Мы только что завершили первый стресс-тест для WoW Classic, и хотя мы понимаем опасения, о которых упоминали многие из вас, он помог нам во многих отношениях. Тестирование процесса входа в систему, безусловно, является очень важным аспектом для нас, и мы вчера собрали некоторые ценные данные, поэтому мы ценим всех, кто вошел в систему или даже попытался сделать это во время тестирования - вы помогли нам подготовить WoW Classic для выпуска.
Тем не менее, из-за некоторых проблем, с которыми мы столкнулись, и не смогли протестировать некоторые игровые аспекты, которые были запланированы. В результате мы проведем еще один стресс-тест в четверга, 30 мая, с 00 до 02 часов по московскому времени. Тестовый тигровой мир станет доступен в 00:00 по московскому времени, а максимальный уровень увеличен до 10. Доступ получат все, кто был приглашен на тест 23 мая. Как и в прошлый раз, тестовые сервера будут доступны до 02:00 по московскому времени в пятницу, 31 мая, так что у вас будет дополнительное время, опробовать начальные события.
Пожалуйста, имейте в виду, что, хотя на игровой процесс могут влиять и другие проблемы, очень важно выполнить эти тесты, чтобы мы могли узнать и исправить их как можно больше перед выходом игры 27 августа. Мы благодарим вас за вашу постоянную поддержку и мы скоро увидимся в мире стресс-тестов WoW Classic.
Дробитель передает привет …
Если вы нашли ошибки в переводе или неточности в дате или времени пишите комментариями ниже и я попытаюсь все исправить!!!
“The stress test realm” - не “область стресс-теста”, а “тестовый игровой мир (для стресс-теста)”. У Рейслора, кстати, “игровые миры для тестирования производительности”
“level cap” - “максимальный уровень”
“For access, we will be including everybody who was invited to the test on May 22” - дословно будет коряво, поэтому, имхо, стоит остановиться на варианте “Доступ получат все те, кто был приглашен на тест 23 мая”.
“more issues could impact the play experience” - “другие проблемы могут повлиять на впечатления от игры”
“so we can learn about and fix as many of them as possible before the release on August 27” - так как построение фразы оригинала нетипично для русского языка, есть смысл уточнить, что речь идет о проблемах, а не о тестах (что-то типа “чтобы мы могли узнать об этих проблемах и исправить их как можно больше перед выходом игры 27 августа”
Сугубо мое мнение, конечно, но что-то перевод вашего сообщества уж очень на полуотредактированный машинный смахивает.
Спасибо еще раз пробежался по тексту и вы были прав. Просто публиковал его рано утром не проснулся еще. =) Постараюсь в дальнейшем не повторять таких ошибок.
(WHY???) Меня беспокоит то что близард не дало инвайт старым аккаунтам, это не значит что человек не играет в текущий ВОВ не давать инвайт, ведь много старых аккаунтов ждут классику и они больше и лучше знают что было на Ванилле чем актуальные аккаунты. (WHY???)
Даже те кто играл с 2004 года НО посей день играет уже не помнит что было на классике, потому что задурманен АКТУАЛОМ, есть много видео доказательств … Вам же Близард будет на много понятнее кто репортит реально БАГ, а кто реально вводит Вас взаблуждение
WHY???
Повторно:
(WHY???) Меня беспокоит то что близард не дало инвайт старым аккаунтам, это не значит что человек не играет в текущий ВОВ не давать инвайт, ведь много старых аккаунтов ждут классику и они больше и лучше знают что было на Ванилле чем актуальные аккаунты. (WHY???)
Даже те кто играл с 2004 года НО посей день играет уже не помнит что было на классике, потому что задурманен АКТУАЛОМ, есть много видео доказательств … Вам же Близард будет на много понятнее кто репортит реально БАГ, а кто реально вводит Вас взаблуждение
WHY???
АПДЕЙТ:
База тех кто играл на ванилле у Близард есть, доказательство смотри историю оплат в личном кабинете учётной записи