PTR startet am 01. Oktober!

Der Vergleich mit Rend stimmt, nur: wer spielt denn Rend freiwillig?. 90% aller runs werden abgebrochen wenn ein Rend Barb dazu kommt. Lags vom Feinsten.
Alle Anderen spielen H90 oder jetzt erst recht EQ.

Komisch. Wie haben wir nur die Season mit Rend-Barb-Speeds überlebt. An Lag-Probleme kann ich mich nicht erinnern. Außer evtl. jenseits der 130, nur: Wer läuft mit XP-Speed-META 130+ GemUps?

Warum sollte jemand mit dem nächsten Patch H90 spielen, wenn der Crusader erheblich mehr Schaden drückt? Just 4 Fun? Ok, dann ist Deine Kritik aber auch unangebracht … :wink:

Wieso bist Du der Meinung mit 2.6.10 würde irgendwer plötzlich EQ spielen? Ich mein, der Buff ist so minimal, dass man ihn wahrscheinlich nicht einmal wahrnehmen wird; ca. 1 GR-Stufe, wenn überhaupt?!

Wo liest Du Kritik?
Werde Beides spielen, H90 und Sader.
Hab Season auch ein paar 2er mit Eq Barbs gespielt, immer wieder fun. 120+ , so um die 9min.
Speeds ist nicht mein Ding, H90 ist da eher ungeeignet.
Eine Zahl noch: Solo 125 mit plvl 1863, Orlash in 21s

Nagel mich nicht darauf fest, aber es müsste S9-12 gewesen sein.

Das Theme an sich hört sich aber bisher so interessant an, dass ich bereits drei weitere Leute anstacheln konnte, eine hc-season zu starten, weil es a) nicht effektgeschwängert ist und b) nicht exorbitant eskaliert schadenstechnisch (es sei denn, die klone sind wie 500er-Engel =]).

Für hc könnte man tankier oder glaskanoniger sein.
Der Rest wird sich zeigen. Wir haben aber potentiell mal wieder bock, D3 zu starten und das mag schon was heißen. ^^

Edit: die Ansicht in dem deutschen blogpost bzgl. des ptr ist auf dem Handy eine ABSOLUTE KATASTROPHE! Egal ob hoch- oder Querformat, Helligkeit 100%, Schrift viel zu dunkel und der Text ist beim dritten klon ab der Hälfte abgeschnitten.
Wer zum phick designed so einen ranz???

Es war ziemlich genau die zweite Hälfte von S5 als es mit dem ich meine DMO Twister anfing bis Ende S6 mit dem Archon Twister (Tal Rasha). Danach gabs heftige Nerfs.

Unwahrscheinlich, da deren Stärke ja mit dem Character und nicht mit der Schwierigkeit skaliert. Zumindest laut PTR-Notes … :smiley:

So etwas solltest Du evtl. dazu schreiben. Ansonsten besteht die Gefahr, dass Deine Aussage als allgemeingültig eingestuft wird. Ist halt nen Unterschied, ob man 120+ in 9 min mit 120+ Rats in <2 min vergleicht … :slight_smile:

Welcher h90 oder EQ Barb wird jemals in einem Rat run geduldet? loool. InStein gemeisselte Clan Gruppe mag sein 120 in 2min . gönn ich Ihnen.
Mein Ansinnen ist es jedoch, Underdogs mit zu schleppen und ungeahnte Höhen zu erreichen. Dazu zähle ich Eq, DD-Monk, und ja, auch einige WDs waren dabei, alles coole runs.

Auch H90 als Mitspieler sind gern gesehen. 150 überlasse ich den emphatielosen. :face_with_symbols_over_mouth:

Also ist jeder der 150 laufen kann empathielos?

Sehr nett…

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… schön zu wissen, dass es am 1.10 losgeht, dann weiss man wenigstens wieder wann die normalen server wieder der allerletzte müll sind … wie jedesmal wenn der ptr läuft …
ein dreifaches hip hipp hurra auf dc, lags, und sonstigen müll beim normalen spielen während der zeit von ptr

Gute Antwort, ich exkludere Dich somit. :blush:

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Meist ist NS nicht von PTR betroffen, da separate server in US.

der ptr hat einen eigenen einzelnen server, der unabhängig von season oder ns läuft. aber dafür wird der ptr-server von mitspielern überflutet, wenn du das mit deinem zitat meintest:

Is trotzdem zu spueren. Wenn PTR laeuft, dann is nur Mist …

Von Gladbach zum BlitzServer muss dein Paket über den Rhein nach Bonn, das dauert…:cat2:
Bis zum ersten US Wackelrouter IP: 4.68.73.5 vergehen 237ms. Zum eigentlichen Blitzknoten 24.105.30.129 gehts zügig weiter in ca 17ms.
Der Rückweg dauert dann auch etwas. LoL

Dafür seid ihr aber nicht emBOTlos und und emTHUDlos :wink:

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juhu einfach wieder überall nur % draufklatschen

anstatt mal endlich weniger qualstufen kommen dafür diese verstärken,

beispiel nur bis qual 6 wie früher.

nur qual 2 soll halt dann nicht qual 2 sein sondernw ie jetzt qual 3 oder 4

kann ja net sein das wir schon qual 16 haben und dort auch wieder alles einfach wegbuttern brainafk weil sie nur die sets jedes mal um 10.000prozente erhöhen

@ guts
nein ich meine nicht die ptr server die überflutet sind, ich meine die regulären server, das hättest allerdings auch rauslesen können … pfffft

seperate server hin oder her …

das spielen auf den normalen servern, ALSO NICHT PTR, ist misserabel. massiv lags, verbindungsabrüche, diverse error… während ptr läuft. und das war bisher IMMER so, seit es ptr gibt … etliche jahre, während etlichen seasons …

warum reduzieren ?

erhöhen wäre mal besser …

richtig alles ist mittlerweile viel zu overpowered… t16 beitreten zu können stellt kein hindernis dar, man kanns manch builds auch freispielen ohne einen einzigen gem genutzt zu haben.

das erhöhen hätte einfach mal den riesen vorteil, dass keine leecher mehr im game wären.

genauso gut wäre es mal denkbar die anforderungen ans freispielen mal deutlich zu erhöhen, statt 75 zb 90. die rifts selbst aber nicht schwerer zu machen.

mich stören nur die leecher, die zu einfach in hohe stufen kommen, wird in sc aber vermutlich noch viel schlimmer sein als in hc

Yup!

Ja Skandal dass es da so welche gibt die es wagen die höchste Schwierigkeit zu spielen! Alle weg bannen!

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Ja und nein …

1.) Finger weg von public games :slight_smile:
2.) Betrachtet auf das 15-Minuten-Limit ist GR75 für T16 ok.
3.) Deuten gewisse Achievements darauf hin, dass normale Rifts eher für einen flotteren Spielstil vorgemerkt sind, was für eine Freischaltung mit z.B. GR90 rechtgertigen würde.
4.) Aber dann kommen sie wieder: „GR90 solo? Keine Chance! Plx Hlep!“

Gibt ja auch noch genug Leute, die mit dem aktuellen T16 nicht klar kommen. Häufig ist hier die Season-Journey (mit-)verantwortlich. Es gibt Set X von Haedrig. Ok, also einen Guide für Build X suchen, das Build nachbauen und in 14+ Minuten durch ein solo 75er sterben. Danach geht es dann freudig motiviert in die T16 public Games. Beim Riften mag das noch solala gehen, in public Bounties bekommt man aber gerne mal ne Krise. Einer afk/Leecher, einer der jedes Item aufsammelt und einer, der normal läuft, aber 3-5+ Minuten pro Bounty braucht.

Gut unterm Strich sind’s dann halt „nur“ 15 Bounties für 5 Caches. Aber das Aufeinandertreffen jener unterschiedlichen Spielmentalitäten kann schon sehr sehr nervig sein … :slight_smile:

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