WoW Shadowlands - конвеерная поделка

Я понимаю, что уже который аддон сюжетные задания ВоВа остаются на уровне “бей десть крабов и принеси их усы”, но выпускать такую поделку в 2020 году - это моветон. Докачался до 54го уровня и просто тошнит от этого деграданского геймплея, скука смертная. Выпускать такую игру в современном мире просто позорище, все квесты похожи друг на друга (и на миллиарды квестов предыдущих аддонов), сюжет не оригинален.
Помню году так в 2018 выходила мобильная Lineage Revolution и я тогда насмехался над многочисленными людьми ждущими её, а теперь у меня ощущение, что сам превратился в такого человека, но им совсем не хочется быть.
Обратный пример The Elder Scrolls Online - вот какими должны быть квесты в ММОРПГ!
Понимаю, что сейчас начнётся “ВоВ не про квесты”, но что-то в последнее время много стало, что “ВоВ не про ПвП”, не про “изучение мира” и т.д.
Такое ощущение, что ВоВ уже не про ВоВ.

126 лайков

Это ММО. Во всех ММО такие квесты.

6 лайков

Устал. Мухожук. Уходи.

40 лайков

Начинай кушать сою. И игра сразу понравится.

4 лайка

TESO с тобой не согласна, там офигенный квестинг, , но там мне не нравится механики. Механики Вова мне ближе

15 лайков

Они тебе должны тесо вместо вов запилить, или что? Квесты как квесты.

Лайков: 1

Хм,мне квесты оч даже понравились.

P.S. Скажу так: Мне нравится всё,что не связано с бфа)

25 лайков

Сразу видно, в гв2 не играли. И в свитор. И в есо. В Аллоды - возможно, а вот в эти нет.

24 лайка

а какие квесты хотите видеть вы? опишите как по вашему выглядит идеальная прокачка?

4 лайка

Нет, они должны взять в пример тесо, как нужно делать квесты в игре, в которой квестинг одна из основ

Такой же унылый, но в более красивой обертке.

10 лайков

Не играл в тесо, поэтому буду довольствоваться сбором усов кабанов, как завещал Зальцман из бухгалтерии

Лайков: 21

Я не знаю как вы, но я точно выберу “старые и не интересные” квесты в угоду хайлвл контенту, о котором лучше не говорить.

2 лайка

Вов - игра не про:
-квесты
-пвп
-графику
-медленную речь нпс
-лор
-напишитенужное

Вов это про пве

6 лайков

Не соглашусь, именно в ММОРПГ квесты должны быть максимально аутичными, чтобы ты недайбох не включал голову в процессе. Тут же не про голову, а про фармилово. Любое вникание в сюжет выбивает с фармильных рельсов и утомляет. ПОЭТОМУ вов не будет ведьмаком, рдром, и даже тесо. Не представляю, как можно ГРИНДИТЬ и пытаться спидранить в сюжетных играх, где сюжет жалко скипать.

3 лайка

да ладно, сириусли?
“Ой, как хорошо, что ты проходил мимо, у нас в Деревне Азышмок тут лютая дичь творится! Вылезли плохие дядьки/монстры/ещекакая напасть, помоги плиз” - описание 99% всех квестов ТЕСо. Особенно второстепенных. Сюжетка то же самое. Пойди туда (иногда за тридевять земель на другой конец карты посылают), поговори с нпсом Х узнай что то ОЧЕНЬОМЕГАВАЖНОЕ или побей кого то/собери чето/прочитай что-то.
Да, так неожиданно и приятнааааааааааааа делать квестики в тесо. Вот по миру гонять - это да, бесспорно, приятно. Но не квестинг, в котором ноль видеовставок/синематиков, смесь инглиш озвучки+русского перевода текстового (иногда бывает, кстати, корявенько), практически ноль интерактивного взаимодействия (ни каких там полетиках на чем то, поездках на каких то штуках с параллельным выпилом 100500 вражин и т.д.)… Жми диалоги - беги к цели - бей врагов. ОФИГЕННЫЙ квестинг, некстген, 10\10!

P.S. Молчу про СюЖеТнЫе ТвИсТы уровня 10летних детишек, где чуть ли не в зародыше сюжетной линии уже понятно, кто кем будет по итогу :slight_smile:
P.S.S. Молчу про то, что даже в такой временной промежуток, выбранный в ТЕСО, где сплошное белое пятно, они умудряются делать сюжетные ляпы и дыры на каждом углу

42 лайка

Нет ничего унылее квестов в ТЕСО. Огромные цепочки сходи туда поговори с этим, беги сюда поговори с этим, потом вернись сюда и поговори вот с этим и ещё вот с этим. Потом тебе надо пробежать туда и пообщаться с этим и вон с тем ещё. За одно поговори с этим и этим. Думая что в диалогах с теми и этими происходит что то невероятно важное, читая весь этот автоматически сгенерированный текст проходит часы времени, причём вся боёвка во время выполнения этих квестов на прочь исчезает.
По мне так уж лучше убивать 10 таких и собирать 20 вот этих отрабатывая ротацию и познавая нюансы спека в бою чем тратить глаза на прочтение стены текста.
И да, иногда в ТЕСО есть интересные сюжетные повороты, но квестов там как я недавно узнал на пол года непрерывной игры не читая их. А если их читать то все 2 уйдут на их прохождение.
Поэтому уж лучше убивать крабов чем читать про чьи-то переживания до которых тебе нет дела, а в итоге все что тебе надо это экспа.
И да, квесты это не единственный способ её получение. За кабанов в елвин форесте вроде до сих пор дают.

26 лайков

Мне тоже нравится ТЕСО и их квесты. Но там другой подход к прокачке персонажа, а в вов наоборот. Самый сок на хайлевеле.

4 лайка

Так не играй, в чем проблема?

а что там? разве не тоже самое, только с большим количеством озвучки да диалогов?

3 лайка