DirectX 11 или DirectX 12 в 8.1 ?

Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста какой использовать DirectX , 11 или 12 в новом дополнении 8.1 ?! И будет ли какая то существенная разница? Слышал, что в плане графики будут какие то изменения. Заранее признателен за помощь. И какие настройки лучше взять в 8.1 для комфортной игры.?
Хар-ки:
Проц: Intel Core i5-4670.
ОЗУ: 12 Gb.
Видео: MSI 1050ti 4gb oc.
Windows 10.

Жидкие аргументы , продам не дорого шапочку из фольги.

4 лайка

Интересует тот же вопрос для конфигурации fx-6300/rx270 Oc edition. Будет ли хоть какой нибудь выхлоп на этом старичке?

Выхлоп будет везде где больше 2 ядер. У тебя на фикусе 6 ядер,так что прирост точно бдует)

Лайков: 1

Самый лучший способ - установить ПТР и проверить самому.
В моём случае, на системе с r5 2600x + 1060 3 Гб, в открытом мире прирост как таковой отсутствует. Мало того что прироста нет, так бонусом DX12 тыквит видеокарту и она перестаёт вытягивать MSAA 2x.

Немного циферок.

DX11, 8/8/10 настройки, СMAA
Average framerate : 85.8 FPS
Minimum framerate : 66.8 FPS
Maximum framerate : 100.2 FPS

DX12, 8/8/10 настройки, СMAA
Average framerate : 82.9 FPS
Minimum framerate : 67.9 FPS
Maximum framerate : 100.1 FPS

DX11, 8/8/10 настройки, MSAA 2x
Average framerate : 81.2 FPS
Minimum framerate : 63.6 FPS
Maximum framerate : 99.9 FPS

DX12, 8/8/10 настройки, MSAA 2x
Average framerate : 73.2 FPS
Minimum framerate : 55.5 FPS
Maximum framerate : 100.1 FPS

UPD. А вот на 10/10 настройках + СМАА ситуация немного интереснее.

DX11, 10/10 настройки, СМАА
Average framerate : 69.4 FPS
Minimum framerate : 41.9 FPS
Maximum framerate : 100.2 FPS

DX12, 10/10 настройки, СМАА
Average framerate : 75.6 FPS
Minimum framerate : 52.2 FPS
Maximum framerate : 99.6 FPS

Лайков: 1

:warning: Есть же тема в которой всё подробно расписано:

Сам лично проверял? А я вот проверял на процессоре 6/6, прирост ФПС крайне мал. Выше линканул тему с тестами.

Проверял в релизной версии патча?

GTX 1080 с MSAA 8x при разрешении 2560х1080 в некоторых местах (например балкон перед печатью) становится узким местом…

Если патч от 6го декабря будет релизным, то да.
Прирост в производительности от DX12 есть только на 10/10 настройках. Не знаю с чем уж это связано. При DX11 на балконе 41 фпс, при DX12 на балконе 52 фпс.
Всё как то не стабильно. Клиент с DX12 всё ещё виснет намертво при попытке изменить настройки =/
Драйвера от Нвидии свежачок.

Там написано “Релиз”, предыдущие сборки были тестовые. В этой сборке подняли производительность на Dx11, так что разница между Dx11 и Dx12 крайне мала (это видно на твоих и на моих тестах, при том, что железо у нас абсолютно разное).

С этой проблемой только на ПТР сталкивался.

Пробежался ещё раз.
Настройки 8/8/10 + CMAA
Слева DX12, справа DX 11. Получилось не очень качественно, но довольно наглядно.

2 лайка

Оверлеи есть?

Видеокарта большую часть видео батлнечит, хз чего там наглядного

Только если GeForce Experience, который сиротливо выводит счетчик кадров. Больше ничего.

Наглядный ботлнек 1060 3 Гб при DX12 :smiley:

ЗЫ. Да, я понимаю что видеокарта загружена на максимум и то что я выложил на общее обозрение вообще не показатель. В рейдах может быть будет чуть лучше.

Только на это и надежда, значительная часть скорей всего не будет играть на максимальных настройках где собственно основной профит и видно.
Кстати, народ хотел чтобы видеокарта была загружена побольше, исполнено

Есть, в нём и беда, но только на ПТР.

Главное чтобы желание насчет процессора не исполнили…
GTX 1080, которая нагружается на 100% это уже не смешно, на балконе перед печатью 60 ФПС, снижаю сглаживание до CMAA - становится 68-70 ФПС.