Силу стихий понерфили?
Понерфили.
На комбате по прежнему в тройке по урону. Уступая как правило АА.
На триаленде раскопали еще парочку полезных вендоров:
“Набор глайдера Орды” можно купить за 3 Почетных знака в Даларане (Легион) и Зулдазаре (нужен купленный аддон BfA)
https://ru.wowhead.com/item=167862/%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80-%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0-%D0%BE%D1%80%D0%B4%D1%8B
“Набор глайдера Альянса” - аналогично Даларан и Боралус
https://ru.wowhead.com/item=167861/%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80-%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0-%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%8F%D0%BD%D1%81%D0%B0
Так что если твинк без BfA и табуретки не планируются, имеет смысл биндить таверну в легионском Даларане, получив доступ к планерам у вендора.
А основной проблемой твинков 20 станет даже не отсутствие нужных абилок у бывших 29-х. Долгоиграющий качественно подготовленный ветеран - это отдельный акк с BfA, своя гильдия с банком и всеми ячейками, все сумки по 32 слота и овердофига голды, чтобы все это заполнить, потому что собирать ручками все запасы - проще застрелиться.
Самый оптимальный вариант - оплаченный мейн акк (условный WoW1), и две ветеранских учетки WoW2 и WoW3, оплачиваемые по очереди через месяц. Неоплаченная играет, оплаченная запасается с помощью хаев на WoW1.
Вопрос, зачем оно надо, если до классики осталось несколько месяцев.
ого, а тема на офе еще жива)
Некроманты не вымирают
Классика вечна.
В дополнение к ММ-у - Стая воронов в талантах подходит для ответственного ханта, который правильно выбирает цель и старательно ее гнобит. Зато Укус змеи - это весело, неспортивно и с красивыми циферками в итоговой табличке.
Хотя вороны дамажат лучше за счет того, что если цель дохнет под воронами, то они автоматически откатываются. Выбор зависит от стиля игры. Кому-то важно все это отслеживать, кому-то проще развешивать укус.
Хилы хороши в 8.1.5. Один толковый хил - страшная сила, если в рейде хоть кто-то вовремя снимает с него всякое налипшее и качественно дамажит.
Зажигалку давно понерфили, дамажит по 190 примерно, прокает, относительно силы стихий, редко.
Тот же фурик под хилом куда опаснее.
Вчерашний скрин -
https://prnt.sc/n3h6o1
У зажигалки 16% от всего дамага за бой. Но у меня еще нет эпик пушки, чтобы сравнивать. Пока зажигалка устраивает, да и выбора все равно нет.
С фуриками есть один незатейливый, но почти всегда срабатывающий метод. Это же вар, а вар крушить, вар ломать, вар мало думать. От него надо убегать по прямой от его хила, и пока тот всплескивает ручками где-то вдали, аннигилировать вара)
От выбора класса зависят умственные способности? Ты убежишь, он переключится на ближайшую цель и всё.
Моя так делать! Рывок достать - эльф умирать :SMOrc:
Причем тут умственные способности, речь о характере, “мало думать” не означает думать плохо. Вары часто увлекаются погоней, это факт. И у меня же сказано, что такое не всегда прокатывает)
Хотя ни один вар из тех, кто бросался за мной в лос от собственного хила, ни на кого не переключался.
Вот поэтому эльф уволен (странно, что физиономия на форуме не поменялась) и на его место взят гном, мастер побега. Не сказать, что успешно бегает, но хоть что-то.
upd
А зажигалку и вправду понерфили. Пришлось брать 3 фамильных ружья с разными чантами - зажигалку, “Заиндевевшие боеприпасы”, “Прицел вороньего гнезда” и синьку с бг 26 илвл с чантом +1 к урону.
Тест на манекенах в Шторме (они скалируются теперь) и с каждой пушкой пройден один инст.
Манекены:
- Синька с бг
- Воронье гнездо
- Зажигалка
- Лед
Босс:
- Зажигалка
- Воронье гнездо
- Синька с бг
- Лед, но нестабильный дамаг.
АоЕ (просто для сравнения):
- Зажигалка
- Синька с бг
- Лед (снова нестабильный дамаг)
- Воронье гнездо
Средний дпс за инст:
- Зажигалка и синька с бг (поровну)
- Лед и воронье гнездо (поровну с отставанием от п.1 на 20 дпс).
Вывод: до выбивания эпик пушки с версой сойдет как ветеранское фамильное ружье с “Зажигательными боеприпасами”, так и любое оружие от 26 илвл с критом + универсальностью и чантом +1 к урону на нем.
И снова здравствуйте.
Не верю. И дело тут не в инчате. Твои познания об охотнике начинаются и заканчиваются на циферках дамага. Главного об охотнике ты пока еще не понял. имхо,
Увидеть Рывок Вара, это то ради чего стоило создать ханта: всегда выглядело круто.
Уже можно не верить. Зажигалку понерфили, даже бг-синька с чантом +1 к урону выдает как-то так -
https://prnt.sc/n54wtf
Вообще для ханта сейчас важно, чтобы напрокали годные хилы.
Вести с полей:
Подтягиваются твинки, одевающие ветеранов. Были некоторые ордынские знаменитости на аликовских чарах. Как-то на бг просачиваются 29-е, не апаясь и отыгрывая несколько боев подряд (правда, такие были замечены всего 2 раза).
Игр в одну калитку уже нет. И даже больше - за овер 30 бг не было ни одного случая откровенного фарма. Некому фармить, 29-х нет.
Походу системе теперь абсолютно пофиг, сколько у кого хилов. Как-то раз было 0 (ноль) vs 7 хилов перед началом бг.
Один раз Орда удивила - их отбросили с мида, они начали массово ливать. В итоге остался один хил-монк, продержавшийся пару минут, но и он не выдержал, хотя его не трогали уже.
Свеженабранному рейду Орды осталось только смотреть, как наш дру доносит 3-й флаг и мы выигрываем с ачивкой 7 минут на ВСГ. В первый раз вижу, чтобы ливнул вообще весь рейд в первые минуты боя -
https://prnt.sc/n55t6e
Но в целом игры интересные.
Хантам на заметку - у этого персонажа
<=
собраны все более или менее редкие петы, доступные на 20. Да, ММ-у пет не нужен, но что за охотник без трофеев)
Если хочется уникальный или просто классный скин - все там есть. Имена теперь сохраняются оригинальные, так что понравившегося пета можно найти на вовхеде по имени, они не изменены.
Есть ещё вариант игры с оплатой, просто зачарить фамильку, допустим на фурика и играть им с 20 по 29, а потом просто переслать зачаренную фамильку на нового 20 вара.
Очень удобно, союзные расы как раз стартуют с 20, я так варом и играю, мб кто видел на бг, ник Matbopgbl култираска в слатмоге)
Потеря в статах от чарок на не фамильках нивелируется через 2-3 лвл, дальше сила такого чара превышает 20 ветеранов, да и доп абилки очень полезны.
Печально, когда способность выигрывать 1х1 оценивают наличием или отсутствием зажигалки. Наверное в этом частично кроется причина отсутствия твинков.
Откровенный , ничем не прикрытый непрофессионализм нынешнего поколения близард - основная причина отсутствия игроков (твинков) и интереса к игре в целом. К сожалению даже набившая всем аскомину , так ожидаемая миллионами “классика” не принесет сбычи мечт. И дело даже не в том что нельзя войти в реку дважды, просто выросли мы из этих штанов.
Мы до сих пор здесь, так что уже и не вырастем.
Ты опять не уловил сути. Речь шла о классике из которой многие сидящие тут твинки выросли, и да , я не имел ввиду тебя)
Что касается 8.1.5 то : Здесь игры уже нет. Причина кроется в самих близард, о чем я уже писал.
Да, это вариант, потому что ветерана как ни запасай, все равно придется оплачивать эту учетку, и либо куковать без твинка месяц, либо просить всякий раз ТП отменить оставшуюся оплату.
Мне кажется, можно еще с этой союзной расой сразу после отключения опыта (для ветеранов) поехать за квестом в Крепость Темного клыка к классовому тренеру. UPD (25.04) - награды за классовые квесты не апаются, отбой.
Та самая??
На xpoff попытались составить топ нагибаторов в 8.1.5. Соглашусь с мнением
Meta - Fury Warr (x2 Crusader), Arcane Mage, MM Hunter, Resto Sham
Okayish - Holy Pal, MW Monk, Ret Pally, Bal Druid
Everything Else: Bleh