Diablo 2 Resurrected

Gerüchten zufolge kommt ein Remaster des Hack’n’Slash-RPG.

Quelle:
https://www.actugaming.net/blizzard-diablo-2-resurrected-sortirait-fin-2020-329561/


Wäre toll wenn es kommt , obwohl D4 auch kommt.

So gibt es für den Spieler / Kunden mehr Auswahl.


https://bit.ly/2Lfwe8z

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ich hoffe das da was dran ist, ich würde mich seeehr freuen :smiling_face_with_three_hearts:


falls jemand dem französich nicht mächtig ist

https://translate.google.com/?hl=de&tab=TT#view=home&op=translate&sl=fr&tl=de&text=Alors%20que%20la%20branche%20Activision%20a%20rassuré%20les%20investisseurs%20ce%20matin%2C%20nous%20venons%20d’apprendre%2C%20de%20sources%20proches%20du%20studio%2C%20que%20plusieurs%20projets%20sont%20en%20préparation%20chez%20Blizzard.%20Parmi%20ces%20derniers%2C%20on%20y%20retrouve%20un%20certain%20remaster%20de%20Diablo%202%2C%20où%20nos%20indiscrétions%20nous%20ont%20permis%20d’en%20savoir%20un%20peu%20plus%2C%20notamment%20son%20nom%20et%20sa%20période%20de%20sortie. Diablo%202%20Resurrected%20pour%20la%20fin%20d’année%20%3F Évoqué%20à%20plusieurs%20reprises%2C%20ce%20Diablo%202%20remasterisé%20est%20une%20rumeur%20qui%20devient%20de%20plus%20en%20plus%20persistante%20et%20qui%20a%20pris%20un%20peu%20plus%20de%20poids%20lors%20de%20l’annonce%20de%20Diablo%204.%20Nous%20venons%20d’en%20apprendre%20un%20peu%20plus%20quant%20à%20la%20nature%20de%20ce%20projet%20encore%20non%20présenté%20par%20Blizzard%2C%20l’information%20nous%20venant%20de%20sources%20qui%20ont%20évidemment%20préféré%20rester%20anonymes. Parmi%20les%20nombreux%20projets%20à%20venir%2C%20on%20aurait%20donc%20une%20édition%20remasterisée%20du%20second%20épisode%20de%20la%20série%20de%20hack’n’slash%20qui%20prendrait%20le%20nom%20de%20Diablo%202%20Resurrected.%20La%20sortie%20serait%20prévue%20au%20quatrième%20trimestre%202020%2C%20bien%20que%20la%20date%20puisse%20être%20légèrement%20décalée%20à%20cause%20de%20la%20situation%20actuelle. C’est%20la%20volonté%20de%20faire%20découvrir%20la%20série%20à%20l’approche%20de%20Diablo%204%20qui%20aurait%20poussé%20l’entreprise%20californienne%20à%20proposer%20une%20édition%20remasterisée.%20Selon%20nos%20sources%2C%20c’est%20le%20studio%20Vicarious%20Visions%20qui%20épaulerait%20Blizzard%20pour%20ce%20Diablo%202%20Resurrected%2C%20projet%20sur%20lequel%20il%20travaillerait%20depuis%20la%20sortie%20de%20la%20trilogie%20Crash%20Bandicoot.%20Rappelons%20que%20Vicarious%20a%20aussi%20bossé%20sur%20le%20portage%20de%20Destiny%202. Aucune%20visibilité%20cependant%20sur%20l’annonce%20de%20ce%20remaster.%20Bien%20que%20la%20sortie%20est%20bien%20fixée%20avant%20le%20quatrième%20volet%20et%20évoquée%20pour%20l’instant%20au%20dernier%20trimestre%202020%2C%20difficile%20de%20savoir%20quand%20se%20fera%20l’officialisation.%20Peut-être%20dans%20les%20prochains%20mois%20dans%20le%20cadre%20du%20Summer%20Game%20Fest%2C%20à%20moins%20que%20Blizzard%20attende%20sa%20BlizzCon%20annuelle%2C%20prévue%20début%20novembre%2C%20pour%20annoncer%20une%20date%20surprise.%20Cela%20dépendra%20probablement%20de%20l’avancée%20du%20projet. Plusieurs%20jeux%20mobiles%20en%20développement Nous%20avons%20aussi%20abordé%20d’autres%20sujets%20avec%20une%20autre%20source%2C%20sur%20lesquels%20les%20informations%20sont%20un%20peu%20plus%20vagues.%20Shadowlands%2C%20la%20prochaine%20extension%20de%20World%20of%20Warcraft%2C%20serait%20prévue%20plus%20tard%20qu’à%20l’accoutumée%2C%20délaissant%20la%20période%20estivale%20pour%20une%20sortie%20en%20fin%20d’année.%20Plusieurs%20projets%20seraient%20en%20développement%2C%20dont%20deux%20autres%20extensions%20pour%20WoW%20dans%20les%20trois%20prochaines%20années. Trois%20jeux%20mobiles%20seraient%20actuellement%20en%20développement%2C%20sans%20savoir%20si%20Diablo%20Immortal%20fait%20partie%20de%20ce%20trio%20ou%20non.%20Celui-ci%20poursuit%20néanmoins%20son%20développement%20et%20l’alpha%20serait%20bien%20prévue%20avant%20cet%20été%2C%20comme%20le%20planning%20le%20prévoyait.%20Plutôt%20logique%20puisque%20la%20sortie%20a%20été%20évoquée%20pour%20fin%202020%20ce%20matin.%20Cependant%2C%20on%20nous%20fait%20mention%20d’un%20développement%20avec%20d’autres%20studios%20pour%20ces%20projets%20mobiles%2C%20difficile%20de%20savoir%20s’il%20s’agit%20de%20franchises%20de%20Blizzard%20ou%20non. Enfin%2C%20dernier%20sujet%20que%20l’on%20a%20pu%20aborder%2C%20Blizzard%20est%20conscient%20de%20l’échec%20de%20Warcraft%20III%20Reforged%20et%20estime%20avoir%20fait%20une%20erreur%20dans%20la%20communication%20autour%20du%20titre%20en%20l’ayant%20fait%20passer%20beaucoup%20trop%20pour%20un%20remake%20alors%20qu’il%20ne%20s’agissait%20que%20d’un%20remaster.%20Une%20erreur%20que%20le%20studio%20ne%20compte%20pas%20reproduire%20à%20l’avenir. Blizzard%20compte%20ainsi%20solidifier%20ses%20licences%20fortes%20dans%20les%20prochaines%20années.%20A%20côté%2C%20nous%20aurons%20bien%20sûr%20du%20nouveau%20contenu%20pour%20les%20jeux%20déjà%20mis%20en%20place%2C%20mais%20les%20seules%20grosses%20sorties%20pour%20cette%20année%20fiscale%20semblent%20être%20Diablo%202%3A%20Resurrected%20et%20WoW%20Shadowlands%2C%20Overwatch%202%20et%20Diablo%204%20n’étant%20apparemment%20pas%20encore%20prêts%20pour%20cette%20période.%20On%20ne%20manquera%20pas%20de%20vous%20en%20parler%20dès%20que%20l’on%20en%20sait%20plus.

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D II in neuer Optik?
D II mit bisschen besserer Mechanik?
Wäre fantastisch bis genial.
Ich würd mich auch freuen

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Freuen würde ich mich auch. Allerdings ist das auch irgendwie… öhm…

Erbärmlich.

Sollte Blizzard Tatsächlich auch an D2 Remaster arbeiten, und das paralel zu D4 heißt das für mich das sie A nicht sehr viel vertrauen in D4 haben und B das ganze gerede von „Back to the Roots“ gelogen war.

Denn warum sollte ich an einem D2 Remaster arbeiten, wenn ich eigentlich an einem D4 Arbeite das obendrauf auch noch extra den Harten Kern der D2 Spieler wieder an Bort hohlen soll.

Natürlich würden sich die Leute sicherlich beides Kaufen, also mehr Kohle für den Schneesturm, aus rein Ökonomischer sicht also verständlich.

Genau wie es ökonomisch verständlich wäre nun auch noch Burning crusade zu bringen nachdem Classic erfolgreich war.

Allerdings unterstreicht Blizzard damit lediglich seine eigene Unfähigkeit.
Da sie nicht in der Lage sind an alte erfolge anzuknüpfen werden diese eben Remasterted.

Mir wäre es lieber sie wären so zuversichtlich mit D4 das sie sagen würden:"

Hört mal Leute wir wissen ihr liebt D2, aber es wird kein Remaster geben. Braucht es auch nicht, denn D4 wird genau das sein, was ihr erhofft."

Ich errinere mich noch als der Star Wars 9 Trailer erstmal damit gestartet wurde, alle alten Star Wars Filme zu rezitieren.

Ja Disney ich weiß du hast es in den Sand gesetzt. Ich weiß die alten Teile sind besser. Das macht deinen neuen Film nun auch nicht besser blos weil du im Trailer die ganzen guten alten Filme zeigst.

D2 hat den von einigen gewünschten Offline-Modus und ist auch für jene die gänzlich MMO-allergisch sind und sich so gut wie keine Veränderungen im Gameplay wünschen. - und nur beim D2-Remaster wird es das geben.

Aber optisch wird es wohl kaum besser aussehen als Warcraft 3-Reforged und so eine Optik lockt mich dann schon nicht mehr an.

Ich hoffe auch dass D4 Raytracing-Features bekommt, weil bis dahin dürfte ich sicher geignete Hardware besitzen. Und Spiele ohne „echtes“ Licht und ohne „echte“ Schatten, Reflexionen Spiegelungen werden mich in wenigen Jahren nicht mehr besonders erfreuen.

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Ganz ehrlich wer braucht so ein „Firlefanz“ , gibt wichtigere Dinge um die Blizzard sich kümmern sollte / muss.


Wenn D2 Remaster kommen sollte darf Blizzard auf keinen Fall die selben / Gleichen Fehler machen wie bei „Warcraft 3-Reforged“

wurde hier erwähnt ab 1.30

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Raytracing ist kein Firlefanz! :wink:

richtig

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Es ist vieleicht kein Firlefanz aber definitiv nicht wichtig.

Gerade das letzte Jahrzehnt hat Traurig vor Augen geführt, wieviele Spiele versuchen „NUR“ noch durch Optik zu überzeugen.

Es gibt so unglaublich viele hübsche Seelenlose Spiele heutzutage.
Raytracing ist nur eine weitere Spielerei um Spiele Geil aussehen zu lassen.

Damit den Leuten die Kinnlade runterfällt beim Trailer gucken. Die eh immer gefaket sind. Dann wird das Spiel gekauft und landet nach 10 Stunden in der Ecke zu all den anderen „hübschen“ Spielekrücken.

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Vollpreistitel kaufe ich nur dann, wenn zwei Dinge stimmen: das Gameplay und die Optik. Während ich angestaubte Titel die niemals GEIL ausgesehen haben aber gutes Gameplay nur im Sales kaufe.

Außerdem bevorzuge ich Spiele mit den Eigenschaften: Fantasy (auch SIFI), Singleplayer und freie Spielwelterkundung - (muss nicht zwingend die größte Openworld sein) - Batman Arkham Knight (100% Abgeschlossen), Star Wars Fallen Order (100% ) / Shadow of Tomb Raider (100%) / Mittelerde Schatten des Krieges (ca 80%), Kingdom come Deliverance (50%) Witcher 3 (2%) - Bei all diesen Titeln sehe ich, dass die Beleuchtung mir nicht mehr realistisch genug ist.

Weshalb ich auch seit Diablo 3 nie mehr den Vollpreiss bezahlt habe. - Bietet ein Spiel gutes Raytracing könnte es mich wieder dazu bewegen sozusagen ein Spiel damit zu belohnen es bei Release zu kaufen. Gibt es aber nur „veraltetes Licht“ ist es mir nur noch 50% Ermäßigung Wert.

Mein Motto: Man darf Spielehersteller die technologischen Stillstand zelebrieren nicht übermäßig fördern. (in den letzten Jahren haben die Spielehersteller nur noch auf die Technik von uralt-Konsolen Rücksicht genommen. Was mich schon seit Skyrim maßlos ärgert. Dafür kann Spieleentwickler sowieos nur bestrafen in dem man nur noch zum Sale einkauft oder auch gar nicht.)

Der nächste Kanditat der für Vollpreis in Betracht kommt ist CP2077, aber ich bin kein Vorbesteller und erst wenn ich tatsächlich sehe, das CP2077 geil genug aussieht, kaufe ich in der ersten Woche. Sollte es optische Mängel geben - heißt es je nach Schwere der Mängel warten bis -10%, -15%, -20% - 30%, -50%, - 60%, - 70%, - 80% …

Und ein mögliches Diablo 2-„Remaster“ das bestenfalls aussieht wie ein Spiel von 2015 lockt mich nicht hinterm Ofen hervor. Wenns um Geld (Bezahlen) geht - geht bei mir „Geile Optik“ noch vor „gutes Gameplay.“

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Bei einem möglichen Diablo 2 „Remaster“ sollte auch nicht die „Grafik“ und / oder „Geile Optik“ im Vordergrund stehen.

Im Grunde ist auch nix gegen gute Grafik und / oder Geile Optik einzuwenden.

Was mich stört / nervt ist das viel zu oft von Spielern / Kunden „Neue“ Techniken erwartet werden die noch nicht ausgereift sind so wie z.B. RTX

Oft nur weil diese „Neue“ Techniken gerade im Trend / Hype sind.

Ich hab ich noch etwa 40 Spiele ohne RTX (die Hälfte sogar installiert) die ich auch spielen könnte. Aber die meiste Zeit verbringe ich trotzdem mit D3 (Verhältins 96:4)… Bis ich also mit diesen 40 oder mehr Spielen durch bin, sollte es nur noch RTX-Spiele geben die neu sind. Obwohl für Horizont Zero Dawn plane ich schon mal fix Spiel-Zeit ein - das kommt im Sommer auf PC - hat auch kein RTX - wo ich doch schon genug ohne RTX hätte. - Wenns mich dann packt könnte es dann zu den Titeln gehören die ich zu 100% erledige und mit der Zeit noch eine Game+ Durchlauf anhänge - für dieses Spiel lege ich dann sogar ein 2 - 4 wöchige D3 Pause ein, wenns mich in den ersten 20 Stunden völlig überzeugt.

Für D2 Resurrectecd würde ich das aber nicht tun. - Mir gefällt das D3 Spielprinzip einfach besser. Außerdem hab ich grad ganz nebenbei in den letzten Tagen Jedi Akademie begonnen und zu 100% abgeschlossen - lässt sich aber in unter 10std machen. - Meggie wollt das eigentlich spielen, aber mit ihren kleinen Händchen hat sie bei der Steuerung noch zuviele Probleme und ich hab damals (2003) ohnehin nur Jedi Outcast einmal gespielt. - Und ich wollt die Erinnerung wachrugfen wie groß der Unterschied zu Fallen Order ist. (Wegen dem letzten Fallen Order - Patch) - gibt ja dort endlich wieder etwas zu tun.

RTX reift sich aber nicht aus wenn es nicht verwendet wird. Die Technik muss also von möglichst vielen Entwicklern verwendet werden, damit die Technik reift. Das die Technik in Zukunft in den meisten Spielen Verwendung findet zweifle ich schon lange nicht mehr an. - Sollte D4 irgendwann - vermutlich nicht vor 2025 - ohne RTX erscheinen - wäre es vermutlich eines der letzten Spiele das kein Raytracing bietet.

D3 war für mich tatsächlich auch das Letzte Spiel das ich vollpreis gekauft habe.
Ein trauriges Statement unserer jetzigen Spielekultur.

Naja, Spielehersteller und Engineprovider sind 2 verschiedene Schuhe.

So wie Regisseur und Kamerahersteller.

James Cameron kriegt bestimmt auch mit standart ausrüstung gut aussehende Filme hin. Uwe Boll kriegt wohl auch mit nem Millardenbudget keinen hübschen Film hin.

Was genau dich jetzt so am Raytracing fasziniert ist mir schleierhaft. Auf den vergleichsbildern würde mir bei dem Bild ohne Rtx nichtmal auffallen, das RTX fehlt, würde das vergleichsbild mit RTX nicht direkt daneben sein, so unwichtig ist diese Detail.

Dann guck doch nen Film :roll_eyes:

Auf unbewegten Bildern sieht man Raytracing auch schlecht, weil wenn sich Lichter und Schatten dynamisch verändern kann man sowas auch nicht an Standbildern erkennen.

zB. Wenn Npc’s beim Sprechen den Mund öffnen ist im Mundraum kein Schatten. Unter abstehenden Kleidungsteilen kein Schatten, eben nirgends bei kleinen Details ein Schatten - total unnatürlich.

ich vermisse auch blanke Ritterrüstungen in denen sich umstehende NPC’s nicht spiegeln ihrer Bewegungen gemäß. Sogar schon in Oblivion hab ich mir das gewünscht.

Da stehen Gläser auf einen Tisch, und mit Raytracing spiegeln sich endlich auch die Lichtquellen darin - sowas ist meine Hoffnung. Und wenn man sich mit seiner Figur bewegt, verändern sich die spiegelnden Lichtpunkte. Daran erkennt man realistisches Licht. -Fake-Licht macht das alles nicht. Fake Licht ist immer statisch, langweilig und trägt dazu bei das alles atmosphärisch wie festgefroren wirkt - sprich unlebendig.

Aber ob ein Baum der 300 m von meinen Helden ganz richtig beleuchtet ist, ist mir hingegen ziemlich egal. Mir geht’s vorallem um die nahen Dinge, die man am Bildschirm gut erkennen kann. Weshalb ich jeden Spielehersteller rate sich zuerst um die nahen Dinge zu kümmern, eben das was man tatsächlich sieht, und letztlich Spielewelten lebendiger macht als je zuvor.

Wenn man vorhat über 90% seiner Spielezeit mit ausschließlich einen Spiel zu verbringen, hat man wenig Bedarf andere Spiele sofort bei Erscheinen zu spielen. so leicht reißt man sich dann nicht von seinen Leiblingstitel weg. - also ich muss mich schon zwingen mal was anders zu spielen.
Blizzard hätte nicht so ein gutes D3 machen dürfen, dann hätte ich wahrscheinlich mehr Vollpreis gekauft.

Schau ca 10 Filme pro Monat. … Filme sind aber zu passiv im Konsum, so was macht man wenn man zum Spieln zu müde ist.

Am Anfang habe ich wirklich viel D3 gespielt. Aber seid RoS finde ich D3 schlecht.

Das ich trotzdem keine vollpreistitel mehr gekauft habe liegt einfach daran, das Triple A titel heute ausser grafischen Firlefanz und Lootboxen nicht mehr viel bieten.

Den für mich steht Gameplay an erster stelle, hübsche grafik ist erwünscht aber definitv nicht benötigt.

Ich hab mir vor 2 Jahren einen neuen PC zusammengestellt und habe mir zum testen Assassins creed Origins gekauft. Mein Gott was für ein schlechtes Spiel.Hat aber sicher Millionen eingespielt.

Ich spiele eigentlich nur noch Indie Spiele. Einzigste Vollpreißtitel den ich gekauft habe wen man es den mit 30€ so nennen kann war Hunt Showdown.

D4 würde ich mir allerdings sofort Kaufen. Aber wen ich sehe das Blizzard es nicht geschafft hat mich damit zu überzeugen, dann werde ich mit Blizzard abschließen. Denn für mich hat der Schneesturm längst seine Qualitäten verloren. D4 ist nochmal die chance mich an Bort zu hohlen. Oder halt für immer zu verlieren.

D2 in hübsch, könnte schon eine Weils Spaß machen, auch wenn ich das Game eigentlich so dermaßen durch habe wie kein anderes Spiel, außer vielleicht MM7.
Ich hätte auch gerne von MM7 ein Remake übrigens :slight_smile:

Aber ich muss auch sagen, dass mir selbst heute D2 weit lieber ist als D3. Bei D3 habe ich kaum einen echten Bezug zur Welt und wenig gutes Feeling. Das Game dreht sich für mich viel zu sehr um Endgame/Item, Wettkampfmist.
D2 hat noch ein richtiges Spiel integriert, genau wie auch D1 es einfach als Spiel und kein Endgame-Krampf konzipiert ist.

Sollte D4 wieder in sich kein richtiges Game tragen, sondern ein Endgame-Spiel sein, wird es sich nur wieder einreihen in die lange Schlange der Spiele mit viel Potential aber ohne Seele.

Und was die Technik Raytracing angeht, so sieht das teils net aus, keine Frage.
Dennoch gerade im Bereich RPG sind andere inhaltliche Dinge um Welten wichtiger als ein spiegelndes Kristallschwert oder eine nettes Schattenspiel.
Genau genommen ist das sogar ziemlich belanglos.

Ich spiele heute noch gerne die alten Games wie D2, D1, MM7 und die sind wirklich grafisch unterirdisch. Aber so richtig stört mich das gar nicht, da sie inhaltlich einen einfach mitnehmen und man in der Welt versinkt und keinen schwachsinnigen Wettstreit und sinnlos-Spirale nachrennt…
Ich mag ja sogar in D3 das Januar-Event mit der Retro-Grafik gerne daddeln, weils weniger überladen und langsamer ist.

@ LordByron

Auch D2 hatte ein „Endgame“ z.B. in Form wie Boss-Run , bestimmte Items farmen usw.

Ein H&S Spiel braucht auch ein Endgame / Langzeitmotivation.

Bei D4 könnte das die Key-Dungeon sein ähnlich wie das Map-System aus PoE

Die beste Zeit in D2 war es solange das Game auch in der Welt stattfand und nicht in einem Baalrun.

Was Rpgs brauchen sind gute Systeme in der Welt, die man bespielt und das vor dem Endgame mit vor allem einem Weg an Charakterentwicklung und dazu Härte und ausgebremster Geschwindigkeit. Heute werden die games aber von Anfang an auf immer die gleiche Endgame-Spirale ausgelegt, sehr schnell und viel zu leicht gemacht. Das und das sie eigentlich nur noch wie Filme gemacht sind, die man abläuft, macht sie so unglaublich schnell langweilig und flach.

Spiele die nicht in der Welt als Kernelement ablaufen und dazu ihre Geheimnisse schwerlich preisgeben, dabei aber motivierend sind durch tolle Klassen samt Story drum herum, Gildenhäuser und starker restriktiver Entwicklungsmöglichkeit, neben der Hauptquest auch eine breite Spielwelt bieten, die sich mit der Entwicklung des Könnens der Gruppe/Helden befasst und mit Nebenmissionen verknüpft, werden keine Preise mehr abräumen.

Wir haben uns nur an dieses Konzept gewöhnt das den Kommerz an erste Stelle rückt, weil auch die Macher nicht mehr die Einstellungen und Werte früherer Tage haben.
Das macht mich eher traurig und lasst mich immer mehr Abstand nehmen zu dem Games.
Ich dachte immer, es liegt daran das ich mich verändert habe. Aber das stimmt nicht. Sobald mal ein Game nur ein klein wenig die alte Schiene bedient, bin ch sofort wierder voll dabei… Es ist die Entwicklung die stattfindet, die die den Weg des Geldes geht und seit dem ist es auch stetig bergab gegangen… Das war irgendwann Anfang der 2000er der Fall.

Ich habe nicht so große Hoffnungen was D4 angeht.
Die ganze Spieleindustrie ist eben nur noch das… Eine Industrie und Spiele sind keine Kunst mehr, keine geliebten Werke der Macher, sondern Produkte um Geld zu scheffeln und genau so sind sie dann auch zu 99%…
Sobald da das dicke Geld reinkommt, geht wie immer alles den Bach runter.

Man muss aber auch zugeben, dass es unfassbar schwer geworden ist, die Spielerschaft heutzutage irgendwie zufrieden zu stellen. Wenn man dazu dann auch noch bedenkt, dass dieses „Gestern-war-alles-besser-Gejammer“ irgendwie allgegenwärtig ist, dann kann es nur ein Erfolg werden, sollte es denn kommen.

Meine Vermutung wäre, dass D4 noch länger als wir vermuten auf sich warten lässt. Oder aber, dass mit diesem Remake-Release tatsächlich Spieler in einem entsprechend gewählten Zeitfenster vorm dem D4 Release reaktiviert werden sollen.

Was mich ein wenig stuzig macht, ist die Diskrepanz zwischen D2-Remake und D3-Polishing. Ist das D2-Remake, weil es hinter verschlossenen Türen stattfinden kann grundsätzlich kostengünstiger, als eventuelle Arbeiten am offenen Herzen von D3? Oder verspricht man sich von den Verkäufen des D2-Remakes mehr Umsatzpotential? Alles irgendwie denkbar …

Die Optik empfand ich als gar nicht mal sooo schlimm. Was mich z.B. viel mehr „störte“ war die veraltete Mechanik und KI. Beim D2-Remake kann man auch von solchen Aspekten ausgehen. Wenn es kommt, wird es ein Stück weit Nostalgie bieten. Diese wird allerdings kurz darauf hin verflogen sein. Was es definitiv nicht bieten wird, ist der Schritt zum NextGenARPG, was von vielen, spätestens nach dem offiziellen Announcement, erwartet werden wird.

Wohlfühlschnickschnack :wink:

Problem ist, das die neueste Technik auch Unsummen Lizenzgebüren kostet, die durch u.a. oben zitieres Denken nicht erschwinglich sind. Wenn man das so liest und darauf basierend ein Szenario aufbauen würde, dann stünden sich wohl zwei Parteien gegenüber, die sich nicht kennen, nicht kennen wollen und von dem, was die jeweils andere Partei macht, absolut keine Ahnung haben. Dennoch sind beide Seiten fest davon überzeugt dem Feind gegenüber zu stehen, der nur böswillige Absichten haben kann.

Bin da voll bei Vukotlak. Optik ist für mich nicht entscheidend. Ich verzichte lieber auf den letzten Schrei in Sachen Hightech, bekomme dafür aber komplette und komplexe (Spiel-)Erlebnisse.

Der eine oder andere kann sich evtl. noch Age of Conan erinnern. Den Soundtrack höre ich heute noch hin und wieder. Die Optik war für damalige Verhältnisse z.B. einfach phänomenal. Aber das wars dann im Grunde auch schon. Kaum hatte man das Tutorial-Gebiet verlassen, dachte man: „Huch, ganz schön trist hier draußen. Naja, auf gehts …“

Nachdem Erreichen des Max-Levels dachte man dann: „Yo, fertsch mi’m Leveln! Wat nu’?“ Keine Antwort, weil die meisten Endgame-Features nicht fertig, nicht vorhanden oder böse verbuggt waren.

„Ja, aber schau mal, wie gut das aussieht!!!“ - Nope, tschö mit ö! :wink:

Wenn ich länger über das Thema nachdenke, dann stelle ich für mich fest, dass ich hauptsächlich von den Artworks begeistert bin. Klar, es ist Technologie nötig, um diese entsprechend ins Licht zu rücken und zu präsentieren. Dafür ist aber tatsächlich nicht immer die aller aller aller neueste Technik von Nöten …

Klar, mehr Hype mehr Sales. Da sind aber die Kunden dran Schuld und nicht die Publisher, die das ausnutzen, auch wenn man einen gewissen moralischen Konflikt unterstellen könnte … :wink: