Mundunugus

Ich habe lange den WD in die Ecke gehängt, jetzt bin ich mal wieder
dran mit dem neuen Set, dessen Name fast unaussprechlich ist.

Nach ersten Tests bin ich begeistert und schon 123 gelaufen…
Zur Zeit experimentiere ich an einem Farmbuild, da ich das Chicken
nicht mehr sehen kann.
Ich denke an „Wermut“ und Vu s Entsafter und Geistersperrfeuer mit der Rune „Naturgeist“,
man muss eigentlich nur noch durchlaufen und ab und an auf Gruppen
oder Elites ballern.

Wo in deinem post ist jetzt die Frage zu dem Set, Spielweise oder Build?

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Muss man in Foren zwingend Fragen stellen? Ich denke Erfahrungsberichte etc sind ebenso interessant. Halte mich gerne auf dem Laufenden mit dem Farmbuild, würde mich definitiv auch interessieren

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Hier im Thread soll es um ein Farmbuild rund um das neue Set gehen,
ich suche Ideen und Anregungen.

Brauchst du alles nicht, der manitou alleine killt alles beim farm Build. Kannst voll speed mitnehmen an Skills und items

Manitou, geistwandler speed, horrify speed, voodoo, ernten speed,

Ingeom und ab gehts

Recht hat er.
Speed ist das wichtigste
Aber bisschen Spass kann auch nicht schaden:

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Danke für das Video! Sowas hab ich gesucht.

Wie schaut das eigentlich aus mit dem Bonusschaden
von Geistersperrfeuer? Ist das alles additiv oder multiplikativ?
Also 20.000% vom Set +/* x% Geistersperrfeuer +/* 5*Manereg/sekunde
Wenns additiv wäre, wäre das ja nicht die Rede wert…

Durch das runtersetze des dmg plus auf 5 bei manareg, ist dieser eher nur noch ein i Tüpfelchen für dein BIS gear. Das wichtige am dmg ist eher dein attackspeed + hoher gesamt manareg In der Zeit wo die Phantasmen den dmg stacken bis zum explodieren

Means: (example)

700 Manaregeneration pre nerf = 35.000%
700 Manaregeneration S20 = 23500%

1000 Manaregen pre nerf = 50.000%
1000 Manaregen S20 = 25000%

So schaut es aus.
Manareg/Sekunde bringt nicht mehr so viel wie vor dem Patch.
jetzt ist es sinnvoll auf andere buffs zu gehen, vor allem Passive und aktive Fertigkeiten.
So lassen in der Bestenliste die Top Spieler Geisterrausch weg und nehmen lieber das Ritual des Vertrauen rein um den direkten Schadensbuff (20%) zu erhalten.
Für 20% mehr Schaden würde man 800 Manareg/Sekunde haben und dauerhaft halten müssen.

Es ist eine Abwägung von Kosten/Nutzen.
Wie viele Skills/Items brauche ich um eine bestimmte Zahl an Manareg/Sekunde zu erhalten, dessen Mehrschaden ich vielleicht durch weniger Items und anderen Skills und Passiven einfacher erreichen kann.

anders formuliert:
Der Schadensbonus auf dem Gear ist völlig irrelevant.
20.000% oder 20.045%

Wie meinst du das denn jetzt?
Wenn du auf dem Mojo maximal 14 Manareg/Sekunde hast dann sind das 70% mehr. also dann 20070% Schaden.
Wie kommst du auf die 45% mehr?

Auf den Stiefeln kann man +15% Geistersperrfeuer rollen,
auch Helm und Mojo, das sind 3*15%.
Ich denke, die sind besser in andere Stats investiert.

Richtig, aber du kannst das ja so wie beschrieben nicht rechnen!
Die Skillprozente und die Setprozente kann man so nicht einfach addieren!
Die Skillprozente sind immer am wichtigsten, egal, welche Skillung und Build.
Da wo man es rollen kann, sollte man es rollen, hier auf dem Kopf, Mojo und Stiefel.

also entweder ist das additiv, also 20.045%, dann isses ein Furz
oder es ist multiplikativ (29.000), dann sollte man das deutlich merken.
Ich lasse mich gerne eines besseren belehren, ich bin nicht so der
Theorycrafting-Typ.
Ich habe inzwischen nachgesehen: lt. D3Planner sind es wohl eher die
29.000%. Daher lohnt es sich, in die Skillprozente zu investieren.

die 300% schaden von ring der leere sind die multiplikativ oder additiv?

lt. D3 Planner multiplikativ,
also vierfacher Schaden.