К вашему сведению спокойно можно создать до 60-70 вариации нажатий клавиш, что не является ни какой по сути проблемой
Проблема в том, что все эти вариации нужно быстро переключать за доли секунды. Игр с таким управлением не существует потому, что в это было бы невозможно играть (ну если не брать в расчёт файтинги, в которых комбинации кнопок - это и есть геймплей)
Большая часть кампаний не занимается оптимизаций по одной причине - слишком высокая трата ресурсов, которая ни как не окупится
Что за бред? То есть больший охват аудитории не окупается?
Но даже сейчас можно найти сотни скриншотов, где аудитория в большинстве проектов превосходит аудиторию на PC
Во-первых о чём это говорит?
Во-вторых, если бы ты больше интересовался вопросом, ты бы знал, что этот разрыв с каждым годом всё меньше.
В-третьих аудитория мобильных игр больше, чем аудитория ПК и всех консолей вместе взятых
Не, на самом деле шутеры идут на консоли на ура. Как и другие игры. Просто нужно немного привыкнуть к геймпаду
Можно привыкнуть и без рук играть. И некоторые так и делают, кто в силу различных причин этих рук лишился. И играют они на уровне киберкотлет. Но никто из них не говорит, что это удобно, что нужно привыкнуть, и давайте ампутируйте себе руки, чтобы в шутаны играть.
На консоли никаких головняков с драйверами, падением системы
Как и на ПК уже последние лет 10. Серьёзно, откуда вы берете эти мифы в 2019 году?
необходимостью постоянного апгрейда
То ли дело консоли! Купил консоль, через 3 года купил про версию, через 3 года следующее поколение, через 3 года опять про версию.
Ты тролишь чтоли?