WoW Classic Beta - Не баг а фича (25.05.19)

Всем привет. Я организовал перевод текста фич Classica которые некоторые “олды” посчитали багами при тестировании Classic.

Перевод текста осуществлен сообществом Lost Heaven

Как мы уже обсуждали ранее, природа WoW Classic иногда вызывает разные воспоминания для разных игроков, и это приводит к определенным заблуждениям у некоторых относительно того, что работает или не работает, как предполагалось.
Ниже приведен список часто описываемого игрового процесса в WoW Classic, который на самом деле не является ошибкой и работает так, как мы ожидаем:

  • Хитбоксы Таурена и их атаки в ближнем бою немного больше, чем у других рас.

  • Получение критического удара в сидячем положении (команда /сесть) не приводит к активации таких способностей, как Исступление, Мания крови и Расплата.

  • Использование опции «Автоматическое отслеживание заданий» не позволяет автоматически отслеживать вновь принятые задания. (Вместо этого он начнет отслеживать существующее задание после начала продвижения к цели.)

  • Регенерации здоровья Воина работает с ожидаемой скоростью.

  • Цели и задачи заданий не отслеживаются ни на карте, ни на мини-карте.

  • Завершенные задания отмечены на мини-карте точкой. (а не «?»)

  • Игроки и НПС бегут быстрее под эффектом Страха.

  • Стоя выше других игроков, отвернувшись, можно использовать заклинания и атаки.

  • Скорость возрождения существ намного ниже, чем в Battle for Azeroth.

  • НПС, которые предлагают несколько заданий, могут непоследовательно отображать их в виде точек или «!» В списке доступных заданий. Они были непоследовательны в 1.12, и мы воспроизвели точное несоответствие, которое они имели тогда.

  • Задания, уровень которых слишком низок, не отображаются как «!» В игровом мире.

  • Доступные задания не отображают «!» На мини-карте.

  • Каждый уровень отображал сообщение: «Ваш навык защиты увеличен до 15» это было добавлено в 1.12.1, и мы намерены сохранить его.
    Источник.

  • У длинного описания заданий нет переноса текста.

  • Урон от падения эквивалентен ожидаемым и проверенным значениям.

  • Текст оповещения можно увидеть несколько раз, если несколько игроков взаимодействуют с одним и тем же NPC.

  • Задания по типу Разыскиваемые не имеют знака «!» И также не выделяются.

  • Персонажи игроков не анимируются при сборе предметов / взаимодействии с объектами заданий (например, сбор тыкв).

  • Гномы и таурены имеют правильный размер.

Источник: https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/wow-classic-not-a-bug-list/175887/18

5 лайков

Опять пираточники думали, что так быть не должно?)

3 лайка

вообще мы знаем как жолжно

Я уж думал этот мега реген баг такой…

Вот это могли бы и сделать как в актуале галочкой в настройках “показывать низкоуровневые задания”. Я хочу делать все квесты без исключения.

3 лайка

Такнебыловклассике этоубьетвесьдухванилы никтотогданебудетиграть
Ну ты понял…

8 лайков
  • Хитбоксы Таурена и их атаки в ближнем бою немного больше, чем у других рас.
    Не справедливо как-то их в пвп кайтить проще, тогда по логике у гномов наоборот должно быть?

ты знал куда шел :smiley:

Лайков: 1

Ждём плач реконинг палов с пираток, когда окажется что криты под /sit его не настакивают…

4 лайка

Щас бы Классику сравнивать с БФА

Это сделано в виде компенсации т.к их чаще выбирают целью из-за роста.

Лайков: 1

Кто в курсе, фронтбекстап у роги работает?

Прочитал смесь из бреда актуальщика и очевидных багов. Какое отображение доступных квестов на мини карте? Это ввели гораздо позже ваниллы, и этот пункт выдает актуальщика. Криты по сидячему игроку не вызывают проков? Это баг, точнее баг-это гарантированный Крит по сидячему игроку, ибо таланты на срабатывания при Крите не содержат ограничений по условиям, при которых игрок получает Крит

2 лайка

Однойлевой, ты о чём? Автор просто перевел синий пост.

Ну чо том же, синий пост показывает, что 1) на бете полно актуальшиков, не имеющих представление о ванилле, 2) а также бред про отсутствие прока от Крита по сидячему игроку

Их там ~ 90% (если вообще не 99%), т.к. мало кто подписку оформил только ради возможности получить бету.

6 лайков

косательно крита по сидячему персонажу, близы решили его пофиксить, теперь крит по сидячему игроку не активирую способности.

Пример бредового решения близзов : вместо того чтобы пофиксить сам факт гарантированно Крита по сидячему персонажу, они пофиксили таланты, которые завязаны на Крите по игроку

Зачем это фиксить, если это само по себе не баг? Проблема была в проках, а не в критах как таковых.

Ну во первых он никогда этих стаков и не давал (пиратки, естественно, мимо). Во вторых и багом это никогда не было. Двойной урон по сидячему персонажу это классический РПГ элемент - регениться нужно там где безопасно, лиьэбо смотреть по сторонам.

2 лайка