Как с текстурами есть технологии отсечения невидимых поверхностей, так и с лучами совсем не обязательно просчитывать все, плюс к тому глаз – весьма адаптивная штука, без проблем воспринимает чуток недотянутую картинку (аналог сжатия звука с потерями), а если ещё учесть мозги, которые сами “дорисуют картинку” (как в “Глубине” Лукьяненко), да ещё в динамичном бою не шибко отвлекаешься на мелкие детали типа вот тот листик на дальнем дереве чуток не так подсвечен лучами – и так сойдёт.
Ну да, человека за сараем ты не видишь, но тень о него падает на землю, а очки на нем оставляют блик . скольок раз луч может отразиться от поверхностей и выйдет в видимую точку ?
…а между тобой и тенью стоит бочка, которая её скрывает. Вот и передышка процессору и видеокарте.
…который бликует на лужицу, на которой рябь от ветра, да ещё по луже плавает лужица машинного масла, и только от одной мысли отрендерить это процессор сразу вешается.
Как насчет разнообразных иллюзий? Что насчет этого думает мозг? Мозг точно так же халтурит как и нвидиа со своими лучами и никаких площадей со штаты не нужно иметь при этом.
Ну это же не цифра , тут ФПС нет , тут аналоговые педальки. Наверное 90 % информации выбрасывается . Ну вот вспомни , последний редкий погодный эффект, ну скажем прошлым летом , ты сможешь его подробно описать ?
Ну детальная тень у тебя вместо пятна, этого мало для такого огромного дропа производительности. если бы это было нахаляву только за счет рт ядер и технологии, тогда другой разговор бы был.
Он искренне верит в то что человека унижает, когда ему напоминают, что тот работал руками)
Причем тут качество текстур ? ты бредишь . Количество объектов в кадре . Ты это можешь протестировать даже в вове.
А на dx12 ты тоже на халяву перешел ? Глазки протри. Ты сначала плакал, что мидл карты подорожали, а теперь про какую то халяву рассказываешь . Наверное от наличия халявы ты себе взял б/у 1060, а потом плакал, что нет прироста производительности в dx12 и Vulkan от новых драйверов .
в твоем случаи лучше жевать чем говорить
потребление на рабочем стола https://ibb.co/GVMnjwZ
Первый вход в игру центр огриммара на стандартных настройках видео https://ibb.co/mSdv25k
Увеличил только дальность прорисовки https://ibb.co/TMbK0ZX
Подобная картина воспроизводится на всех версиях dx в игре.
Как же вы обожаете все брать за бугром на 3 копейки дешевле, а потом страдать с гарантией… С учетом-то нашей любимой почты, максимум с алика и КУ брать то, что у нас анриал достать или 3х кратная цена опять же на ту же мелочёвку…
Да зачем ему гарантия на помойную карту ? Он опять вылезет на форум и будет плакать, обвинять нвидия и микрософт в том , что сговорились и выпустили dx12u .
На вове из 3х пикселей самое замерять потребление памяти) В нормальной игре замерь.
2016, ты все таки подвязывай, запой в твоем возрасте уже не очень полезен.
Кто мы? Я покупал в августе 16, когда их в моем городе не было вобще, а те что можно было заказать были дороже на 5к.
Это конечно ржачно что вы пытаетесь по любому нафанатазированному вами же поводу изойтись, но возникают вопросы, вашим окружающим вобще норм жить с людьми которые так себя ведут? Я бы сбежал. Я себе эту картину представляю как вы так же себя ведете в жизни: подают вам кружку с чаем, вы такие “отравы подсыпали?”, “если нет то наверняка плюнули?”, “если нет то наверняка хотите вылить его на меня и обжечь?”
ну конечно, что от тебя еще ждать, кроме как "тесты не тесты ".Да и какая разница сколько пикселей , главное есть эффект и он стабильный и потребление памяти продолжает расти во время игры. Вспомни проблему с утечкой на картах нвидиа…
Извини , был не прав , ты просто строитель …
Странно , как это карта могла на ку стоит на 5 тысяч дешевле ? Они же по 16 волялись в магазинах москвы. Я свою rx480 на 8 гигов брал за 16800 20 июля 2016 года .