Zum Ende von D3 sollte der Spaß in Vodergrund stehen, und dass bedeutet. Wenn man Greater Rifts macht sollten die offenen Maps wesentlich häufiger daherkommen.
D3 sollte auf Spaß getrimmt sein: Offene Maps und kurze Laufwege
Und D4 darf dazu im Kontrast stehen: Maps mit lästigen Laufwegen, nerfige Zusatzaufgaben ohne Ende - und noch mehr Laufwege in der Stadt; Von mir aus können sie D4 so unangenehm machen wie die Devs meinen, dass es gut sei. Weil ich ja frei wählen kann - und ich hab ja nichts dagegen, wenn ich bei D3 bleibe.