Коллектив был собран в последние дни существования World of Warcraft Classic как объединение КОР игроков с высоким уровнем скилла, имеющих богатый опыт игры как в классике, так и в других аддонах.
Общие задачи гильдии - красивая игра и максимально эффективное прохождение контента в World of Warcraft Classic. Цели большинства рейдеров - подняться максимально высоко в рейтингах варкрафтлогс и получить сатисфакцию от быстрого и эффективного закрытия рейдов. Уделяется время PVP контенту на арене и БГ.
Разбираются логи после каждого РТ, анализируются ошибки и отмечается успешное выполнение своей роли каждым рейдером. Присутствует серьёзный подход к обучению, более скилловые игроки готовы делится опытом.
Система распределения лута в гильдии - консул.
Лут распределяется по принципу бо льшего импакта рейдера. Анализ логов позволяет определить кто из игроков отыгрывает лучше остальных (правильная ротация \ достают ли тотемы шамана \ стакает ли вар сандеры и тд): условный комбат рог который поддерживает максимальный аптайм экспоуза и при этом выдает хороший дпс претендует на лут в той же мере что и топ 1 дпс хантер.
Дни РТ:
Первый статик: среда и четверг , с 20.30 до 24.00 по МСК.
Второй статик: понедельник и вторник , с 20.30 до 24.00 по МСК.
__ Требования к рейдерам:
Максимально собранный гир (крафт сеты, крафт оружие для мили классов, гир уровня т5, етц).
Максимальный аттенденс (2 рт отсутвия рейдера без объективной причины влияют на место в статике).
Способности к анализу и самосовершенствованию - каждую неделю показатели рейдера (дпс \ хпс \ трит \ аптайм баф-дебаффов \ исполнение отдельной задачи) должны улучшаться.
Связаться со мной можно в игре, также для связи можно использовать:
Баттлтаг: Каздэлл#2464;
Дискорд гильдии (требуется подтверждение телефона): discord.gg/expert-opinion
Ну бред же)
Без обид. Просто первое мнение.
Гораздо проще было бы составить тирлист с каждой шмоткой и уже ориентироваться на этот лист.
Аля - “штаны чего-нибудь”. Дру, варлок и маг - т1. Прист и шам - т2. И т.д.
Да, безусловно приоритетно гир идёт в классы которым он БИС. Среди кастер дпс межклассовыми предметами бустятся сначала метовые варлоки и после них остальные классы.
Но.
Предположим делится спорный предмет. Условная сова скрафтил себе бис тейлор сет, прокачал лезерворкинг для барабанов, свапается в рестора при надобности (имея при этом гир на него). Варлок проигнорировал необходимость барабанов, вместо бис крафта выбил чуть худший по качеству аналог из героиков и пропустил один из рейдовых дней. Сова более ответственно подходит к рейдам - будет лутать предметы вперёд ленивого варлока.
Пример из текущей подготовки рейдеров к БК. Авар в статике выкачал БС ради меча в ТБК, выкупил ресурсы для быстрой прокачки на ванильных реагентах профы до 340, скопил 10+ к голды для быстрого крафта бис меча и прирейда. На другой чаше весов - рога который ничего этого не делает и надеется выкупить с аука одноручный меч, аналогичный крафтовому. Но если у него это не получится (не хватит золота, меча не будет на ауке и тд) и он прийдет в рейд не в бис прирейде - авар будет забирать межкласс первым.
Также могу привести пример внутриклассового голосования по этой системе. (Забегая наперёд - такой способ раздела лута обкатали в Наксрамасе). Есть два условных хантера - один одет практически в БИС но слакает достаточно лениво сдаёт ротацию. Второй - не так давно в гильдии, хуже одет, соответственно хуже дамажит, но старается милививить. Достаточно спорный момент кого бустить в этой ситуации - тут решит как раз субъективное восприятие того кто больше заслуживает лут - человек который старается но дамажит меньше или который дамажит но расслабился после полутанных эпиков.
Каждое РТ нужно отыгрывать лучше предыдущего и доказывать себе и остальному рейду что ты можешь претендовать на лут в первую очередь. Мы играем все же с людьми а не с внутриигровыми топовыми или нет классами. Кто больше старается - имеет больший приоритет.
Большинство предметов всё же делится МЛом как раз по бис приоритету. РЛ также может решить кому достанется итем, голосование вступает в спорных моментах, чем кстати предотвращает лутодрамы. Костяк статика скилловые игроки, все всё видят и понимают кто и как играет, и все ± заранее понимают кто полутает определённый предмет при дропе.
В принципе все что вы описали можно назвать 1 словом - консул.
Человек слакал? Пропустил очередь. Шмотку получил тот, кто выложился на все 120.
Я согласен, что все всегда индивидуально. Вы ведь сами об этом и пишите. Но “голосование”, как по мне, только усложняет то, что не нужно усложнять.
Такс таааакс, ещё одна новая гильдия, что же тут у нас. Полу хардкор? Игра на прогресс? Опытные игроки, которые ДАЖЕ Накс закрыли? Консул лут? Ого, что то необычное, раньше такого не видел.