[PvE] Защита - Руководство

Тир 1 - 15 Уровень

Щит небес - Повышает вероятность блокирования на 15%. Позволяет блокировать заклинания. При успешном блокировании вы наносите атаковавшему урон от светлой магии.

  • Сильная сторона этого таланта заключается в том, что он дает возможность нам блокировать магические атаки. Так же он дает ощутимый прирост именно “шанса на блок”, а не “показатель блока”. Данный талант доминирует в большинстве боев.

Оплот - “Щит мстителя” поражает 1 дополнительную цель и повышает ваш показатель блокирования на 75% на 8 sec.

  • ВНИМАНИЕ! Талант дает показатель блока, а не шанс ! Со стороны может показаться, что это сильный талант, однако это не так, 75% это всего лишь коэф в 1,75 на показатель блока. То есть это примерно 8% снижения урона от блока. (Смотри пункт “Как работает блок”). Этот талант проигрывает двум другим т.к. он повышает эффективность блока, а блок это не стабильная вещь.

Благословенный молот - Вы бросаете благословленный молот, который летит по расходящейся спирали, нанося оказавшимся на его пути противникам урон от светлой магии. Пораженные противники нанесут вам на 12% меньше урона следующей автоатакой.

  • Этот талант отлично защищает вас от противников у которых основной урон будет от автоатак. Так же у данной способности 3 заряда, тратя эти заряды у вас есть шанс получить прок тарелки. С появлением рипинга более удобен для сбора постоянно идущих волн адов, чем молоток требующий стоять в луже.

В этом тире талантов наш выбор будет исходить из двух талантов ХШ или Молотки. Определившись с механикой боса или противниками подземелья, вы сможете сделать выбор, исходя из рекомендаций. Для новичков я рекомендую использовать ХШ, так как он является универсальным талантом как против магии, так и против физы.

Тир 2 - 30 Уровень

Первый мститель - “Щит мстителя” наносит первой пораженной цели на 50% больше урона. Вероятность срабатывания “Великого воина Света” повышается еще на 10%.

Рыцарский суд - Эффект “Правосудие” теперь имеет 2 заряд, а способность “Великий воин Света” теперь также предоставляет заряд “Правосудия”.

  • Самый сильный талант этого тира. Выбираем, чтобы пассивно ускорить откат нашего Щита праведника тем самым повышаем аптайм активной защиты. При взятом таланте вы всегда должны тратить заряды “Правосудия” не допуская простоев.

Бастион Света - Мгновенно предоставляет 3 заряд способности “Щит праведника”.

  • Талант может использоваться, как дополнительная защитная способность от физического урона.

В этом тире талантов почти всегда наш выбор будет “Рыцарский суд”. Если нам не хватает “Щита праведника” на специфичные бои, то мы можем взять “Бастион Света”. Первый мститель будем использовать для повышения нашего DPS.

Тир 3 - 45 Уровень

Кулак правосудия - “Правосудие” сокращает время восстановления “Молота правосудия” на 6 сек.

  • Имеет отличную синергию с талантом “Рыцарский суд”. Позволяет чаще использовать оглушение.

Покаяние - Вводит противника в медитативный транс, парализуя его на 1 мин. Действует на гуманоидов, демонов, нежить, драконов и великанов.

  • Дополнительный контроль для вашей группы. Помимо контроля его так же можно использовать, чтобы прервать заклинание (Например, сбить поднятый щит у треша в АталДазаре или Тол Дагоре).

Слепящий свет - Вы излучаете во все стороны лучи яркого света, ослепляя противников в радиусе 10 м и дезориентируя их на 6 sec. Любой урон, кроме урона от светлой магии, рассеивает эффект дезориентации.

  • Полезные талант для прерывания заклинаний нескольким противника.

Универсальным выбором в этом тире будет “Кулак правосудия”. С опытом игры вы поймете, какой контроль вам больше нужен и будете делать выбор сами.

Тир 4 - 60 Уровень

Аура воздаяния - Вы защищаете себя и союзников в радиусе 60 м аурой, которая наносит урон от светлой магии противникам, атакующим в ближнем бою.

  • Это самый плохой талант паладина. Урон и механика способности абсолютно проигрывает двум другим в этом тире. Брать мы его не будем.

Кавалерист - Божественный скакун теперь имеет 2 заряд.

  • Повышает нашу мобильность.

Благословение защиты от заклинаний - Заменяет Благословение защиты. Вы благословляете участника группы или рейда, делая его невосприимчивым к магическому урону и отрицательным эффектам на 10 сек. Невозможно применить, если на цель действует “Воздержанность”. Вызывает “Воздержанность” на 30 сек.

  • Заменяет наше обычное “Благословение защиты”. Сильный талант делающий вас или союзника невосприимчивым к магическому урону.

При выборе таланта в этом тире, мы должны оценить, какой тип урона для нас опаснее. Отталкиваясь от этого, мы сможем сделать выбор в сторону нужной нам “Благословенной защиты”.

Тир 5 - 75 Уровень

Несломленный дух - Уменьшает время восстановления “Божественного щита”, “Ревностного защитника”, “Божественной защиты” и “Возложения рук” на 30%.

  • Немного ускоряет восстановление наших защитных способностей. Хороший выбор для рейдов.

Последний бой - Когда вы используете “Божественный щит”, вы также провоцируете все цели в радиусе 15 м в течение 8 сек.

  • Самый сильный талант для эпохальных подземелий в этом тире. При использовании Божественного щита мы накладываем на все цели, включая босов, дебаф, заставляющий атаковать нашего паладина в течении 8 секунд. Дебаф накладывается один раз и не обновляется, поэтому все цели, которые не получили дебаф, будут бить второго танка или рейд.

Длань защитника - Заменяет Свет защитника. Взывая к силе Света, вы восстанавливаете союзнику здоровье. Этот объем увеличивается максимум на 200% в зависимости от недостающего у цели здоровья.

  • Может быть использован для исцеления союзников в сложных боях. Его главный недостаток, это ГКД.

В этом тире обычно выбор будет между “Несломленным духом” и “Последним боем”. Для новичком я рекомендую использовать “Последний бой” и в рейдах т.к. эта кнопка позволит вам переживать сложные моменты боя. Только помните, что вы будете провоцировать все цели в течении 8 секунд, поэтому используйте это с умом, не игнорируйте тактику боса.

Тир 6 - 90 Уровень

Правосудие Света - Правосудие будет накладывать на цель дебафф, когда мы или наши союзники атакуем цель с этим дебафом мы будем исцеляться.

  • Подходит для рейдовых боссов, дает небольшое исцеление для союзников.

Освященная земля - Радиус области действия “Освящения” увеличивается на 15%, а скорость передвижения попавших в нее противников снижается на 50%.

  • Активно используется в эпохальных подземельях, позволяет замедлять противников, чтобы убегать от них.

Эгида Света - Поддерживает способность “Эгида Света”, которая в течение 6 сек. уменьшает на 20% весь урон, получаемый вами и всеми союзниками позади вас в радиусе 10 м.

  • Отличный рейдовый сейв, единственный его минус - он завязан на позиционировании игроков. Берем во всех случаях, когда можем его реализовать. Можно использовать как одиночный сейв своего напарника. Хорошо себя реализует в Эпохальных подземельях на афиксе “Взрывной”.

Все таланты в этом тире активно используются, поэтому делайте выбор исходя из ваших нужд или группы.

Тир 7 - 100 Уровень

Последний защитник - За каждого противника в радиусе 8 м наносимый вами урон увеличивается на 3%, а получаемый урон уменьшается до 3%.

  • Эффект от таланта не может превышать 50%. Снижения урона можно посчитать по формуле “1 - 0.97^x” где “х” это количество противников. Хороший талант для танкования нескольких противников.

Праведный защитник - “Щит праведника” сокращает оставшееся время восстановления “Света защитника” и “Гнева карателя” на 3 сек.

  • Талант подходит для танкования одиночных целей. Помогает чаще использовать наши крылья и хилку.

Серафим - Свет на время дарует вам силу, повышая ваши показатели скорости, критического удара, искусности и универсальности на 1007. Расходует до 2 зарядов “Щита праведника” и действует 8 сек. за каждый поглощенный заряд.

  • Этот талант рекомендую использовать только опытным игрокам. Сложность его использования для новичка заключается в том, что он тратит два заряда “Щита праведника”, а полученные характеристики будут давать меньше защиты, чем использование двух “Щита праведника”. Исключением будут бои с магическим уроном на который не действует “Щит праведника”. Т.е. универсальность и искусность будут работать в полную силу.
22 лайка

Подробно о талантах

Подробно о механике и работе режима эпохальных ключей
Тактики для эпохальных подземелий

Универсальный набор талантов

Т1 - Щит небес

Т2 - Рыцарский суд

Т3 - Слепящий свет

Т4 - Кавалерист

Т5 - Последний бой

Т6 - Освященная земля

Т7 - Последний защитник

22 лайка

Есть несколько моментов, которые стоит учитывать перед тем как вы будете сравнивать азеритовые таланты:

  1. Азеритовые таланты усиливаются в зависимости от уровня экипировки (вы можете заранее сравнить рост характеристики на сайте azerite.info или wowhead.com двигая ползунок ilvl)

  2. Эффекты брони складываются по правилу - урон, исцеление, поглощение и увеличение характеристик - суммируется. Вероятность шанса, длительность и получение эффектов (стаков) и аналогичных эффектов - не суммируется.

  3. Азеритовая броня покупается за валюту “Пыль титанов” или падает с рейдовых боссов.

  4. Поиск нужной брони по фильтру талантов - wowhead.com.

Рекомендуемые таланты Первого круга:

Ободряющая стойкость - Повышает вероятность срабатывания “Великого воина Света” до 20%. Этот эффект также повышает показатель силы на 8 sec.

  • Шанс прока не увеличивается, количество силы суммируется. Из за частоты прока и прибавке силы является лучшим трейтом в азерите. Стараемся получить во всех трех вещах. (Один обязательно).

Оплот Света - “Щит мстителя” укрывает вас щитом, поглощающим урон в течение 8 sec.

  • Альтернативный выбор Ободряющей стойкости. Силен против одиночных целей. Хоть тарелка наносит урон нескольким целям, поглощающий щит мы получаем только с одной.

Праведное упорство - “Свет защитника” дополнительно восполняет здоровье. Его эффективность всегда составляет 200% во время действия “Гнева карателя”.

  • Так как наш “Гнев карателя” при активации делает первый “Свет защитника” критическим, то с этим талантом мы сможем восстановить себе все здоровье. Талант хорошо показывает себя на боях, где по нам входит большой редкий урон . В обычных ситуациях он хуже, чем предыдущие.

Рекомендуемые таланты Второго круга:

Абляционная броня - Когда ваш уровень здоровья опускается ниже 40%, ваш показатель брони повышается на 10 сек. При получении дополнительного физического урона бонус к броне уменьшается. Время восстановления – 30 сек.

  • Талант силен против одиночных целей и хорошо показывает себя на рейдовых боссах. В эпохальных подземельях менее эффективен из за танкования нескольких целей.

Азеритовые жилы - При получении урона вы можете получить эффект “Азеритовые жилы”, восполняющий здоровье раз в 3 сек. Время действия – 18 сек или до полного исцеления.

  • Эффект исцеления суммируется. Недостаток этого таланта в том, что при полном исцелении эффект пропадает, поэтому в рейдах он не так хорош, как в эпохальных ключах.

Кристаллический панцирь - Когда вы получаете урон, превышающий 10% от максимального запаса здоровья, ваш показатель брони повышается, а нападающие на вас в ближнем бою противники получают урон. Время действия – 12 сек.

  • Дает небольшую выживаемость и имеет высокий аптайм.

Численное преимущество - При получении урона ваш максимальный запас здоровья может увеличиться на за каждого противника в радиусе 8 м. Максимальное число противников – 5. Время действия – 15 сек.

  • Прибавка к здоровью суммируется, стаки и время - нет. Хорошо показывает себя в эпохальных подземельях и в бою, где несколько противников.

Рекомендуемые таланты Третьего круга:

Драгоценная шкура - При получении урона, превышающего 10% от максимального запаса здоровья, показатель избежания и брони возрастает на 10 сек.

  • Повышает выживаемость и имеет высокий аптайм.

Безучастный вид - При получении урона вы восполняете здоровье. Время восстановления – 6 сек.

  • Самый сильный талант для эпохальных подземелий. Дает очень хороший прирост исцеления, но в рейдах его эффект хуже, чем “Драгоценная шкура”.

Вампирская скорость - Когда пораженная вами цель погибает, вы восполняете здоровье и скорость передвижения повышается на 6 сек.

  • Сильный талант для эпохальных подземелий и очень слабый для рейдов.

Прочие таланты:
Prot Paladin Azerite Traits - англоязычное описание всех азеритовых талантов для паладина танка.

Где посмотреть самые лучшие комбинации?

Невозможно составить список лучших азеритовых вещей, который бы был доступен каждому. Поэтому, когда вы делаете выбор и вам не достаточно информации написанной выше, вы можете обратиться к статистическим ресурсам, на которых наглядно можно узнать, на которых наглядно можно узнать, какие азеритовые таланты сейчас использует большинство игроков:

Рейды - warcraftlogs.com

Эпохальный подземелья - raider.io

Моя таблица для лута и азерита - Rainon - Loot Note and Tank Note

Где посмотреть азеритовые таланты для DPS ?
herodamage или bloodmallet

Как мне получить строку для Pawn, Azerite weights и т.д.?
Все эти строчки доступны на сайтах, указанных выше или по персональным симуляциям. ВАЖНО! Они актуальный только для DPS, для защиты эти данные не подходят.

Лайков: 21

Какие вещи мне взять для прокачки?

Для повышения уровня не следует придавать особое значение характеристикам на наследуемой экипировке. Главное, чтобы эти вещи были “Латами” и давали прирост опыта. Если у вас есть персонаж высокого уровня или друг, вы можете попросить наложить чары на вашу экипировку из актуального дополнения.

Единственное, что я рекомендую носить примерно до 70 уровня - это Унаследованный знак различия Альянса (Альянс) или Унаследованный знак различия Орды (Орда). Чтобы иметь возможность один раз за бой снять оглушение, подчинение и т.д. в низкоуровневых подземельях.

Экипировка для максимального уровня

Какие характеристики мне собирать?

Общий приоритет для выживания будет:
ilvl (~10+)>Скорость>>Универсальность=Искусность>Крит

Азерит, экипировку, тринкет можно посмотреть у нас на сервере:

23 лайка

Какие адоны использовать?

Главное, что нужно помнить при установке любой модификации - это то, что в случае с какой-то технической или игровой проблемой, полученной сбоем модификации, Blizzard не сможет вам помочь т.к. модификации создаются не компанией, а обычными игроками.

В любом случае, на максимальном уровне игры вы столкнетесь с тем, что некоторые модификации сильно упрощают вашу игровую жизнь. Я порекомендую “набор джентельмена”, который действительно повысит вашу эффективность в игре.

  1. Plater - один из адонов, который заменяет полоски здоровья противников, над их головами. Очень упрощает вашу жизнь т.к. рисует цвета угрозы в заданный цвет. По умолчанию зеленым цветом красит противников, которых вы танкуете и красным противников, которые атакуют ваших союзников.

  1. WeakAuras - у этого адона очень большой функционал. Он может выводить на экране как ваши, так и чужие бафы или дебафы. Так и делать предупреждающие сообщения. Если вы в первый раз столкнулись с данным аддоном, вы можете использовать уже готовые шаблоны других игроков. Эти шаблоны вы можете выбрать на сайте wago.
  2. DBM или BigWigs - показывает таймеры способностей у босов или треша. Помимо таймеров модификация будет давать вам подсказки о важных моментах боя.
  3. MethodDungeonTools - на 120 уровне этот адон активно используется в подземельях открываемых Эпохальным ключом. Грубо говоря, это карта подземелья, в которой вы можете отметить ваш маршрут и подсчитать нужное количество противников для прохождения. В нем так же доступен импорт и рассылка от других игроков.

  • Часто игроки задают вопрос “какую расу мне выбрать для моего персонажа?” Я рекомендую на первых этапах игры выбирать расу, которая вам нравится визуально или по ее описанию в меню создания персонажа. Для обычного игрока бонусы рас не являются чем то критичным в игре, поэтому делайте свой выбор сами!

Паладинам доступны

Альянс - Люди, Дворфы, Дренеи, Дворфы Черного Железа, Озаренные дренеи
Орда - Таурены, Эльфы крови, Зандалары

  • Для тех, кому важны бонусы рас, рекомендую руководствоваться выбором в сторону контента на который вы ориентируетесь - подземелья эпохальной сложности или рейды. Посмотреть “чистый DPS” определенной расы можно на сайтах посвященных DPS стимуляциям, например - herodamage или bloodmallet.
23 лайка

Как давно ты играешь на танке?

На роли танка я играю с середины дополнения Wrath of the Lich King.

Паладины хорошие танки?

На текущий момент паладин хороший танк для рейдинга не на хардкор прогресс. Он имеет большое количество защитных способностей для группы или рейда. Для эпохальных ключей он так же комфортен для обычного игрока.

Почему ты не играешь на паладине сейчас?

К сожалению с текущим балансом боссов танкам часто приходится играть на разных классах. Это делается для более быстрого и комфортного прохождения боссов в Эпохальной сложности. Варкрафт командная игра, я сделал свой выбор в пользу команды, но я по прежнему играю активно на паладине, где это не вредит команде.

Где можно задать тебе вопросы?

В Discord сообществе, которое мы развиваем совместно с другими паладинами русскоговорящего сообщества или на twitch:

67 лайков

Благодарю за поистине титаническую работу, Рейннон! Рад видеть, что новые возможности форума позволяют публиковать столь подробные и наглядные руководства :+1:

15 лайков

Лайк и прекрепить, пока бесплатная подписка не кончилась, хаха)
P.S. Пили Ретри ПвП!!!1!1!1, а мои полномочия на этом все)

Лайков: 1

Отличная работа, хороший фак для новых игроков :grinning:

Лайков: 1

Да пребудет с тобой Свет, уважаемый автор! Буду танковать!

2 лайка

Спасибо большое за гайд, новичкам это будет очень полезно почитать и посмотреть, как и уже продвинутым протам.

Учение-свет, а свет наше все.

PS: Придут в ветку другие классы и будут завидовать. Гайд действительно супер подробный и очень наглядный. Всем причастным к нему людям респект!

Лайков: 1

Отличный гайд, надеюсь, что на официальном форуме гайдов будет больше.

Лайков: 1

Титанический труд. Зачет и лойс.

Лайков: 1

Спасибо! Постараюсь после PvE и PvP ветку затронуть в каком-нибудь формате.

Всем спасибо за позитивные отзывы, буду работать в том же направлении! :sunglasses:

10 лайков

Эталон гайдописания. Слова благодарности в адрес автора :+1:

3 лайка

Таких людей я считаю надо уже близам на работу брать,что бы разжевывали новичкам инфу и помогали осваиваться да и в целом гайды писали,а в последствии можно такие вещи в отдельный атлас добавить в игре,как например с боссами,только к каждому классу свой. Выпивши пишу,надеюсь моя мысль понятна)

2 лайка

Отличный гайд, за комбинации азериток отдельный лайк
Если бы ещё на ретри что-то такое было :smile:

Гайд шикарный, респект!
Так как здесь собралась куча палов, хочу уточнить:
“Щит мстителя” прерывает текущий закл и накладывает немоту только для первичной цели, а по дополнительным целям наносится лишь урон без прерывания/немоты?
Ранее казалось, что прерывание заклов происходило у всех целей.

:arrow_up: