Was in Deiner Betrachtung noch fehlt, sind Zahlen bzgl. Download und Revenue. Erst dann wird sich wirklich ein Vergleich ziehen lassen. Denn es ist wie es ist, negative „Kritik“ wird deutlich häufiger geäußert als positive. Letztere zeichnet sich aber in Verkaufszahlen etc. ab. Wenn man diese Zahlen dann mit der produktspezifischen(!) Kritik bzgl. D:I vergleicht, glaube ich, bleibt auf der „Hater-Seite“ nicht viel übrig.
Das die BC18 ein PR-Desaster war, bleibt unbestritten. Dies sagt aber nichts über das Produkt aus, welches als Sündebock herhalten musste.
Naja also ich habe vorher keine Stimmen gehört, welche sich ein Diablo für ihr Handy gewünscht haben. Für Diablo für unterwegs gibt es ja schon die Switch Version. Monate nach der Ankündigung gab es vereinzelte Beiträge, von welchen die auf das Spiel warten.
Den Mobilemarkt kann ich jetzt nicht genau beurteilen. Mir macht es aber eher den Anschein, als wenn hier Spiele wie Candy Blubber Zeug dominieren oder geobasierte Spiele.
Es wird ja vermutet, dass Blizzard den chinesischen Sektor angepeilt hat.
Ich glaube persönlich auch, das Spiel wird hier nicht gut ankommen. Was man bis jetzt gesehen hat, sah zudem ja nicht berauschend aus. D3 Assets und am schlimmsten den WD rausgekickt (wenn der Grund stimmt, welcher kursiert noch trauriger.)
Was viele halt außerdem verärgert ist, dass es sich um einen neuen Ableger handelt mit neuer Story und keinen kompletten Diablo 3 Klon.
Aber wir werden evtl. sehen wie gut das Spiel hier bzw. in Amerika ankommt, vorausgesetzt dass das Spiel irgendwann Mal erscheint und Blizzard detaillierte Gewinne veröffentlicht.
Ich werde es jedenfalls nicht spielen und kenne auch keinen Anderen welcher das vorhat.
Du meinst das Spiel dessen Clone des größten Konkurrenten in China so gar keinen Umsatz macht? https://www.icy-veins.com/forums/topic/44374-tencents-diablo-immortal-clone-hated-in-china/
und du meinst das Spiel, welches seit Ewigkeiten „fertig“ ist, aber dennoch nicht released wird? https://www.reddit.com/r/Blizzard/comments/caftvy/diablo_immortal_is_finished_but_blizz_hasnt/
Du meinst also das Spiel, welches sich kein wirklicher Diablo-Fan jemals gewünscht hat und das als einzige Existenzbegründung den enormen Cash Grab eines Mobile Games in China hat?
Hör doch einfach mal auf, diesen BS noch zu verteidigen…das ist genauso wie mit den Änderungen der Hearthstone-Karten letztens, nein, das hat natürlich nichts mit China zu tun…ich frage mich echt, ob die sich das noch selbst abkaufen ^^
In wie weit würde sich Deine Wunschtheorie verändern, wenn das Spiel als Cross-Plattform angekündigt worden wäre?
Ansonsten bleibt halt zu hinterfragen, das so schlimm daran ist, wenn ein Unternehmen gewinnorientiert agiert? Das hat dann mit verteidigen nicht viel zu tun. Letztlich habe ich von einem zukunftsorientierten Blizzard möglicherweise(!) mehr, als von einem Blizzard, welches so lange an der alten Welt festhält, bis es untergeht. In letzterem Fall, also Deinem favorisierten Szenario gäbe es unter Garantie kein D4.
Aber ok, das hatten wir schon zur Genüge. Rationalität vs. Emotionen. Du bist der Meinung, weil der Tencent-Titel, der offensichtlich shice ist, dann muss D:I zwangsläufig auch shice werden.
Tencent hat sich die Kritik eingehandelt, weil sie wohl in Sachen Pay2Win weit jenseits jeder sinnvollen Grenze agiert haben. Da war die Gier wohl zu groß. Über mehr Details kann ich mich nicht auslassen. Ich kenne weder das Spiel noch die Art/Form der Pay-Wall.
Ein „pretty much ready“ würde ich nicht als „seit Ewigkeiten fertig“ interpretieren. Insofern kann man eigentlich nur froh sein, dass das Produkt, im Gegensatz zu so vielen anderen im Zeitplan liegt. Wann, wie und wo dann das Release letztlich stattfindet, hängt an einer Vielzahl von Faktoren, die ich mir nicht anmaße kennen zu wollen.
Insofern würde ich Dich bitten, auch wenn es schwerfallen mag, ein wenig mehr Sachlichkeit an den Tag zu legen und nicht jeden Beitrag von irgendwo so lange zurechtbiegen zu wollen, dass er zur eigenen Haßkampagne passt. Das gilt insb. auch für den ganzen Click-Bait-Sch**ß, den Du Dir tagein tagaus reinzuziehen scheinst.
Natürlich kann man es nachvollziehen, dass man möglichst viel Gewinn machen möchte. Aber wo wäre das Problem mit D4 sowie DI Gewinn zu machen in der jeweiligen Zielgruppe?
Irgendwie sind wir hier ein wenig vom Thema abgekommen
Gar nichts, aber du verteidigst Immortal hier nun mal im Forum, wo es nur geht und das seit der Blizzcon letztes Jahr und wir reden hier von einem verdammten Handygame mit minimlistischen Gameplay-Inhalten und Cash Grab als Finanzierungsmodell, ja da frage ich dich: Wie kannst du das verteidigen?
Teilweise könnte man denken du arbeitest für Blizzard in der PR-Abteilung, jedenfalls machst du eindeutig nen besseren Job dabei
Nicht zwangsläufig, aber es wäre anzunehmen, da beide in direkter Konkurrenz zueinander stehen und beide exakt die gleiche Zielgruppe haben.
Deswegen schrieb ich ja auch: seit Ewigkeiten „fertig“, aber dreh es dir ruhig hin, wie es dir passt.
Das weitere Geschwafel inklusive der Beleidigungen ignoriere ich mal, ist halt schon blöd, wenn einem die Argumente ausgehen, ne?
Diablo 4 voraussichtlich kurzfristiger Umsatz (weil einmal kaufen und fertig), da AddOns oder sonstige Zusätze kommen müssten - weiterhin kein kontinuierlicher Umsatz durch z.B. ein EG-Auktionshaus (Ja, das böse Wort). Weiterhin viel höherer Aufwand im Voraus.
D:I - voraussichtlich dauerhafter Umsatz, weil wegen Pay2Win, Lootboxen, whatever. Spiel über „Dienstleister“ zu einem festen Betrag machen lassen,… kaching.
Aus Sicht des Publishers spricht alles für D:I. Diesen Punkt kann ich also verstehen.
Aus Sicht der „richtigen“ Fans spricht fast alles gegen D:I.
Um mal zum Titel des Beitrags zurück zu kommen:
Ging es hier nicht um was ganz anderes? Sollte man dieses Diablo 4 vs. D:I nicht einfach mal sein lassen?
Vor allem dieses „Ehepaar-Gezicke“ von @Killerbug & @Tallaron
Dumm anmachen lassen, muss ich mich hier nicht, ganz ehrlich, wer so einen Dreck noch verteidigt und sich gleichzeitig „Gamer“ schimpft, spreche ich jegliche Glaubwürdigkeit ab.
Noch ein Grund mehr für eine „PN-Funktion“. Da könnt ihr euch dann im Geheimen, ganz für euch allein, anmeckern. (nicht das es nicht spaßig wäre zu lesen )
Das ist relativ einfach: Entwicklungskosten und ggf. zu erwartende Einnahmeeinbußen bei parallelen Releases. D4 ist, soweit ich das mitverfolgen konnte, weder (offiziell) dementiert noch bestätigt. Insofern könnte es durchaus sein, dass sich das Produkt in der Entwicklung befindet.
Ich greife weder an noch verteidige ich etwas. Ich lege lediglich sachlich ein paar Fakten dar, die „Ihr“ ach so gerne ausblendet und als unwichtig abtut.
Wenn einem die Argumente ausgehen, wirft man dem Gegenüber einfach Beleidigungen vor und setzt sein ganzes Geld auf die Opferrolle.
Ich bezweifle, dass D4 ohne Shop auf den Markt kommen wird. Ich würde sogar ein Stück weit damit rechnen, dass es F2P wird.
Du urteilst über etwas, was Du nicht kennst und aus Deinem subjektiven Standpunkt auch niemandem zusprechen willst - und mir wirfst Du mangelnde Glaubwürdigkeit vor?
Meine Herren, kann jemand mal diesen Oberlehrer Tallaron, der immer Recht haben muss und eh alles besser Weiss ,abstellen! Warum diskutiert ihr eigendlich noch mit dem, bringt doch nichts als das man seine Zeit verschwendet!
Was für jemanden als unwichtig erscheint, liegt immer noch ganz an der Betrachtungsweise der individuellen Person und ja, ich stufe deine Argumente als unwichtig und banal ein, wenn das Produkt des ganzen ein Mobile-Spiel wie Diablo: Immortal ist, wobei eines aber auch einfach vollkommen klar bleibt:
Blizzard will Geld verdienen, Blizzard springt auf den (chinesischen) Mobile Markt auf.
Gut finden und rechtfertigen muss ich das deshalb trotzdem nicht und von einem wie dir, lass ich mir sicher nicht verbieten, meinen Unmut dazu zu äußern, geschweige denn fehlende Sachlichkeit vorzuwerfen, sieh einfach endlich mal ein, dass nicht jeder Mobile-Games oder diese Entwicklung toll findet, darüber muss nicht diskutiert werden.
Ich brauch kein Geld auf irgendwas zu setzen, was ich zitieren kann:
das hatten wir schon zur Genüge. Rationalität vs. Emotionen
auch wenn es schwerfallen mag, ein wenig mehr Sachlichkeit an den Tag zu legen und nicht jeden Beitrag von irgendwo so lange zurechtbiegen zu wollen, dass er zur eigenen Haßkampagne passt.
Click-Bait-Sch**ß, den Du Dir tagein tagaus reinzuziehen scheinst
Zum clickbait noch mal:
Willst du jetzt etwa auch noch bestreiten, dass die Änderungen in Hearthstone für den chinesischen Markt waren?
Nur weil etwas evtl einen Clickbait-ähnlichen Titel hat, bedeutet das noch lange nicht, dass der Inhalt schlecht oder falsch wäre.
Ich hoffe immer noch, dass er es irgendwann mal von alleine schafft, von seinem hohen Ross abzusteigen.
Na toll, krieg ich jetzt nich mehr ausm Kopp, wie dem gemeinsamen
verstockten Fratz kurz in 30-50 Saetzen erklaert wird warum er sein
Gemuese essen soll und bei „da wirst du groß und stark von“ schallt
ein „POWERCREEP!“ ausm Nebenzimmer.
Macht ruhig weiter. Endlich wird es mal spannend. Lasst Euch Eurer rationalen Emotionen nicht berauben, nur weil jemand das nicht für thematisch passend hält. Totschweigen ist natürlich auch ne Option, aber nicht sonderlich hilfreich in einem Forum. Dazu ist ein Forum auch da. Wem es nicht passt: Einfach ignorieren…oder Meinung äußern…oder Downvoten…oh wait…
Alternativ könnte man daraus auch ein TwitterBattle machen, falls das Topic-Abschweif-Genatsche zu laut wird.
Wo waren wir stehen geblieben? Ach genau:
#Diablo Immortal… #Netease… #China… #billiger Klon… #SmartphoneGamesforPCUser…
#„Crusaders of Light“ Re-Skin… #Cash-Cow…
###We know what u want…###
Wenn du unbedingt darüber reden willst, mach einen eigenen Beitrag auf.
Ganz einfach.
Oder fühlst du dich nicht in der Lage dich an die Forenrichtlinien zu halten?