В этом разделе будут указаны основные способности, подробнее о применении защитных способностей читайте выше в разделе “Применяйте защитные способности с умом!”.
Щит праведника - активная защита
- 3 заряда. Вы поражаете противников перед собой щитом, нанося им урон от светлой магии и повышая свой показатель брони на 4.5 секунды.
Снижает урон от физических атак, усиливается от нашей силы, не требует цели для активации. В идеале должен быть активен под каждую спец атаку боса, в остальное время используется по ситуации для снижения обычного получаемого физического урона. При использовании всех зарядов сразу мы получаем 13,5 секунд активной защиты. Мы не можем продлить эффект активной защиты дольше этого времени.
- Усиливает следующий Щит праведника. Бросок в противника щитом, наносящий X ед. урона от светлой магии, вызывающий немоту и прерывающий заклинания цели, не являющейся игроком, на 3 сек. Отскочив от первой цели, щит поражает до 2 дополнительных целей.
Используем для нескольких противников и для сбития заклинаний основной цели. Если вы кидаете тарелку в пак, в котором стоит моб в контроле, тарелка не будет выбивать контроль.
- Освящает участок земли, на котором вы стоите, нанося урон от светлой магии в течение 12 сек. всем противникам, находящимся в области действия. Может существовать только одно освящение, поэтому нет смысла жать его по КД.
Наша цель постоянно находиться в зоне действия освящения т.к. наша Искусность: священный оплот дает нам снижение получаемого урона, когда мы стоим в зоне действия способности (нахождение вашего персонажа в зоне способности можно отследить в строке бафов).
- Взывает к силе Света, восстанавливая вам недостающее здоровье.
Используем по ситуации. Чем ниже уровень нашего здоровья, тем больше исцелит. Завязана на ГКД. Используйте после спайкового урона. При активации “Гнев карателя”, первый “Свет защитника” будет критическим.
- 2 заряда, Наносит текущей цели X ед. физического урона.
Основная филлер способность. Чтобы Молот наносил урон нескольким целям нужно стоять на Освящении.
- Вы выносите приговор, поражая цель и нанося урон от светлой магии. Оставшееся время восстановления “Щита праведника” сокращается на 2 сек. (либо на 4 сек., если эта способность нанесла критический урон).
Можем использовать только на целях, которые находятся перед нами. Используем, как можно чаще т.к. откатывает Щит праведника.
- В течение 3 сек вы мчитесь на священном скакуне, и ваша скорость передвижения повышается на 100%. Можно применять в бою и в помещениях.
Способность, повышающая нашу мобильность. Используем для выноса опасных дебафов, смены с другим танком и других моментах, когда нам нужно быстро переместиться к определенной точке.
- Вне ГКД. Прерывает применение заклинаний и не позволяет произносить заклинания той же школы в течение 4 сек.
Чтобы избежать урона от заклинаний противников используем всегда, когда это возможно.
- Вы взываете к Свету, становясь аватарой воздаяния. Наносимый вами урон, эффективность исцеления и вероятность критического удара увеличиваются на 20% на 20 сек. Эффект первого “Света защитника” будет критическим.
Используется как для нанесения урона, так и для дополнительной выживаемости.
Вспомогательные способности
Молот правосудия - Одиночный стан, который по приоритету отдаем кастерам, которые усиливают группу мобов или кастуют сильные заклинания. Не оглушайте цель вдалеке от основного пака мобов, не надейтесь, что кто то будет свичить одного застаненного моба в 10 метрах от 5-6 мобов, которых можно аоешить.
Очищение от токсинов - Некоторые хилы не могут снимать яды и болезни, используем для группы и себя. Так же в лфг группах мало кто из хилов использует диспел, причины бывают разные - первая - они не знают, что это действительно убивает/мешает танку эффективно жить, вторая - им просто лень. Поэтому используем, если мы можем снять с нас вредоносные эффекты.
Вспышка Света - Можно использовать в очень сложных моментах боя отбежав от противников. Если противники находятся в дистанции боя, вы должны наносить урон и применять защитные способности, а не кастовать исцеление. Для личного исцеления в бою у вас есть способность “Свет защитника”.
Пассивные способности
Искусность: священный оплот - Уменьшает урон, получаемый в области “Освящения”. Увеличивает вероятность блокирования атак ближнего боя. Повышает силу атаки.
Парирование - Дает шанс парировать атаку противника в ближнем бою.
Отражение ударов - Ваша вероятность парирования повышается на 100% от бонуса критического удара, который дает экипировка.
Великий воин Света - Если вы уклоняетесь от атаки в ближнем бою или применяете “Молот праведника”, с вероятностью 15% время восстановления “Щита мстителя” будет завершено.
Блок - Дает шанс заблокировать атаку противника в ближнем или дальнем бою.
Сердце воина Света - Повышает на 20% скорость передвижения верхом. Данный эффект не суммируется с другими эффектами, влияющими на скорость передвижения.
Ротация или система приоритетов
Система “ротации” давно ушла и на ее место пришла система “приоритетов”. Ниже приведены приоритеты для выживаемости.
- Освящение (если вы еще не находитесь на нем)
- Правосудие
- Щит мстителя (При взятом таланте “Рыцарский суд” используем, когда зарядов “Правосудия” меньше 2х)
- Благословенный молот (если взят) или Молот праведника
- Освящение