Nachdem ich jetzt 140 mit - ich sage mal durchschnittlichem gear - und ohne Caldessans-Aufwertungen geschafft habe, habe ich das gear in 9 Teilen aufgewertet und damit nun 142 geschafft. Sorry shiverman, bist jetzt leider hinter mir. Augments sind zwar hilfreich, aber werden tatsächlich überbewertet. Bringen in dem Bereich bestenfalls 3 bis 5 grifts.
Edit:
Ich korigier mich mal: 2 bis 3 grifts. An 143 häng jetzt schon mehr als ne stunde
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Mit dem Innas hatte ich bei 143 ne Woods. Direkt n Gelben gelegt
und dann war flott n Bluepack. Hab ichs schon mal schwer verwundet
und den Power genommen mit Nem. Dann kamen noch 2 Gelbe dazu
und dann hatte ich keine Chance mehr und bin dann raus.
Mit dem SWK haette ich Spaß gehabt aber mit Innas geht das nich
obwohl ich ja den Keks gekriegt hab fuer mein Gear.
Nach Season investier ich evtl Mats und dann kann ich hoeher …
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Der Kadaver ist wieder auferstanden und treibt sein Unwesen
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Woods ist mit dem build tatsächlich ein Problem. Zu große Flächen und zu viele Elite sind schwierig. Schaden hab ich genug, aber die Zähigkeit lässt irgendwann zu wünschen übrig. Vor allem wenn wie in woods zu viel auf einmal da ist. Ach ja: Der beste Pylon ist für mich der Kanalisierenpylon.
noch ein zweiten Keks hinhalt
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Grad ne Eth gefunden mit dem Effekt vom Drachen und 100%
und 10*10% Dmg. Hab ich mal ueberlegt, ob man da nich den
Schmelzofen in Cube nehmen koennte und hab einfach mal
InnaRanking gecheckt. Ooops, jetzt muss ich wohl doch Inna
in Season testen…
Hab nun auch meine erste türkise Waffe … mit P 500
Und natürlich mit Ingeom anstelle was gescheitem
Super Droprate, muß ich schon sagen …
Das mit den Eth is wie bei nem Torjaeger. Die haben so
ihre Phasen mit 1,x Toren/Spiel und dann wochenlang
nix.
Auch Lewandovski hatte mal seine Flaute wo er dann
formschoen den Ball aus 5m ueber die Latte oder an den
Pfosten gesetzt hat. Und wenns laeuft, dann wird er ein-
fach nur angeschossen und lenkt so den Ball ins Tor.
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Die Monk-Profis werden bei meiner Frage vllt. den Kopf schütteln oder die Augen verdrehen.
Das Passiv „Einheit“ wirkt doch nicht bei mystischen Verbündeten. Oder doch? Ich sehe welche die spielen das mit dem Passiv. Und wenn es doch bei den Mystischen Verbündeten wirkt, bringen da nicht andere Passiv-Fertigkeiten mehr Schadensboost?
Habs auch schon gesehen und mich gewundert.
Nach einem Test musste ich feststellen, dass der Schaden tatsächlich um 15% steigt. Zumindest in der ingame-Anzeige. Das heißt die zwei mystischen Verbündeten (Die gröbsten Stiefel + man selbst = 3 x 5%) ergeben die 15%. Es gibt aber Passivskills, die erhöhen den Schaden auf bis zu 20%.
https://drive.google.com/file/d/1tNxJM1k-wKiY8OduMSv7kopwMJ3E9K7R/view?usp=sharing
Das mit den 15% is ja schon kalter Kaffee. Manche finden halt passives gut, andere nicht. Ist eh alles additiv, also unnütz mit Innas weil das ja schon den fire ally und das conv mantra als additiv dabei hat, also selbst schwung mit 20% nur echte <10% sind.
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Ich möchte mehr Kampf zwischen shiverman und Atom.
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das war kein kampf, wir hatten nur beide gerade mal dasselbe vor aber shiver hat die richtige Waffe
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Der Inna war halt jetzt dran. Mit den pieseligen Schultern, die der
Atom hat, kann er eh nix reissen. Ziehn die Mobs ihm am Fusselbart
und dann liegt er im Dreck.
Aber war schon lustig. Den 127 haett ich mir sonst aufgespart ))
edit:
ach, hat jetzt neue Schultern. Na dann guck ich morgen mal 128+
wenn ich Zeit krieg.
das war wieder 7 Gänge Menü.
viel kuhler find ich da schon die 117 gebimmel in 7 ohne steinpanzer.
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Soll dies heißen, dass du nun so langsam doch deine Freude am neuen Glöckner findest ? Selbst ohne Inna ?
inna bimmler war besser vom gameplay. und ist zu squishy