Привет всем. Чего ждем в 9.1?
Все аффли пересядут обратно в дестро?
На рбг появятся ваншотеры вместе афли?
Больше хп, больше статов, значит, Локу легче будет играть?
Универсальный спек станет дестро, да.
В пвп легче не станет, ключевую проблему с выживаемостью не решили.
Рост статов и жирный хп пулл - хорошо против сустейн урона, что пвп, что пве, против бурстов нужны дефы а их не хватает.
Ваншотал талант на хаос болт, его убрали, ваншотов станет меньше. Но в целомы цифры тотала должны вырасти за счет повышенного мультитаргета.
Для ключей у аффли дикий аое, для рейда солотаргет демо больше даст (ток что там боссов без треша почти нет, так что большинство в дестро и будут).
В целом в пве больше роялят нерфы других классов, чем наши “изменения”. Лок все еще не мета, но разница станет меньше.
Вместо таланта на хб сделали так, что у дестрика хб теперь будет наносить на 40% урона больше в пвп, а не на 15%. Ну и апнули общий урон хб еще на 10%. Т.е. теперь можно в цели под хаосом пулять, но чуть слабее чем раньше + освободился слот под талант. Можно сказать это небольшой ап дестрика в пвп.
Аффлику переработали сакролаш и теперь порча будет продлевать курсы на целях и наносить на 25% больше урона. Апнули еще урон от дот и понерфили малефик. Теперь для замедления по сути нужно 2 гкд тратить будет, но зато туннелинг от дот должен стать довольно жестким.
В общем больше апы, чем нерфы, но главную проблему с выживаемостью в нынешней мете не решили. Локу нужна какая-то жесткая закрывашка, чтобы заиграть.
А в пве убили аффлика в соло таргет, но дали возможность нормально аоешить. Немного апнули таланты дестрику и демону + ап хб на 10% как выше писал. Должно быть получше в ключах, но в рейде будет фигово из-за нерфа аффлика.
То есть, 2-3с лучше дестрик, рбг - так же алок?
ХЗ, как ты сделал такие выводы.
Аффлик без замедла от сакролаша в пвп мертв и на бг тоже. Дестрик особо не поменялся, так что со скрипом но играть будет.
Странно видеть столько пессимизма.
- Афлик не остается без замедла, просто +1гкд;
- На рбг, безусловно, текущая редакция сакролаша решала, но не ей единой живут алоки. Топ аое дамаг, гейты, не самые приятные ощущения от диспела анстейбла без подготовки никто не отменял + возможно, как то заиграет новый талант на телепортацию к порталу, поэтому, если лок теперь будет не маст хэв в каждой пати, но своё место он точно сможет найти в пати на рбг;
- Ап дот и нерф рапчи, вероятно, приведет к изменению геймплея алоков на арене: вместо аое афли начнут играть через десболт.
Так вот вопрос к тебе, мертв ли афли в пвп?
Ребята, сори за тупой вопрос, сколько анстейблов одновременно могут висеть на разных персонажах? Три?
Тоесть всем давать порча+агония, только троим анст?
Так - одно, с талантом - +2 цели.
Дестрики скорее всего станут играться чуть лучше из-за статов.
Появиться новая лега которая сделает Гниение души более играбельным для дестро локов. Если верить ice-vency то за каждую пораженную цель гниением будет повышаться крит и хаста пока действует абилка. Возможно лега Безумие АзАкира будет больше котироваться нежели Угли за счет большего прироста статов. Отправлять хаос болты в кабину будет быстрее чем сейчас.
Никто, к слову, не пишет о главном нововведении: все новые легендарки будут с дыркой по умолчанию без всяких Венари. Но только новые… перекрафчивать те слоты, где у Венари нет дырок придётся с нуля, как я понимаю(как и те, что не успели продырявить до среды), так как при улучшении база остаётся старой(с пробитой дыркой и чарами), значит новые болванки дырок в улучшения не добавят.
Врят ли кто откажется от углей или уилфреда ради бафа крита на 10 сек.
Ковенантские леги барахло.
Просто потому что это изменение незначительное и лишь является реакцией на всякие стримеровские “как подготовится к 9.1”
слот там. где его не было но только при крафте с нуля - не так уж и незначительно. К примеру, в Сакролаж дырки сделать было нельзя в 9.05, а в 9.1 будет. Но только для тех, кро скрафтит, а не улучшит.
Для аффлика в ключи новая лега бис. Дестро и демо да она погоды не делает. У демона после того, как апнули “из тени” вообще все леги практически одинаковы в ключах будут в дог билде. Там где больше надо работать по соло таргетам будет вилфред, а там где побольше аое урона нужно будет имплозия, либо собаки.
по текущему состоянию леги на птр(5% крит хаст на 8 секунд) в бис не верится чет…
5% за таргет. На паке из 4+ мобов это будет 20% раз в минуту под разряд семок.
под разряд 2ух семок, 3ех под бл
За 8 сек ты точно не 2-3 семки успеешь под хастой пустить. У меня при 25% хасты каст семки 2 сек, а тут намного быстрее будет. И еще про дарк соул не забывай там раз в 2 минуты вообще будет космический заезд в аое. Просто 50% хасты.
сколько бы ты хаста не набирал, это нелинейный стат. И я считал под 5 сек бафа.
Но вот на что я опираюсь, говоря что лега не ок.
Возьму каст семки 2 сек (не помню точн скока).
25 своей хасты: 2 сек каста / 1,25 хасту = 1,6 сек каста. Т.е. 5 кастов за 8 сек бафа.
С проком же: 2 сек каста / 1,45 хасты = 1,4 сек каста. Т.е. 5,7 кастов (= 5) за 8 сек бафа.
Ну допустим под душой и блом выпулишь ты лишнюю семку за 8 сек бафа раз в минуту. Я не считаю этот результат бис.
Ты еще не учитываешь то, что доты тикают под хастой быстрей, а проки шардов у тебя происходят от тиков агонии.
8 секунд. 5% за таргет. Макс целей 4. Т. е. ты раз в минуту получишь недо ПИ, и это не будет работать на боссах от слова совсем.
На текущей версии афли лега хороша, но в 9.1 минутный профиль урона афлика занерфят. Имплозия имеет такой же эффект, но лучше. Чет вообще не бис.
Ну да ладно, симы на лайве разрешат наши домыслы.
Та же синергия кста даёт тебе 10% урона под разрядку где-то 6 шардов в любом формате, а не 5 шардов.