Ptr notes sind da

ups, ich habe heute morgen nur mal kurz auf den PTR umgeschaltet.
Ein Patch wurde geladen, aber nicht 2.7.2 :frowning:
Starten liess sich der PTR auch…aber kein Spiel

Hänge in der Warteschlange, Server sind ausgelastet.

Wir sind hier nicht bei D2R

Mann kommt zwar auf den PTR Version (2.7.1.77428) kann aber keinen Saison-Charakter erstellen also warten.

Habe es auch gemerkt. :see_no_evil:

D2 interessiert mich nicht …

wäre auch eigentlich zu früh, meist startet der erst nach 0 Uhr

PTR jetzt Online & Saison-Charakter kann man erstellen

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Paar Bilder von Shards

Maxroll beschäftigt sich natürlich auch schon etwas mit dem PTR

https://maxroll.gg/news/ptr-2-7-2-preview-initial-thoughts

Die Steine sind extrem stark, Bin gespannt ob das so bleibt.
Für die Nonseason sehe ich aktuell fürs Gruppenspiel schwarz. Aber mal abwarten.

WoW , dies wäre echtmals unglaublich früh :eyes:


Mein PTR Patch ist auch fertig ,
ich hab Version : 2.7.2.78988 ,
ist das korrekt ?
Mein Englisch , ist nicht das allerbeste ,
was hat es mit den Steinen auf sich/was machen sie ?

bei mir sind noch überall fragezeichen und noch kein text vorhanden, ist das nrmal?

leider haben sie noch keinen deutschen Text ,auf englisch sind sie normal beschrieben

Den PTR sollte man generell auf englisch spielen. Die Übersetzungen in andere Sprachen sind in dem Stadium fast nie fertig.

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So der Monk hat in der Season mit Para 1283 150 in etwas über 8 Minuten gelegt. Ich fürchte das wird eng für den Monk.

Der Monk hat doch keine Buffs erhalten. Muss doch also an den Shards liegen.

Season Themes sind oft OP und bevorzugen manchmal auch bestimmte Klassen.

Das war in Anlehnung an den Firebirdnerv. Der Monk war zumindest im Solo stärker als Firebird und wurde trotzdem nicht generft. Das Ergebniss sieht man nun.

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Season Themes scheint echt OP zu sein, ok es ist PTR aber stellt wohl Ethereal in den Schatten.

Naja mal sehen

War ja fast auch nicht anders zu erwarten, noch mehr dämärsch

Ja. Die müssen erst einmal freigeschaltet werden, mit den Ember, welche wie Ramaladnis wirken.
Halt nur, dass sie die Steine aufwerten, anstelle einen Sockel zu erstellen.



Die Frage ist ja auch, ob er den Bug nutzte, bei welchem er 2x Waffen-Shards verwendet hat.
Denn dies würde recht schnell erklären, weshalb er so viel Schaden hatte

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