, но тут есть два варианта. Либо ты уникальный перец, один на всю вселенную, на триллиарды триллиардов цивилизаций, которому выпали 50 раз подряд эти кубики. Либо у тебя просто кубики шулерские, со смещённым центром тяжести.

Как писал Пелевин: “– Почему обязательно проститутка, – сказал я. – А может, это белошвейка. Которая только вчера приехала из деревни. И влюбилась в водопроводчика, ремонтирующего в публичном доме душ. А водопроводчик взял ее с собой на работу, потому что ей временно негде жить. И там у них выдалась свободная минутка. Самарцев поднял палец: – Вот на этом невысказанном предположении и держится весь хрупкий механизм нашего молодого народовластия…”

Шанс, что монетка 100000 раз упадет орлом вверх равен шансу, что монетка 50000 раз упадет решкой и 50000 орлом

На Хабре есть интересная статья “Динамический лут в играх: что стоит учитывать”. Возможно она сможет вам помочь разобраться, как работает управляемый псевдорандом в играх.

А если тебе с первого раза падает нужная шмотка, ты самый обычный чел, которому просто повезло? В чём разница?

И прежде чем разводить шизотеории о том, что близзард подкручивает шанс дропа, ответьте на вопрос: “А ЗАЧЕМ ИМ ЭТО ДЕЛАТЬ ВООБЩЕ?”

У всего должна быть причина, особенно когда речь идёт о человеко-часах программистов. Для этого нужно писать какие-то алгоритмы, усложнять код, но это не несёт никаких выгод абсолютно, это была бы пустая работа, а некоторые просто выдумывают то, чего нет, потому что у них свистит фляга (как я и писал про автора)

Почему же не строить теории заговора?

На вовхеде есть шанс дропа, да. Но к примеру шанс дропа квестовых предметов не всегда 100%, потому что квестового моба могли убить без кв. Я считаю, что с дропом шмота тоже что-то есть. Кто-то убивал “неправильно” и лута нет, а кто-то выполнил особые условия и лут есть.

гдето с полгода не ходил на фарм пандарейских ворлдбоссов. И гдето с 2-3 месяца назад дай думаю пройдусь - и с первого же кила галеона падает седло. Подходит под теории заговора?=)

А ЗАЧЕМ ИМ ЭТО ДЕЛАТЬ ВООБЩЕ?

Чтобы в игру можно было играть. Вам на сто процентов не понравится игра с топорно сделанным псевдо рандомом. Бизнес логика присутствует во всех играх с дропом вещей. Это факт. И да это выгодно, на это определённо стоит тратить человеко-часы программистов. Поверьте мне, без управления, основываясь только на псевдослучайном генераторе чисел, сейчас даже режим shuffle в вашем плеере на айфоне не работает.

Зачем? Конкретно зачем? Чего именно добивается разработчик игры ворлд оф варкрафт, подкручивая шанс дропа предметов с моба?

Не раз замечал, что новичкам часто падают какие-то редкие вещи. Зачем? Хотя бы даже за тем, чтоб задарить подарками, заинтересовать и подсадить на ежемесячную подписку. Если эта догадка правдива, то можно продолжить: игрокам которые играют 24/7 шанс дропа понижают, чтоб они не прекращали играть в игру а упорно изо дня в день долбились в надежде выбить нужный дроп.

Лайков: 1

Это очень обширная тема. Если интересно можете прочитать статью на Хабре, которую я кидал выше или почитать переводы статей на dtf о системе мотивации для вовлечения и удержания игрока.

Если в кратце, то у менеджеров проекта есть метрики, которые они пытаются анализировать и при необходимости повышать или понижать используя ту или иную игровую механику.

На примере: Допустим у условного менеджера Боба стоит задача, повысить среднее время вовлечённости пользователей, которые вернулись в игру после длительного перерыва.

Эта условная задача вполне может решаться с помощью повышения шанса дропа, для определённого типа игроков.

2 лайка

Чтобы притягивать людей к игре. Играет так человек, фармит какого-нибудь последнего маунта для коллекции. Выбьет его и забьёт на игру. Но он не падает и не падает. И человек проплачивает и проплачивает. И алгоритмы показывают, что такие люди так и будут играть.

А на другого алгоритмы показали, что ему давно ничего хорошего не падало и время игры у него начало уменьшаться. Теряет интерес. Значит ему надо какого-нибудь феникса дропнуть с надеждой на то, что интерес опять появится.

При этом на вовхеде будет сохраняться средний шанс, потому, что одному подкрутили вверх, другому вниз. И вообще статистика вовхеда - она очень ограниченная. Кто из вас вообще держит аддон вовхеда и загружает им данные от своей игры? Кто вообще в курсе, о чём я? Или думаете, данные на вовхед прямиком из близзарда приходят? Нет.

Это, конечно, всё очень упрощённо. Но, поверь, когда у тебя есть статистика, собранная с десятков миллионов игроков, выявлять там психологические закономерности - это просто работа. Биг дата, как говорится.

3 лайка

Бред, это когда тебе надо собрать 60 копыт с жевр в степи, а с них падает по два. Через раз.

Топик Общества любителей плоской Земли :slight_smile:

Лайков: 1

Ребят, а как вам такое, вчера был ровно 20 раз (день) моего трая топора в Чертогах молний с ласта. Я каждый день туда хожу и даже не видел его! Я интересовался у ребят и вот что получается, один чел в 1 день трая его полутал, потом на следующий полутал на фури, и на следующий день он его видел в дропе. Не говоря уже про то, что весь Даларан с ним ходит, я уже ненавижу этот данж. А сегодня чел собирал ЧМ с анролом топора, я у него поинтересовался в какой раз он за ним ходит, он ответил, что только докачался, и сейчас будет 1 проход, и что вы думаете? Через пол часа пишет, ты щас угарнешь конечно, но топор выпал. Как? Как это назвать??? 20 дней подряд безуспешного невезения или заговор богов? 1-го такого бога я знаю, он насмехается надо мной)