Sodele, ein paar Stunden nach dem PTR-Release gibt es ja nun mittlerweile ein paar “Erkenntnisse” …
Das Ziel, Mid-Game zu “buffen” dürfte Blizzard ganz gut verfehlen, denn genau da braucht es eigentlich keine Buffs. Aber immerhin bleibt uns der S17-Buff praktisch erhalten - und sogar in non-season wird er nun “aktiviert” - yay.
Wer bei Blizzard auf diese grandiose Idee mit dem Gem kam, will ich gar nicht wissen. Über die Auswirkungen hat er sich offensichtlich keinerlei Gedanken gemacht. Die aktuelle Season zeigt eine massive Dominanz vom Necro und später auch Wizard. Das wird sich nun dank dem neuen Gem auch nicht ändern. Was flöten geht ist sowohl auf den “Rats” als auch auf’m Bazooka, der Zeis.
Fraglich ist, wie das eine oder andere geänderte Item in Gruppe funktioniert. Reicht ein Flam0r of Time aus, um der Gruppe 60s Power/Conduit zu verschaffen? Naja, selbst wenn nicht, im Mid-Game nicht zwingend notwendig und im End-Game vom Wizard, den Sups und im Grunde auch vom BK problemlos nutzbar.
Frailty-cutioner? Sounds useless! Zum einen eine 2h-Waffe, die wenn überhaupt nur im Cube landet. Zum anderen ein zu schwacher Bonus, um im Gruppenspiel interessanter als ein Necro zu werden. Ja, der Sup-Barb kann das Ding anziehen. Der Nutzen dürfte aber naja …
Echoing Fury klingt ganz gut. Die Frage ist nur, wo man das Ding überhaupt eingebaut bekommt. Spontan fällt mir da nur der LoN HotA ein.
Krümelchen, sehe ich ähnlich wie Hebalon eher kritisch. Im Mid-Game uninteressant und im End-Game eher tötlich als nützlich …
Messerschmidt: Extrem interessanter leg. Effekt. Aber leider - 2h-Waffe. Ergo - ab in den Cube damit. Doof, dass dort in den meisten Fällen bereits Build-Enabler ihren Platz finden und/oder Furnace am Ende effektiver sein dürften. In wie weit sich das Ding als Alternative zum In-Geom darstellen könnte, bleibt abzuwarten.
Auf’m Z- bzw. Fear-Nec durchaus interessant.
Ansonsten wäre es interessant zu erfahren, ob Gruppen-Kills auch triggern, oder nur eigene.
Für den Crusader insb. hinsichtlich verschiedener LoN-Builds wäre diese Waffe wirklich interessant. LoN Condemn könnte die Champ-Lücke damit durchaus schließen können - wäre aber trotzdem noch schwächer als LoN BS. Dieses Build ist aber leider so extrem mit Build-Enablern vollgestopft, dass es einfach keine sinnvolle Möglichkeit gibt, den Cube-Slot nutzen zu können.
In wie fern sich das Thema LoN Holy Shotgun interessanter gestalten könnte, müsste man sich mal genauer anschauen …
Mortick’s sind zurück - lölchen! Da sind sie wieder. Dummerweise völlig überaltert und außer dem 50% Dmg-Reduction-Buff bringen sie halt auch nicht sonderlich viel. Insb. eine Lachnummer, wenn man sich überlegt, dass der Barb für fast jedes Build irgendwelche speziellen Bracer braucht und der Rüstungs-slot im cube ganz gerne schon belegt ist.
Gut. LoN HotA kann die Dinger wohl mitnehmen. IK-HotA wohl auch. Die Frage ist, ob man die zusätzliche Toughness wirklich braucht - immerhin flog ja “damals” beim IK-HotA schon der Aquilla für die Magefist aus dem Cube. Naja, schau mer mal …
Spite? Klingt super useless, oder?
Legacy of Dreams: Noch einmal gesondert. Als Gem absoluter Schwachsinn meiner Meinung nach. Als Anpassung des LoN-Effekts wäre es eine richtig gute Idee gewesen, um diesen Builds die gnadenlose “Ancient-Pflicht” ein Stück weit zu nehmen. Nun können die LoN-Ringe aus dem Spiel gestrichen werden, da der Gem nebst zwei freien Ring-Slots in den meisten Fällen die bessere Variante darstellen dürfte.
In wie weit nun die geänderten Crafting-Sets interessant werden könnten, kann ich noch nicht abschätzen. Crimson könnte beim Z-/Fear-Nec bissl was bewegen. Cains könnte evtl. fürs Keys farmen ein Blick wert sein. Ob es wirklich notwendig ist, wahrscheinlich eher nicht, da T16 im Grunde genug Keys abwirft. Aber hajo, wenn es sich ergibt: Besser haben und nicht brauchen, als brauchen und nicht haben.
Naja, warten wir mal ab. Ist ja im Moment “nur” die erste Version von 2.6.6, die wir zu sehen bekommen. Allerdings kann man jetzt schon sagen, dass ein Nerf des neuen Gems diesen im Grunde direkt ins Aus schießt und LoN weiterhin, auch in der Season das Spiel dominieren wird (zumindest hinsichtlich der META).
P.S. Stone Gauntlelts. Ich habe sie nicht vergessen. Allerdings kann man sie vergessen. Interessant ist es auf jeden Fall, wie es Blizzard geschafft hat, ein eh schon totes Item noch weiter zu nerfen.