Кто то врубал dsr для вов?какой это дало результат на картинку и какие коэффициенты использовали?я вчера включил чуть поковыряться но разницы не вижу.начтройки 10,сглаживание CMAA.забыл добавить,для FullHD
На лайве наверно ещё не работает. На альфе просто шакалит всю картинку без влияния на фпс:
https://cdn.discordapp.com/attachments/698907878748323920/700745493525037086/World_Of_Warcraft_Screenshot_2020.04.17_-_19.31.37.85.png
- 1х1
https://cdn.discordapp.com/attachments/698907878748323920/700745493067726868/World_Of_Warcraft_Screenshot_2020.04.17_-_19.31.49.59.png
4х4
Ну да. Оно не для всех игр) Хотел так в старые игры побаловаться - получил шиш) Как в пример Need for Speed - Most Wanted
Так как начиная с БФА вов более не имеет возможности запускаться в полном экране, разрешение игры зависит от рабочего стола (и ползунка скейла).
Поэтому после включения DSR надо поменять разрешение самого экрана через параметры винды, и тогда оно будет работать и в вов.
Впрочем, есть ли смысл заморачиваться? Как я упомянул выше, скейл разрешения есть в самой игре. Может он будет работать не так эффективно (не знаю), но всё же. Да и настроить его можно точнее. DSR нужен разве что ради более чётких шрифтов, но так как “окно” через которое на это шрифты ты смотришь останется с прежним физическим разрешением, это будет мыльновато.
И не используй CMAA сглаживание. И вообще что-то кроме MSAA, ибо мыло.
Хз у меня почему то на смаа лесенки меньше чем в мсаа.разное пробовал.ну и по сути да,решил запотеть ради шрифтов ибо мелкое не читабельно.ну и частично из за листвы в локациях легион и выше.типа мерцания что то есть,рябит от нее в глазах.прос старые локации речь не идёт там понятно,квадратные деревья