World of Warcraft - Мир, который не хочется покидать

Тарисленд чтоли? Да нет, не убийца, как альтернатива возможно.

Не, не будет. Не так давно в вов захотела вкатиться подруга, играющая во множество игр, но никогда не игравшая в вов. Она только слышала раньше про вселенную, в целом знает что у игры был богатый лор, знает что я игру люблю и тогда прям запойно играла, то есть, не относилась предвзято и искренне хотела получить такой же кайф от игры как я

К сожалению, не сложилось, и знаете из-за чего? Я смеялась. Из-за того что все в ее восприятии заруинил остров новичков: сослалась на то что еле вытерпела эти 10 уровней и лишь немного побегала после, до 20 лвл, посчитала что все по-детски и как-то наивно. Говорю ей что она по сути ничего не посмотрела, ведь 20 уровней, 10 из которых это остров новичков, не говорят тебе о том какая это игра, даже класс еще нормально не работает. Но, увы)) Она ответила что, к сожалению, атмосферой не прониклась и это не побудило ее исследовать игру дальше, играть не стала

На мой взгляд ты абсолютно прав, у нас с вовкой есть прошлое, но я не понимаю почему это плохо? Мне кажется лучше иметь хотя бы одну игру, которая тебе о чем-то хорошем напоминает, чем тыкаться во множество, где ничего не цепляет

И я лично и рада бы найти еще такую игру, и они есть, но в другом жанре. А вот ммо, равного по атмосфере вову, для меня ну просто нет. Захожу в другие, слышу сразу дефолтный пластиковый саундтрек и не вижу той «души», которую ищу. Не утверждаю что так будет всегда, возможно время пройдет и у этих игр тоже появится слой качественного бэкграунда и расширится вселенная (для моего восприятия), но пока такого не произошло офигенно что есть любимая вселенная. Уже давно не играю каждый день, а когда играла, помехой для ирл это не было, поэтому не вижу чем может вредить любовь к одной игре)

9 лайков

Однозначно 7 Days to die, как по мне - лучшая выживлка всех времен. Можно также пойти заводики отстраивать в Factorio, или поселения злых бяк в Rimworld, но тут уже крайне на любителя. Атмосферным и самым ярким может оказаться “The long dark”. На компанию подпивасов можно выбрать “Force of Nature”, недавно ещё и вторая часть релизнулась, которая будет менее сыро выглядить, но значительно сложнее.

Лайков: 1

Удивительно, бывают же такие совпадения. Напомнил себе о игре сегодня и в стиме увидел новость о публичном тесте релизной версии 1.0. Игра была 13 лет в раннем доступе и все это время развивалась до неузнаваемости.

Куда она развилась? Как лагала так и лагает на любом железе, графика пластиковая, анимации уровня кс 1.6, геймплей устарел.

Лайков: 1

Вообще близзард правильно делает, что ускоряет процессы, но все еще недостаточно. Сейчас мир давно уже на ускоренных рельсах стоит. Особенно молодежь не будет вникать. изучать и т.д. Им нужно веселье здесь и сейчас. На данный момент рулят игры , в которые легко вкатиться, но в которых есть глубина для достижения мастерства. Та же дота, или хартстоун. С первых минут все понятно, даже новичок разберется. Вот сразу бой тебе. Но чтобы стать мастером, нужно уже потратить не один десяток часов. Долгое погружение и тяжелый вход могут позволить себе игры, которые на хайпе. Но это не про вов. Вот и получается, что человек просто не захотел обременять себя рутиной.
А по поводу любви все верно. В этом ничего плохого нет. Просто если оффлайн игра - это законченный продукт, в который можно поиграть в любое время ,то мморпг даже для фанатов умрет без людей. ВоВу до этого далеко, но все же чувствуется где-то, что игра не идет вверх ,а падает вниз в плане популярности. Неприятное чувство, но, возможно, ошибочное

Да, и хотел добавить по поводу того же тариса. Там на это делают акцент большой. В первую же минуту ты в обучении в составе группы воюешь с драконом. Потом 10 минут ты бьешь волков и уже опять бежишь в подземелье с группой сражаться с боссом-пуком. И там так вся игра. Говорят вот про клиповость мышления, ну и игры нынче тоже, можно сказать, клиповые) Это не хорошо и не плохо. Это просто по другому, нежели раньше

А чего не идешь и не играешь прямо сейчас?

А тебе то какая разница?

Стала полностью другой игрой.

Никогда проблем с лагами не было, всегда играл на максималках в 90 ФПС.

Ты где-то трейлер версии 2012-го года посмотрел и сделал выводы, или решил вкинуть свои 2 копейки дезинформации?

Какой-то коупинг

Не сказать, что последние пару лет ситуация вокруг любимой игры дарит хоть сколько нибудь позитивные эмоции. Вокруг ВоВа в основном витают настроения грусти, хихиканья и злорадства. Это связано как с навязчивой повесткой, из-за которой разработчики вынуждены пихать небинарных, цветных персонажей на передний план, что превращает историю мира в клоунаду, так и невозможность легально оплатить игру и спокойно развивать своих персонажей, зная, что будешь играть ими и через месяц и через год и через 5 лет.
Безусловно яркое появление Метцена на Близзконе и анонс масштабной Саги подарили давно забытые эмоции праздника, но очень быстро разбились об отсутствие ключей к новому аддону. Так что салюты запускать в небо в ближайшем будущем как-то ничего не мотивирует. Очень хотелось бы, чтобы после релиза TWW что-то как-то сдвинулось с мёртвой точки, хотя похоже наивно всерьёз думать об этом.

Одна из тех вещей, которая заставляют возвращаться в игру. Воспоминания о былых деньках, когда играло много людей, когда все с нетерпением ждали новых аддон. Приятное ощущение приверженности к какому-то сообществу близкому по интересам. Сейчас этого праздника нас лишили и не понятно чо будет дальше.
Но возвращаться в игру спустя время всё равно хочется, ибо в геймплейном плане в своём жанре ВоВ - лучшее.

Лайков: 1

Вов в коме. Будем отключать от системы жизнеобеспечения?

Лучше кримировать сразу же.

К сожалению, она права насчет атмосферы Острова Новичков.
Ожидание: суровый мир военного ремесла.
Реальность: фанфик с сюжетом из книжек для детей 3-6 лет “за все хорошее, против всего плохого”.

Лайков: 1

Но так можно сказать про Вов ещё с Катаклизма же.
Именно тогда игра приобрела переделанный мир со множеством квестов, вроде этого
https://www.wowhead.com/ru/quest=27713/день-когда-пришел-смертокрыл#comments

Тут проблема не в игре как мне кажется, а в подруге. Многие могут удивиться, но Вов ещё много лет назад отталкивал своей “мультяшностью” многих игроков.
Просто много лет назад альтернативы среди ммо было немного и жанр был на пике. Сейчас и в сам Вов играть непрестижно, да и в интернете есть десятки проектов на любой вкус и цвет.

Я бы сказал что сейчас то время, когда в игре остались именно те, кто любит именно Вов. И это не так уж и плохо.

Лайков: 1

Vintage Story. На первый взгляд может показаться некрасивой копией Minecraft однако некоторые механики “песочницы” могут посоперничать с Valheim.
К сожалению игра находится в разработке уже 6 лет, обновления выходят не так часто как хотелось бы да и сами разработчики говорят что хз когда ее выпустят и выпустят ли вообще в ближайшие 10 лет
При этому у игры достаточно живое мультиязычное сообщество. Да и разработчики действительно коммуницируют с игроками
Traile 1
Trailer 2

2 лайка

Я новичок, которого отталкивал ВОВ своим визуалом, но перепробовав все популярные ммо, решил в десятый раз опробовать вов. И вот удивительно, но актуальный меня очень привлек визуально, хотя раньше он отторгал. Играю уже 3 месяца и прям доволен игрой, ни одна другая ММО не давала такого насыщенного опыта и ощущения ААА-проэкта, прям чувствуется бюджет и масштаб. Лично у меня нет никакого чувства ностальгии, для меня это новая игра и ощущается так же, потому что новых ммо давно нет, а старые не развивают такими темпами, как вов. Тут и визуально игру подтягивают и контент постоянно новый завозят. В общем кайф, для меня актуальный вов открыл глаза на все прелести игры. Хотя игрок я с большим опытом и относительно не молодой…

4 лайка

А меня кач отталкивал :smiling_face_with_tear:
Скукотища смертная
Так что советы для новичков типа: "нужно первого обязательно с нуля качать! ", просто смешны. Сколько на этом полегло людей :sweat_smile:

Соглашусь. Она не первая кто высказывается подобным образом относительно острова из моих друзей и знакомых, но первая кто не стал особо продолжать после)

Эй, это отличный квест!)

Мне так не кажется. Нет в Вове излишне нарочитой мультяшности. Точнее, не было до недавних пор. Я и сама остров новичков, например, не люблю, потому что дело-то в подаче информации и слушать полчаса про «Мы же Альянс, мы своих не бросаем» и «Мама, я так напугался», «Сына, расслабься, МЫ В АЛЬЯНСЕ все пугаемся» из под каждого куста сначала смешно, а потом бесит. Но я знала что в игре тьма другой атмосферы тоже, поэтому остров не проблема, но если бы, пожалуй, это было всё что я видела об игре с момента ее начала, кто знает что бы подумала о Вове в таком случае

Хм, а квест с просьбой от отрекшегося в Степях разделать десяток трупов Альянса на составные части для новых поганищ, вроде, тоже с Катаклизма?) Мне он совсем таким радужным во многом не помнится

Я тоже считаю квест с байками про Смертокрыла отличным, наверно поэтому я до сих пор тут. И в Вов хватает мрачных и серьезных сторон, который остров новичков не сильно демонстрирует.
Но факт остаётся фактом - Вов имеет очень специфический стиль графики.
Я начинал свой ммо-путь в другой игре и помню мнения сотен моих знакомых. которые вообще не понимали как “в это можно играть, это же цирк какой то” имея в виду Вов.
Когда я решил попробовать сам, мне стиль зашел, но повторюсь - я вполне представляю и сейчас человека, который поиграв в игру скажет “какой то детский сад”.

Лайков: 1