Leider ist das Problem bei mir bereits bekannt, das Ich mit mein Englisch noch nicht so fit bin.
Es würde mich freuen zu wissen, wann es los geht mit
Saison 27.
Wann Start und welche Änderungen kommen auf uns zukommen.
Wer hat Zeit mir unkompliziert zu erklären genaues Datum, Uhrzeit und welche Änderungen auf uns kommen.
Saison 27, Ruf des Lichts, startet am 27. August um 02:00 Uhr MESZ.
Mit Saison 27 startet Ruf des Lichts, unser neues saisonales Thema. Tapfere Nephalem, die Engelstiegel beschaffen, einen neuen verbrauchbaren Gegenstand, können damit beliebige legendäre Gegenstände heiligen und sie mit einer zufälligen von drei neuen klassenspezifischen Kräften versehen.
Neue klassenspezifische geheiligte Eigenschaften
Barbar
'Wirbelwind' zieht alle Gegner innerhalb von 25 Metern heran und hält sie fest.
'Hammer der Urahnen' trifft Gegner in allen Richtungen. Jeder 10. Einsatz entfesselt eine mächtige Schockwelle.
Die Schockwelle verursacht jetzt den 10-fachen Schaden.
Wenn Ihr Gegner trefft, erzeugt Ihr Stapel von 'Sturmrhythmus'. Beim Einsatz von 'Zorn des Berserkers' verbraucht Ihr bis zu 50 Stapel von 'Sturmrhythmus' und erschreckt Gegner innerhalb von 16 Metern, wodurch sie 20 Sek. lang pro Stapel 2 % mehr Schaden erleiden. Bis zu 50-mal stapelbar.
Kreuzritter
'Gesegneter Hammer' knistert jetzt vor Energie, die Gegner innerhalb von 15 Metern um seine Flugbahn Schaden zufügt. Alle Runen außer 'Herrschaft' lassen den Hammer jetzt auf geradem Weg vorwärts fliegen.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Gesegneter Hammer' aufgehört hat, wenn er auf Verbündete getroffen ist.
Ihr setzt alle 2 Sek. 'Himmelsfaust' gegen einen zufälligen Gegner in der Nähe ein. Nach dem Einsatz von 'Kavallerie' tritt dieser Effekt 5 Sek. lang in kürzeren Abständen auf.
Der Grafikeffekt der geheiligten Eigenschaft 'Himmelsfaust' wurde verändert, um sie von der 'Himmelsfaust' zu unterscheiden, die von Spielern gewirkt wird.
'Himmlische Vollstreckung' lässt Euch jetzt mit 2 Erzengeln vom Himmel herabstürzen, die 'Weihe' und 'Schuldspruch' einsetzen.
Die Fähigkeiten der Erzengel wurden so angepasst, dass sie nicht von Boni profitieren, und die Fertigkeit 'Himmelsfuror' wurde entfernt.
Erzengel erleiden keinen Schaden mehr.
Die Abklingzeit für das Erscheinen von Erzengeln beim Wirken von 'Himmlische Vollstreckung' wurde entfernt. Es können maximal zwei Erzengel anwesend sein.
Der Schaden, den Erzengel verursachen, wurde verringert.
Die Erzengel wirken nicht mehr direkt beim Erscheinen 'Schuldspruch' und 'Weihe'.
Der Schaden der Erzengel wurde auf 33 % des ursprünglichen Werts verringert.
Dämonenjäger
'Sperrfeuer' löst jetzt Euren zuletzt eingesetzten nicht kanalisierten Hassverbraucher aus.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die geheiligte Eigenschaft 'Sperrfeuer' manchmal den Hassverbraucher nicht mehr ausgelöst hat.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Grafikeffekte von 'Mehrfachschuss' in die falsche Richtung abgefeuert wurden.
'Rache' feuert eine Raketensalve ab, die prozentuellen Schaden abhängig vom maximalen Leben der Gegner verursacht. Die Anzahl der Raketen erhöht sich im Verlauf von 30 Sek. Elitegegner und Bosse erleiden weniger Schaden pro Rakete.
Es wurde ein Fehler im Tooltip behoben. Er gibt jetzt wie vorgesehen an, dass sich der Schaden nach dem maximalen Leben und nicht nach dem aktuellen Leben richtet.
'Splitterpfeil' feuert kein explodierendes Geschoss mehr ab, sondern konzentriert die explosive Kraft zu durchbohrenden Lichtstrahlen.
Der Tooltip für 'Splitterpfeil' wurde aktualisiert, um die Kraft und die potenziellen Interaktionen mit anderen Fertigkeiten deutlich zu machen.
Die Animationen wurden flüssiger gestaltet.
Die Grafikeffekte und Geräusche von 'Splitterpfeil' wurden aktualisiert.
Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hat, dass 'Splitterpfeil' 'Zurückhaltung' und 'Jagdfieber' auslöst.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Splitterpfeil' nicht wie vorgesehen 40 Hass gekostet hat.
Mönch
'Woge des Lichts' beschwört jetzt eine Glocke am Zielort, die Schaden verursacht, wenn ein Spieler sie angreift. Es können bis zu 5 Glocken gleichzeitig aktiv sein.
Die Rune Zerschmetterndes Licht richtet sich jetzt nach eurer Blickrichtung, wenn ihr die Glocke schlagt, und eure Glocken können nicht mehr eure eigenen Glocken auslösen.
Der Tooltip wurde aktualisiert, um zu zeigen, dass andere Spieler beschworene Glocken angreifen können.
Die geheiligte Eigenschaft 'Woge des Lichts' macht jetzt ein Geräusch.
Glocken zählen nicht mehr zu den Kills für andere Spieler.
Glocken verschwinden jetzt, wenn sie nicht innerhalb von 10 Sek. zerstört werden.
Alle Schläge von 'Weg der Hundert Fäuste' lösen den zweiten Schlag aus. Aufeinanderfolgende Treffer mit 'Weg der Hundert Fäuste' erhöhen den Schaden der Fertigkeit um 2 %. Bis zu 350-mal stapelbar.
Das Ziel von 'Schlag der Sieben Fäuste' wird 15 Sek. lang von Schlägen spiritueller Kraft traktiert. Es kann immer nur ein Gegner gleichzeitig betroffen sein.
Totenbeschwörer
Euer Golem sammelt jetzt Leichen innerhalb von 20 Metern auf. Jede aufbewahrte Leiche ermöglicht den Einsatz einer leichenverbrauchenden Fertigkeit mit maximaler Leichenanzahl. Es können bis zu 30 Leichen aufbewahrt werden.
Der Tooltip wurde überarbeitet, um deutlicher zu machen, welche Leichenfertigkeiten von der geheiligten Eigenschaft betroffen sind.
Gegner innerhalb von 50 Metern werden ständig von 'Armee der Toten' mit der Rune 'Unkonventionelle Kriegsführung' angegriffen.
Es wurde ein Fehler behoben, der für eine unbeabsichtigte Interaktion mit 'Schwur des Schicksals' und der geheiligten Eigenschaft 'Armee der Toten' gesorgt hat.
Wenn Ihr 5-mal hintereinander Gegner mit 'Todesnova' trefft, entfesselt Ihr einen Geist gegen einen Gegner. Es können bis zu 3 Geister gleichzeitig aktiv sein.
Hexendoktor
Von 'Heuschreckenplage' betroffene Gegner werden jetzt zusätzlich heimgesucht. Wenn Ihr 'Piranhas' einsetzt, werden alle heimgesuchten Gegner im Umkreis von 60 Metern in den Schwarm gezogen. Von der Rune 'Sumpfogator' betäubte normale Gegner sterben sofort, Elitegegner und Bosse erleiden gewaltigen Schaden.
Es wurde ein Grafikeffekt hinzugefügt, um das Gebiet anzuzeigen, in das Monster von Piranhas gezogen werden.
'Entsetzen' wird zu einer Aura, die zusätzlich zu den bestehenden Effekten den erlittenen Schaden von Gegnern um 100 % erhöht und ihren verursachten Schaden um 15 % reduziert.
Ihr beschwört regelmäßig 2 Kolosse und 3 Zombiehunde. Kolosse erhalten den Effekt der Rune 'Rastloser Gigant' und Zombiehunde erhalten den Effekt aller Runen. Von 'Opfer' getroffene Gegner werden verbrannt, wodurch sie 100 % mehr Schaden durch Eure Diener erleiden.
Zauberer
Eure 'Sturmrüstung' lädt sich im Verlauf von 30 Sek. auf. Das Wirken von 'Sturmrüstung' bei maximaler Aufladung entfesselt einen mächtigen Blitzschlag, der einen zufälligen Gegner innerhalb von 30 Metern tötet. Bosse und Elitegegner sterben nicht, erleiden aber hohen Schaden.
'Arkane Kugel' erzeugt jetzt regelmäßig bis zu 4 Kugeln, die Euch umkreisen und beim Wirken eine zusätzliche Kugel erzeugen. Alle Kugeln der Rune 'Arkaner Orbit' explodieren jetzt gleichzeitig.
'Magisches Geschoss' feuert 10 Geschosse ab und erhält den Effekt der Rune 'Sucher'.
Die Anzahl magischer Geschosse wurde von 20 auf 10 verringert.
Details zum Saisonthema:
Engelstiegel und Geheiligte Gegenstände sind nur in saisonalen Spielen erhältlich und werden nach dem Ende der Saison nicht auf euren nicht-saisonalen Charakter übertragen.
Engelstiegel können überall in Sanktuario ab Stufe 70 entdeckt werden.
Spieler können so viele Geheiligte Gegenstände sammeln, wie sie möchten, aber es kann immer nur ein Geheiligter Gegenstand ausgerüstet werden.
Geheiligte Gegenstände können mithilfe eines weiteren Engelstiegels auch erneut geheiligt werden.
Beim Heiligen eines Gegenstands bleiben keine Werte erhalten.
Nur ausrüstbare Gegenstände auf Stufe 70 können zu Geheiligten Gegenstände gemacht werden, hergestellte Gegenstände sind ausgenommen.
Begleiter können keine Geheiligten Gegenstände anlegen.
Die Beuterate für Engelstiegel wurde verdoppelt.
Nicht nur das. Der TE hat einen sehr langen Thread in welchem wir ihm alle Möglichkeiten aufgezeigt haben schnell an die Informationen zu gelangen, sofern diese natürlich schon vorhanden sind.
Normalerweise hätte er auch, bevor er diesen Thread erstellt einfach Mal gucken können ob hier schon ein Thema zur neuen Season existiert. Ist in der Übersicht ja noch weit oben und ansonsten hätte er gewusst wie er es schnell finden kann.