Мы сейчас находимся в теме «Элем в шл» как никак =) И если на то пошло, то Тотем Кирий тоже можно использовать инстантно, только с проводником он ощутимо передамаживает Жатву Вентиров. А у Элема нет возможности использовать мгновенно Жатву.
В пвп от тотема кирий почти не будет прока, если один на один.
Все верно, я про пве отвечал. Контекст “соло цель” вполне определенный и он не про пвп)
Может потому что энхи это тоже шаманы?
Эта тема называеться “Элем в шл”, где обсуждаються элемы. А не энхи.
А если на теме написано “ботоводство”, а я не ботовод, то мне в неё тоже нельзя заходить?
О5 эта неполноценность? Что конкретно в теме про елем шаманов Вы хотели сказать Про елем шаманов? Может ковенанта подскажите? Или Чекрез какого Елементаля играть? Может через Фростошоки?
Эти энхи совсем от рук отбились, не знают своего места. Челядь…
В теме про ботоводство ты тоже обсуждаешь ковенанты для энха?)
Духи стихий, подскажите: какие статы (предварительно) стоит собирать Элему?
(пве и пвп)
Все, кроме Искусности. Критический удар чуть лучше для АоЕ, Скорость чуть лучше для боя с разрозненными целями, а Универсальность… универсальна, а также лучший вариант в ПвП. Предварительно, конечно же.
Учитывая то, что лавабурст наконец дамажит и является основной абилкой, я бы не списывал искусность со счетов. Для пве, конечно, всё еще сомнительный вариант, но для пвп за неимением гира с верс/хаст, шмот с искусностью может неплохо зайти. Если бы можно было собирать 3 характеристики с эквипа, однозначно выбрал бы для пвп верс/хаст/искусность. Жаль так не получится, лол. Близзы могли бы уже давно обратить внимание на искусность и чуть-чуть апнуть её.
Вопрос к тем, кто играет на бете. Насколько хуже билд через огненного елементаля (по стравнению с билдом через “айсфьюри”)? На данный моммент у меня на пре патче разница не более 3%.
Как и в 8.2, когда все использовали Горючий потенциал, и тогда Искусность тоже была самой слабой нашей характеристикой.
Ты можешь сейчас собирать 3 стата на 16 шмотках, только Искусность сюда не вписывается.
Поясню почему и в чем проблема нашей Искусности.
Пользу Искусности можно разделить на две части – это дополнительный урон и генерация ресурса.
Несколько лет назад, во времена Легиона, Искусность давала гораздо больше процентов за одну единицу характеристик, чем сейчас. Это привело к тому, что во время освоения Цитадели ночи мы могли собрать кап Искусности, то есть 100% (точнее, тогда мы собирали примерно 86%, а оставшиеся 14% нам давал Удар духов стихии)
Так как после капа Искусность становится фактически бесполезной, разработчики попытались это исправить и изменили значения процентов за единицу рейтинга, а в качестве компенсации подняли урон дублированного заклинания – с 75% до 85%. Только это не помогло, и примерно с тех пор Искусность стала нашей худшей характеристикой, так как значения добавленных процентов за единицу стало таким маленьким, что собирать искусность стало просто математически нецелесообразно.
Но что именно в ней не так?
Все дело в том, что Искусность дает нам больше финишеров, то есть Земного шока и Землетрясения, но не увеличивает их урон. То есть когда мы собираем больше Искусности, мы получаем больше проков перегрузки, которые ведут к тому, что мы чаще используем заклинания, которые от Искусности никак не улучшаются. То есть чем чаще мы кастуем Земной шок и Землетрясение, то тем реже мы кастуем те спеллы, на которые влияет искусность, и тем хуже она становится.
В двух словах, чем больше у нас искусности, тем меньше её эффективность. И «Diminishing Returns» из Shadowlands здесь не причем.
Другая проблема искусности – её бесполезность на АОЕ. Да, она работает на Цепную молнию, которая генерирует ресурс для Землетрясения, а Землетрясение - наш основной источник АОЕ урона. Только многие забывают о том, что она воздействует на Цепную молнию только на 33% своей эффективности. К тому же мы имеем Хранитель бурь, который дает нам 100% прок перегрузки раз в минуту, что еще больше снижает её ценность.
Все вместе это приводит к тому, что Искусность для Элема урон увеличивает, но явно недостаточно. Чтобы эта характеристика стала желанной для игроков, необходимо либо повышать коэффициент добавленных процентов за единицу стата, либо прикрутить дополнительный эффект, например увеличение урона от Земного шока или Землетрясения (как это сделано у многих других спеков). И пока это не исправят, Крит, Универсальность и Скорость будут гораздо более предпочтительным выбором.
Сейчас нет возможности это адекватно посчитать, так как Симкрафт еще не готов. Учитывая, что Ледяную ярость ощутимо апнули, а Повелитель изначальных стихий остался без изменений, разница там будет больше 3% (для боя против одной цели).
Но это работает только при учете, что Ледяная ярость отыгрывается по всем правилам – без потерянных стаков баффа и, желательно, через усиления от Властелина стихий. Если с отыгрышем ротации есть проблемы, лучше выбирать Повелителя изначальных стихий (или тренироваться на манекене).
При чём тут 8.2 и сейчас? Абсолютно разный урон был у лавабурста в процентном соотношении тогда и сейчас. Соответственно, полезность искусности из-за этого была ниже. На данный момент, в пвп, лавабурст наносит очень существенный урон, а искусность почти что удваивает эффективность этой абилки. Некорректное сравнение с 8.2. Как и кулстори про 3 характеристики. На всех шмотках только 2 (не считая шею и плащ).
Всё что ты описал касается только пве составляющей, я же писал про пвп.
Ну так сейчас есть трейты Горючий потенциал, а в Shadowlands их не будет, и лава будет дамажить примерно как будто имеет ~2.5 таких трейта. А в 8.2 мы использовали их 3 и все также игнорировали Искусность. Так что паттерн урона практически совпадает.
Ты видимо не понял что я имею в виду. Не важно что у тебя на отдельных шмотках, важно что у тебя собрано на всех твоих предметах. У тебя 16 слотов, так что ты можешь там подобрать такие комбинации из двух характеристик, что у тебя будут собираться только 3 стата из 4.
Трейтов не будет, но лавабурст дамажит всё равно намного больше в процентном соотношении, нежели он дамажил в бфа. Поэтому ничего по сути не изменится, он как дамажит в препатче дофига, так и в шле будет дамажить сильно.
Никто так не делает уже, корраптов нет. Все адекватные элемы собирают сейчас верс/хаст.
Нет, не больше, все уже посчитано. Бафф Выброса лавы равен наличию примерно 2.5 трейтов Горючий потенциал в BFA. Нам просто этот трейт сделали “базовым” в Shadowlands, а в препатче мы как будто имеем 5.5 таких трейтов, по сравнению с BFA.
Речь шла про “иметь бы три стата на шмотках”, хотя по сути это не важно. А Верс / Хаст и следует собирать, тут никто не спорит.