Кто знает как запихнуть 2 кика ханта(бм мм/сурв) в 1 макрос и чтобы кд шарилось в зависимости от спека ханта?
Примерно так:
/cast [spec:1] Кик первого спека
/cast [spec:2] Кик второго спека
/cast [spec:3] Кик третьего спека
Или в одну строку:
/cast [spec:1] Кик первого спека; [spec:2] Кик второго спека; [spec:3] Кик третьего спека
2 лайка
Стесняюсь спросить, а зачем?
Панельки с биндами же меняются при респеке.
например, на кики по арена таргетам
#showtooltip
/stopcasting
/stopcasting
/cast [@arena1, spec:3] Muzzle
/cast [@arena1, spec:1] Counter Shot
на самом деле атрибут полезный, можно почистить место для макросов, когда играешь не 1 классом