Сказал ведь уже, житель Штормграда — не самый удачный пример. Всё ломается именно, когда смотришь с точки зрения своего персонажа, который знает как факт, что загробная жизнь существует.
Даже зная о посмертии - есть смысл цепляться именно за текущее состояние. Некоторый конформизм - в плане “мне привычно быть смертным существом, а становиться душой на том свете меня не прельщает” - присущ разуму в принципе. Я б назвал это инстинкт сохранения привычного.
А особенно интересно текущее существование нашим персонажам - в смертном виде им открыт весь мир - точнее, целая их куча - в которых они вольны делать всё, что угодно - от раскрытия древних тайн до спасения кошек и дегустации чародейского вина.
А в тёмных землях ты обитаешь в мире подстать тебе - но ограниченном чем-то одним. Служением, войной, единством с природой и всеми теми занятиями из уделов Земель, что мы не видели - но только этим.
Для героев Тёмные Земли - это пенсия.
Хотя, конечно, многим нагеройствовавшимся персонажам это прозвучит привлекательно.
Так что как только мы починим Тёмные Земли можно будет отыгрывать, что удаляемый персонаж выбирает отправиться туда.
Время + Время = Время.
Прожитое время в Азероте и время в темных землях суммарно остается временем. А что там и там пятая точка горит одинаково!
У Киррий культ амнезии, пытки избавления от смертных жизней.
Культ Чикистов Ривендрета.
Рай, эдем? Это не про нас, не про жизнь в жизни и жизнь в после смертии.
ПС Рацари смерти шарят в этих вопросах, обращайся
Алый орден, это религиозное общество последователей света и бабров! Поднявшие меч на невинных жителей обвиняя и в ериси и черной магии! Свет не оставил их, и ты как герой поднял на них свой меч, в борьбе за невинных!
Свет отвечает любому искренне верующему в него. А то, что этот верующий может оказаться дремучим фанатиком, сжигающем всех, кто верит во что-то другое или как-то иначе, Свету уже по барабану.
Да вот только Ревендрет и Бастион просто входят в Пантеон важнейших царств ШЛ. На самом деле же этих царств бесчисленное количество.
Тот же Дуротан по словам близзов, рофлит где-то в около рае, тусит со своими волками и в ус не дует.
Да и о каком времени может идти речь, если в нормальных условиях (не нынешних), душам в ШЛ ничего не угрожает.
Время проведённое в жизни и время проведённое в после смертии, все равно будет проведенным временем.
Как говорится в Малдракссусе мы то же не скучаем.
На самом деле очень скучно.
P.S. с таким “посмертием” единственное что теряем смысл - самоубийство.
Каким образом? Ведь умерший уже не чувствовал бы например сожаления он просто исчез и все.
Что именно?
Хочешь с рыцарем смерти поговорить с послесмертием
Философию жизни и смерти конечно на 12+ форуме разводить не охота
Есть у меня предположение, что когда мы этот бардак разберем, Арбитр отправит нас обратно, предварительно стерев память. Типа “смертным ни к чему знать, что ждет после смерти. Иначе они перестанут ценить жизнь.” Типа того.
А вообще посмертие в варкрафте оказалось крайне хреновым. Ты либо опять трудишься, переправляя души, либо постоянно воюешь, либо спишь и возвращаешься в свой мир опять делать свои обязанности, предварительно побыв батарейкой для вентиров, если сам не хочешь им стать, а если станешь- опять работаешь, перевоспитывая души. Про Утробу промолчу.
Итого мы имеем то, что даже после смерти, самка собаки, нам не дадут отдохнуть!
Потому что когда оскорбляешь верующих ты автоматически оскорбляешь и высшие силы в которые они верят (и возможно что они правы и эти силы существуют, и тогда покарает их, тебя и всех нас), а если оскорбляют неверующих то гневается лишь один маленький зеленый орк и все :3 так что терпи.
Как раз таки потому что жизнь конечна, желательно провести её максимально приятно, разве нет?
То есть удовлетворять свои потребности и желания, попахивает гедонизмом.Тогда надо было не сражаться с Саргерасом, а кутить на полную в ожидание конца света.
примкнуть к нему. И дальше кутить уже как демон на полную катушку.
Не знаю писали тут такое или нет. Лень все читать.
Смысл может в том, чтобы заслужить “правильное” посмертие. Разных людей отправляют в разные ковенанты. И может быть в каком-нибудь Арденвельде жизнь действительно сплошная сказка, то где-то в Малдраксусе ты будешь ваевать всю оставшуюся вечность просто потому что надо.
Кроме того, есть версия, что попав в ШЛ в любой из ковенантов ты в все равно так или иначе постепенно теряешь личность, становясь все более утилитарен. В смертной жизни ты хотя бы можешь решать сам что делать и куда идти.