Shadowlands не привнёс ничего нового а лишь испортил старое, для меня аддон не играбелен, впервые не согласен со всеми решениями близард, играть просто невыносимо даже если есть желание.
1.Система легендарок. Просто смешно. В легионе нам рандомно падали легендарки с различными усилениями, все жаловались на рандом кому-то падали плохие кому-то бисовые, сейчас тотже самый дисбаланс кому-то топ легендарка падает с 3 уровня торгаста, комуто бис лега падает с 100 траев босса в нормале, кому-то бис лега вообще недоступна и падает в рейде не со 100% вероятностью. Самый смех что эффекты от лег такие-же как были в легионе, что бы получить нашу же легу из легиона нужно отдать кучу голды и гринда. Просто нет слов. Деградация
- Локалки
Вместо современного дейлика на 3 задания на сундук введеного в легионе, нам дали древнюю систему где надо взять и сдать дейли квест чтобы получить 1500 репутации. Сами локалки стали душными нудными что появилось максимальное нежелание их делать. Полнейшая деградация.
3.Система титанфорджа
Система варфорджа и титанфорджа существовала с 2013 по 2020 год. Была логична её отмена в патче с кораптами потому что сильно прокнувшая вещь с бисовым кораптом могла создать попросту огромный дизбаланс. Сейчас система попросту исчезла, исключив момент неожиданности. Теперь ты можешь собрать бис-лист и упереться в потолок, ты не усилишься ни на 1% до выхода след патча. Если система была настолько плохая и все на неё жаловались и видели только минусы, то какого она просуществовала 7 лет, а сейчас её просто забыли. Хотя бы варфорджы на +5 или +10 обязаны были оставатся в игре дабы придать ей какойто элемент неожиданности и стимула игрокам. Полнейшая деградация.
-
Анима. В легионе мы фармили силу артефакта чтобы усилить наше главное оружие, это было очень интересно в первых патчах легиона, была какаято гонка, ресурс чувствовался полезным, хотелось его добывать чтобы прокачать таланты и усилить себя напрямую. В БФА практически тоже самое с сердцем. Здесь же анима, нужна чтобы залить полный бак своему ковенанту и получить какой-то уровень известности? Чтобы получить медиума которому вставить карточку на улучшение дамага которую украли из артефакта легиона, полнейшая чушь. Сложно было придумать систему после замечательной системы артефакта в легионе но это просто кошмар. 0/10
-
Механика классов
Просто 0/10. Не переработали механику классов, ни добавили нового класса в игру. Добавили 1 абилку ковенанта. Ротации медленные , ужасные, скучные с прикрученным ГКД с нулевыми статами, просто ночной кошмар. -
Убийство модного сессионого контента - ключей и АП душного контента из 2004 года - рейдов. Мне очень понравилось как в БФА ключному контенту дали жизнь и возможность быть почти на равне с рейдерами по гиру. В тех кто не желал ходить в рейды по расписанию как на работу, судорожно искать место в статике, подчинятся брызжащему слюнями неадекватному РЛу рейда, вдохнули новую жизнь, теперь ты мог с помощью ключей и системы титанфорджа по гиру быть почти наравне с рейдерами и использовать этот гир чтобы покорять новые вершины ключей или в другом контенте, особенно было хорошо в первых двух сезонах бфа, потом конечно в рейды начали подкручивать люто имбовые вещи, но у ключников все равно был шанс шмотки с 15 ключей были выше итлвла героика. Сейчас уже у нас в 15 ключах будет 210 гир и 1 шмотка с инста вместо 3, в героик рейде 213, не говоря уже о 2 ластах с 220! гиром. Смерть казуального ключника. Насильное навязывание душного рейда. Награда с еженедельного сундука с ключей всё еще достойная, но сам лут с ключей уступает рейдовому, в ключах нет хороших тринь, которые будут в изобилии в рейде. У рейдеров будет также викли чест с рейда, помимо того что им падает 226-232 шмот раз в неделю также рандомная 226-232 шмотка с сундука. Рейдер будет в разы успешнее ключника, уникальные 232 шмотки для 0.5% игроков которые будут закрывать ластов. Полная смерть казуального сессионого контента. Нет близзард таким образом вы не загоните игроков в рейд, скорее всего вы отобьете у игроков последнее желание играть в вашу игру. Как по мне ключевой просчёт близзард, который будет иметь огромные негативные последствия для онлайна.