Профы сильно зависят от наличия хотя бы месяца игрового времени при подготовке ветерана. В этом случае без проблем выкачивается инжа с помощью своего высокоуровневого чара и аукциона (хайлевел на случай, если чего-то нет на ауке, т.е. быстро куда-нить слетать собрать-накопать).
На чистом 20 лвл прокачка инжи станет очень нетривиальной задачей. Плюшек там немного, но все ценные, а самое грустное, что часть регов потребуется фармить в локациях Катаклизма, где мобы довольно злые, особенно если персонаж еще не одет.
Инжу берут для гномского гравитационного колодца (линк на него в первом посте), чанта-планера на плащ с тем же кд, что у гоблинских планеров - расходников, но он не замещает основной чант на плаще. На пояс вешают хилку или гранаты (последние чаще). И ситуативно всякие полезные плюшки.
В алхимии есть неплохие зелья и фласки, но в основном от нее всегда требовалась только бесконечная фласка (учится и создается на 300 уровне классической алхимии) и удвоенная длительность действия расходников. Фласка сейчас дает в открытом мире только +4 к мейнстату, а в фулл 87 илвл его будет более 200. В общем, спорный вариант, особенно если не нужны зелья скорости, невидимости, свободы действий и прочие подобные.
На чистом триале сегодня предпочту связку инжа + горное дело и больше ни о чем париться не стану, а с возможностью прокачать профы с аука - инжу + алхимию (со складом травы в банке материалов под нужные зелья). второй вариант - инжа + наложение чар.
upd - Если кто не в курсе, с выходом 10.2.5 можно добыть косметические “Старые очки лорда Годфри” -
https://www.wowhead.com/ru/item=67108/старые-очки-лорда-годфри
Ловятся они в Гилнеасе (у меня название локации было Руины Гилнеаса). Этот друид выловил их на 65-м уровне рыбалки, собственно там же ее и выкачав с нуля.