2.6.7.: Nix Tolles Neues für den Barbar !?

aber die Überarbeitung der legendaries… auch wenn die bisher kaum was bringen und eher Buff hier, Nerf da sind. Wie z.b. beim HotA.

Bzgl. 2.6.7a:
Was upgrade ich denn, beim Season-Start, im Cube als Barb (also für die CR Mats)?

Blutsplitter für Armschienen - das weiß ich schon. :+1:t2:

Edit (weil ich glaube, dass ich mich unklar ausgedrückt habe):
Also welches Lvl 70 Rare-Item upgrade ich mittels Cube, um eine relativ hohe Chance auf was brauchbares während des Levelns zu haben?

zu lvl 30 ginge Ambos Stolz und zur Konkurrenz stünde dem nur “ab lvl 1” der Fjordspalter, die nächst höhere wäre ab lvl 54 der Erntemond (mächtige 1h Waffen).

Ansonsten kannst auch mal in den entsprechenden Leveln schauen, was es für den Barb so gibt:
https://www.d3planner.com/game/55430/kadala

Edit:

2h mighty Weapon is wohl am sinnvollsten, es gibt 3 brauchbare bei 6 möglichen.

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Jup.

Ansonsten bin ich bei Kadala ja ein Fan von den Pest Hosen (Pockenpantalons). Super für Massaker geeignet und hält den Massaker Timer teilweise auch über den Tod hinaus aufrecht.

Sofadecke kannst dir sonst ja mal folgenden Thread angucken.

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Die gambelst du ja mit Level 1 schon, bzw lohnt sich beim Barb auch Ring gambeln (Leoric oder Band der Macht).

Edit: Ah ja, der Guide ist gut.

Meinte ich ja. Dachte das war klar :blush:

Band der Macht bringt halt beim leveln nicht so viel. Ich weiß jetzt nicht wie gut die Waffen gegen die Hosen performen.

  • Reduziert die Wutkosten von ‘Seismisches Schmettern’ um 50% und erhöht den Schaden der Fertigkeit um 400-500%
  • Der Schaden von ‘Hammer der Urahnen’ ist um 600-800% erhöht. Wenn die Fertigkeit 3 oder weniger Gegner trifft, erhaltet Ihr 25 Wut zurück.
  • ‘Kriegsschrei’ und ‘Drohruf’ lösen ‘Erdrutsch’ und ‘Erdbeben’ aus

Also die sind schon alle sehr stark.