Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста какой использовать DirectX , 11 или 12 в новом дополнении 8.1 ?! И будет ли какая то существенная разница? Слышал, что в плане графики будут какие то изменения. Заранее признателен за помощь. И какие настройки лучше взять в 8.1 для комфортной игры.?
Хар-ки:
Проц: Intel Core i5-4670.
ОЗУ: 12 Gb.
Видео: MSI 1050ti 4gb oc.
Windows 10.
Жидкие аргументы , продам не дорого шапочку из фольги.
Интересует тот же вопрос для конфигурации fx-6300/rx270 Oc edition. Будет ли хоть какой нибудь выхлоп на этом старичке?
Выхлоп будет везде где больше 2 ядер. У тебя на фикусе 6 ядер,так что прирост точно бдует)
Самый лучший способ - установить ПТР и проверить самому.
В моём случае, на системе с r5 2600x + 1060 3 Гб, в открытом мире прирост как таковой отсутствует. Мало того что прироста нет, так бонусом DX12 тыквит видеокарту и она перестаёт вытягивать MSAA 2x.
Немного циферок.
DX11, 8/8/10 настройки, СMAA
Average framerate : 85.8 FPS
Minimum framerate : 66.8 FPS
Maximum framerate : 100.2 FPS
DX12, 8/8/10 настройки, СMAA
Average framerate : 82.9 FPS
Minimum framerate : 67.9 FPS
Maximum framerate : 100.1 FPS
DX11, 8/8/10 настройки, MSAA 2x
Average framerate : 81.2 FPS
Minimum framerate : 63.6 FPS
Maximum framerate : 99.9 FPS
DX12, 8/8/10 настройки, MSAA 2x
Average framerate : 73.2 FPS
Minimum framerate : 55.5 FPS
Maximum framerate : 100.1 FPS
UPD. А вот на 10/10 настройках + СМАА ситуация немного интереснее.
DX11, 10/10 настройки, СМАА
Average framerate : 69.4 FPS
Minimum framerate : 41.9 FPS
Maximum framerate : 100.2 FPS
DX12, 10/10 настройки, СМАА
Average framerate : 75.6 FPS
Minimum framerate : 52.2 FPS
Maximum framerate : 99.6 FPS
Есть же тема в которой всё подробно расписано:
Сам лично проверял? А я вот проверял на процессоре 6/6, прирост ФПС крайне мал. Выше линканул тему с тестами.
Проверял в релизной версии патча?
GTX 1080 с MSAA 8x при разрешении 2560х1080 в некоторых местах (например балкон перед печатью) становится узким местом…
Если патч от 6го декабря будет релизным, то да.
Прирост в производительности от DX12 есть только на 10/10 настройках. Не знаю с чем уж это связано. При DX11 на балконе 41 фпс, при DX12 на балконе 52 фпс.
Всё как то не стабильно. Клиент с DX12 всё ещё виснет намертво при попытке изменить настройки =/
Драйвера от Нвидии свежачок.
Там написано “Релиз”, предыдущие сборки были тестовые. В этой сборке подняли производительность на Dx11, так что разница между Dx11 и Dx12 крайне мала (это видно на твоих и на моих тестах, при том, что железо у нас абсолютно разное).
С этой проблемой только на ПТР сталкивался.
Пробежался ещё раз.
Настройки 8/8/10 + CMAA
Слева DX12, справа DX 11. Получилось не очень качественно, но довольно наглядно.
Оверлеи есть?
Видеокарта большую часть видео батлнечит, хз чего там наглядного
Только если GeForce Experience, который сиротливо выводит счетчик кадров. Больше ничего.
Наглядный ботлнек 1060 3 Гб при DX12
ЗЫ. Да, я понимаю что видеокарта загружена на максимум и то что я выложил на общее обозрение вообще не показатель. В рейдах может быть будет чуть лучше.
Только на это и надежда, значительная часть скорей всего не будет играть на максимальных настройках где собственно основной профит и видно.
Кстати, народ хотел чтобы видеокарта была загружена побольше, исполнено
Есть, в нём и беда, но только на ПТР.
Главное чтобы желание насчет процессора не исполнили…
GTX 1080, которая нагружается на 100% это уже не смешно, на балконе перед печатью 60 ФПС, снижаю сглаживание до CMAA - становится 68-70 ФПС.