DSR и оконный режим

Привет. С отменой полноэкранного режима осталась ли возможность выставлять разрешения выше нативного? В драйвере DSR включен, но настройка “шкала разрешения” показывает максимум 100%, оно и понятно - игра то в окне, а насиловать рабочий стол неродным разрешением и всякими масштабированиями не хочется.

Можно увеличивать масштаб прорисовки (шкала разрешения) до 200%, но не на всех видеокартах, если не ошибаюсь, нужна видеокарта с 6Gb VRAM и более.

Google Photos

Если только разрешение рабочего стола менять…

На 290 с 4 гб тоже нормально изменялось. Если есть какое-то ограничение, то точно не в этом.

Разрешение FHD?

Ага, на 200% (до 4к)

Видеокарта 1060GTX но 3гб версия. Но про подобное ограничение нигде не встречал. К тому же витчер и гта запускаются в 2к (только в полноэкранном!). Как тут сделать - не понятно.

раз шкалу не дает, только разрешение рабочего стола менять, дср для него действует

Не, разрешение десктопа менять это такое. Хочется понять зависимость - у кого то в оконном дает шкалу, у кого-то нет.

Возможность то действитльно есть: https://i.imgur.com/ywnA88v.png но единственный ее смысл - грелка видяшки, т.к. фактически картинка не улучшится - графика в вове слишком устаревшая сама по себе и никакие искусственные методы ее не вытянут.
Кстати, DSR в драйвере для этого как раз включать не надо, эта функция “шкала разрешения” вововская родная, от нвидиа DSR не зависит

А что ты хочешь получить ? Разрешение твоего монитора все равно FHD, более четкой картинки не получишь. DRS - это по сути рендеринг в более высоком разрешении с последующим даунскейлом до родного разрешения монитора. На глаз, да еще и в динамике Отличия от обычного MSA нулевые.

Как раз и хочу сравнить FHD с MSAA и UHD без сглаживания. К примеру в гта второй вариант выдает картинку лучше. А разницу в нагрузке на видеокарту немного компенсирует отключение AA. Понятно, что поколения игр совершенно разные, но вдруг.

Хочешь сравнить - идешь к друзьям и сравниваешь две мобилки с 720р и 1080р. Будет ПОЧТИ тот эффект, который ты хочешь увидеть.
Именно по этой причине купил себе 4К моник на 24 дюйма, зерно видно только в 10 см от монитора.

Разницы в FPS конкретно в ВОВке нет от слова совсем, ибо полтора потока плюс упор в видюху в обоих случаях

Сравнивай:

Google Photos

Google Photos

На одном скриншоте MSAA 8x, а на другом SSAA 4x + CMAA (SMAA 4x = 200%).

А на этом скриншоте можно увидеть разницу в ФПС и проверить свою внимательность занимаясь поиском отличий между 100% + MSAA 8x и 200% + CMAA:

Google Photos

Скриншот времён Легиона, но не суть.

мне больше нравится ssaa из за большей резкости
и кстати никто не знает, почему dsr жрет примерно на 12-15% больше чем ssaa или масштаб отрисовки. при фактически одинаковой картинке? проверено в 5 играх