Blizzard vs FPS

При чем тут это? Если я тебе уже ответил, что даже 4/4 потока даже в 12 директе игра не использует правильно. Даже на 12 директе упирается в 1 поток все.

С выхода обновления играю на 12 директе, и да игра на нем стала работать лучше чем на 11. Но до сих пор есть места, где меньше 60.

Ещё раз прочти:

Dx12 не меняет движок, как движок использовал 1.5 потока, так и использует.

При том, что переписывать движок под 2-3 потока, как минимум, нецелесообразно, а при 4-6 потоках останутся за бортом владельцы процессоров 2/4 и 4/4.

Можно и под 12 потоков переписать, но тебе не понравится такая игра (к нынешним проблемам добавятся микрофризы в местах, где нагрузка на процессор будет 100%)…

А если со сменой движка ещё и графику переделают, то видеокарта нужна будет прилично сильнее чем сейчас.

60 -61 как у тебя нагрузка 86%. Ок нагрузка есть.

он меняет подход к использованию железа, как я говорил уже фпс на нем выше у меня. Грубо говоря, 12 директ может напрямую посылать запросы к железу, короче я не хочу тут наговорить непонятно чего, но 12 директ в прямых руках может лучше работает с аппаратной частью, чем 11 директ.

И как так ты решил что нецелесообразно?
Почему в других играх, это целесообразно, вдруг, а тут вот нет?
То, что обработка тех же объектов в 2 -3 потока, даст буст к фпсу, и избавит людей от затыков как у тса в боралусе, это нецелесообразно? То что они научат движок обрабатывать глобальные пвп сражения на 2 -3 потока это нецелесообразно?
ЛоЛ, что, простите?

Если научить игру правильно работать с ядрами , и использовать хотя бы 2-3 потока, владельцы 4/4 не останутся за бортом, а 2/4 это не игровые процессоры вообще.
Им не помешало поднять системки на несколько уровней выше с легионовских при такой же графике, с чего им вообще заботится от людях с древним железом? Они спокойно посередине легиона отрубили поддержку хп и висты, посередине аддона. А в бфа спокойно убрали х32 клиент.
Они постоянно говорят о том, что теперь игра будет лучше и стабильнее работать, и действительно, х64 клиент позволяет использовать больше оперативки и лучше оптимизировать игру, в теории, а на парктике и по факту они болт клали на оптимизацию под современное железо. Даже под железо 2016 года.

Про смену движка никто не ведет речи, это во первых уже действительно нецелесообразно, а во вторых нереально.
Ну то есть реально, вон у танков то движок сменили, у бдо сменили. Но не суть. А суть в том , что вполне реально ввести поддержку больше 1,5 потока.

На переделанном движке от W3? Этому движку уже более 18 лет. Если былобы можно, то уже сделали бы хотябы 2 потока.

Тут нужна замена движка, поэтому и писал, что нецелесообразно тратиться на движок под 2-3 потока, т.к. сильно ситуацию это не улучшит, а денег и время уйдёт прилично.

А у меня в большинстве мест ниже, т.к. при моих настройках нагрузка на видеокарту 99-100% и узким местом становится она. Видеокарта GTX 1080 с приличным разгоном (частоты показаны на скриншоте).

Вот некоторые из этих мест:
https://photos.app.goo.gl/bU5aG1tGBBB5iphF7
https://photos.app.goo.gl/o555aNdkyiki9Wr7A

Я думаю истинная причина в маркетологах и сроках. Если они вводят 12 директ, тени, амбиент, и в целом делают графику лучше. Значит движок хорошо пригоден к модификациям.
Той же беседке проблем не заставило движок от морровинда модифицировать и использовать во всех своих играх.
И приклеить к нему многопоток. Тот же фоллаут 76 использует двигло морровинда.

Улучшит.

Скриншоты с птр. Ты проверь сейчас в этих местах как.

После релиза 8.1.0 вносили изменения в Dx12? Можно ссылку на новость?

Скриншоты были сделаны на финальной сборке ПТР, эту сборку 12.12.18 поставили на лайв.

Это еще мелочи, ты помониторь нагрузку и потребление видеокарты, когда просматриваешь азеритовые таланты на броне через атлас. Такое ощущение как будто близы майнинг включают.

Что-то в Fallout 76 многопотоком не пахнет, нагрузка + - как в ВоВ.

Если честно, двигло ужасное… зря они на нем фал 76 делают.

А у них есть выбор?

Ну сам же видишь, из сингл движка , онлайн не вышел…

Я не знаю, но у нас железо примерно одинаковое, в любом случае видеокарта, поэтому странно видеть такой разброс в фпс.
У меня 12 директ повышает фпс, у тебя понижает. Это странно.

Ну конечно, ага прям нету.

Wow у до такой нагрузки, как до луны…
ДА даже скайрим на том же движке имеет лучший многопоток

Если честно то проблемы не в двигле, а в маркетологах и жадности издателя.

А при чем тут движок? Если проблема в сроках , маркетинге и жадности издателя? У программистов есть сроки разработки, в которые они укладываться должны, а их определяет именно издатель, поэтому половина багов и недоработок вместо фикса, выходят в релиз, потому что программистам некогда их фиксить.
И движок тут ни при чем.

Какое у тебя разрешение монитора и какое сглаживание?

А при чем тут direct x и разрешение?
Я знаю что они часто выпускают недокументированные обновления и микропатчи, поэтому вполне после релиза могли что то изменить.

При том, что у меня при Dx12 нагрузка на видеокарту 99-100% и она становится узким местом. Стоит MSAA 8x сменить на CMAA и ФПС при использовании Dx12 будет больше чем при Dx11, т.к. видеокарта не будет нагружена на 99-100%.

Глянул видео, которые ты скинул, нагрузка на i7 6700K 20-40% большую часть времени, в ВоВ + - также (второй ПК с i7 6700K).

Если видео были записаны при помощи H.264, то ещё нужно отнять нагрузку от записи.

Вот на этом видео прекрасно виден многопоток однопоток в Скайриме:

Один поток нагружен, остальные отдыхают.

P.S. Ты ошибочно нагрузку от ОС + фон принимаешь за многопоток…

Понятно. Но я бы все равно проверил как дела именно сейчас обстоят на лайве.

Я бы не сказал, они более менее равномерно нагружаются.
И у меня проц никогда даже на 40% не был в wow загружен. максимум до 30% доходил в общей нагрузке.

Это тест видеокарты в 5к лол. Процессор не нагружен только потому что там нет объектов и физики которой славится скайрим. По хорошему многопоток в скайриме надо тестировать, делая кучу нпс в консоли . Видео просто ни о чем, челик протопал от ривервуда до ближайшей пещерки и подрался с парой драугров. Чему там нагружать цп? + неизвестно какой там Ugridstoload и наличие модов.

Как ос и фон может дать нагрузку в 40% на ядро? Даже вот при запущенном браузере фон и ос не нагружают цп, даже на 10%.