Ich für meine Teil wäre ganz froh wenn D4 weniger Komplex ist als PoE. Wenn ich was Komplexes spielen will, dann spiele ich PoE1/2.
Oder anders, ich will mich entscheiden können.
Gut Blizzard wird sicher nicht zu krass werden, davon kann man ausgehen, was ich schon mal gut finde. Ich mag das in PoE überhaupt nicht ständig wild zusammen gewürfelte Items zu finden, ich will bestimmte Builds spielen, was es fast unmöglich macht was neues zu finden. Selbst die braunen Items sind sehr selten und noch seltener zu nutzen, zudem da das Leveln ewig dauert sind sie auch irgendwann sehr low und das stört mich auch, ich will ja eben auf ein Build zuarbeiten, wenn ich aber ständig wild zusammengewürfelte Items finde und ständig Kompromisse eingehen muss, dann geht die Motivation schon flöten bei mir.
Das leveln darf bei mir tatsächlich nicht ewig dauern, wenn es 30h sind pro char wäre das ganz OK, aber so lange wie bei PoE, wo ich bei 40h bin und gerade mal Halbzeit ist, ist es ätzend zu lange.
Da sind mir beim leveln dann auch die Items völlig gleichgültig irgendwann, denn die werden ja so oder so immer wieder ersetzt. Bei PoE habe ich schwer einen überblick ob das Item überhaupt besser ist. Aber da hat Blizz ja schon geschrieben das die Items so designet werden sollen, das man relativ schnell sehen kann ob das Item was taugt oder nicht. Ja, werden jetzt einige sagen, ich kann das bei PoE. Ich werd das sicher auch können, wenn ich 1000h spiele, aber im Moment geht es nicht, und durch Guides wühlen will ich auch nicht das erste mal. Das sollte ein Spiel selbst können, einen die Mechaniken relativ gut selbst erklären. Wenn ich aber Gemmenbeschreibungen sehe, die über den ganzen Bildschirm gehen, dann nehme ich sie lieber nicht.
Deshalb ist es mir sehr viel lieber, D4 ist einfach gestaltet, ich sage nicht Simple allgemein, es kann schon gewisse Komplexität haben, es sollte nur nachvollziehbar sein und verständlich für nicht Raketenwissenschaftler und sich aus dem Spiel ergeben. Denn wenn ich von der Arbeit komme will ich mich entspannen und Daddeln nicht endlose Guides lesen oder rumrätseln ob die Massen an Items, die man findet, irgendwie besser sind. Und kein endloses gelevel, nur so lange das man das Itemsystem versteht (da man ja ständig neues Zeug anziehen muss, sollte man das System dahinter schon verstehen können wie diese rollen (deshalb levelt man wohl in PoE wohl so endlos, da es da für mich kein erkennbares System dahinter ist.))
Das Itemsystem das D4 am Anfang war, war für mich auch zu simpel, hätte man natürlich spielen müssen um etwas genauer zu schauen, aber das Neue ist mir noch zu wenig bekannt um da schon etwas zu sagen, am besten man könnte es direkt spielen. *zwinker zwinker Blizzard * xD Ich hoffe sie fangen nächstes Jahr zeitig mit Betas an, aber sicher erst ende nächsten Jahres und dann nur closeBetas, wo man nie eingeladen wird xD, es sei denn sie machen die ohne NDA, so das viele Gameplay Videos kommen, aber da schon gesagt wurde man könne in closeBetas fast alles Spielen wäre das schon seltsam, wenn sie das machen.