Spielweise LoD - WoL Build

Hallo -Balbero- könntest Du was zur Spielweise schreiben ?
Bei -Maxroll- tue ich mich etwas schwer … :innocent:
Habe 2xArchaisch und den Rest in Uralt gerollt und könnte starten.

Kann ich mich nacher gerne drann setzen und dort etwas zusammen stellen :slight_smile:
Nun werd ich erst mal die Arbeitsklamotten in die Ecke werfen, unter die Dusche springen und zu Abend essen :smiley:

3Flens?

Kräftiger Gulasch-Eintopf :+1:


Work in Progress - Ist inzw. schon nach 1 Uhr … Die Zeit verrennt aber auch bei sowas.
Ich weiß schon, weshalb ich für gewöhnlich 15-30 Stunden pro Guide veranschlage.

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Ich bin schon gespannt auf deine Ausführungen!

Bei maxroll.gg findet man ordentliche Infos zu den meisten Builds.
Leider sind die aktuellsten Infos auf englisch.

Normalerweise hätte man ihn ja auf unsere FAQ verweisen können … Nur da fehlt ein entsprechender Guide für den LoD-WoL v.v

Von daher habe ich es nun auf mich genommen einen komplett neuen zu schreiben :crazy_face:
Und das was def. am längsten dauert, sind die ganzen Formatierungen.
Also das Einpflegen aller Links, Bilder etc. pp.

Wenn ich mich recht entsinne, hatte ich am Inna-Guide auch knappe 27 Arbeits-Stunden oder so gesessen :thinking:
Gerade weil man die Bilder zu den Skills nicht aus dem Spielguide entnehmen kann und diese alle ersteinmal manuell kopieren, in Paint ausschneiden und dann eigenhändig wieder hochladen muß :nauseated_face:


Dies gilt allgemein auch für andere Guides und Schreiber, wie z.B. auch auf Maxroll ect.
In sowas geht verdammt viel Arbeit und Zeit rein.

Wenn ihr dort also einen Guide lest, behaltet dies zumindest grob im Hinterkopf, dass sich dort wer hingesetzt hat und mehrere Stunden lang alles zusammenfügen mußte :smiley:

Das war nicht meine Absicht …
Andererseits soll man Reisende nicht aufhalten … :laughing:
Der SWK Mönch hat auch keine Lust auf den Schrottplatz …
Wir haben uns geeinigt das er heute Abend 2 brauchbare
archaische Items findet und dann im Spiel bleiben darf … :innocent:

Jetzt mal ernsthaft … mach Dir nicht soviel Arbeit …
hatte erwartet Du weißt wo was verständliches steht zum Thema.

Nun gönn ich mir erstmal :crazy_face:

Ich hab gerademal die Grundinfos fertig und bin mit all den ganzen Formatierungen schon bei 10 Din A4 Seiten angelangt XD


Da sind die Erklärungen von T16, Speed und GR noch garnicht mal mit drinnen … :clap:


Wenn du mir ein gefallen tuen möchtest, könntest ja gerne mal drüberhuschen und gucken wo da bereits Fehler aufgetreten sind :+1:

:beers:


Deswegen mache ich mir ja die Arbeit.
Weil eigentlich etwas verständliches in unserer Guidesammlung stehen sollte :smiley:

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Er macht es einfach … bin schon gespannt … :upside_down_face:
So … Mama hat was gekocht … bis später

Ich hoffe dies hilft dir.

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der schnellste in T16 - solang man nicht eine Gegend durchstreifen muss - wo weit und breit kein Elite ist - dann wird aus dem Schnellsten - schnell die schnellste Schnecke…

Deswegen heist es ja auch „einer“ der schnellsten.
Für T16 egal ob Rifts oder Bountys kann eh nichts den Inna mit 4p Raiment schlagen.

Vielen Dank,alles sehr übersichtlich und informativ.
Habe soweit alles ausgerüstet,die beiden archaischen Items
-Kyoshiros Klinge- und -Tzo Krins Blick- sind noch unverändert.
CDR bei 52% , Flächenschaden bei 102% und RCR bei 19%
Noch einige Baustellen z.B. mehr Single Resi für Harmonie
Beim Video dachte ich eine Weile,das wird wohl nix … :laughing:

Ist es kontraproduktiv beim Begleiter/in -Band von Sherma- und
-Blinder Glaube- einzusetzen,wegen Zusammenziehen der Gegner ?

Moin,

was Du eventuell noch machen könntest, ist den Begleiter optimieren. Sprich 25k Mainstatt, Rüstung, Resi etc. sowie das Relikt für alle Fertigkeiten. Dann die Gems Zerstörungsschutz und Eso, Duft der Zeit, Nemesis, Eung-Jang-Do etc. Mit deinem Vollstrecker macht der dann auch bis GR150 mit und gibt noch ein bisschen mehr Support :slight_smile:

Kurz-Infos auch hier: Willkommen im Kloster Sanktuarios (FAQ, Hilfe, Guides und mehr) - #21 von Carfesch-2706

Wenn Du Season spielst (sieht aber laut Profil nicht so aus) und der „Altar“ komplettiert ist, dann auch die „Handschuhe der Huldigung“ und zu Beginn immer wieder eine Heiltrank für 10 Minuten Schreineffekt.

Gruß und schönes Wochenende
Carfesch

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schön dass du wieder da bist, lange nicht gesehen :wave:

Danke Dir … müßte fast alles da sein,nur für das Relikt würde ich
die Zauberin noch mal losschicken ins Gewühle …
Blenden auf dem/er Begleiter/in -Ja / Nein- / Vielleicht ??
Wünsche auch ein schönes WE …

1.)
Diese Ansprechsformen / Normen, sind hier gänzlich unangebracht :slight_smile:
Die irritieren eher jeden als dass die helfen :slight_smile:

2.)
Sofern dir der Blind hilft, ja :slight_smile:
IdR sagt man, man möchte so wenig CC auf den Gegnern haben wie nur irgend möglich, damit man sie in seiner Schadensrotation anwenden kann.

Dies wird aber zuweilen bei einigen Builds ausgesetzt.
Man näme hier z.B. den Kälte-Meteor-Wiz oder den Push-PoJ.


Dahingehend ist der CC des Begleiters immer eine äußerst umstrittene Sache, welche schlußendlich eher in das Spielgefühl des einzelnen Spielers fällt, als in einen festen Guide :man_shrugging:

Danke für Deine Zeit …
Mir war nur aufgefallen das die Gegner bei -Band von Sherma- wirklich
die ca. 4 Sekunden stehen bleiben, was dann nicht wünschenswert wäre.

Den -Focus der Verzauberin- gibt es ja beim Schmied … hatte ich vergessen.
Beim Aufwerten ist ein archaischer Fokus dabei gewesen mit Affix
Begleiter kann nicht sterben.

Die Verzauberin ist ausgerüstet,heute Abend will ich starten.

Damals gabs mal von oberbimmler n gameplay vid wo beschrieben wieder welche Paks man wann skippt/ mitzieht. Ist zwar schon ewig her aber das Prinzip bleibt, area dmg hilft und es ist n tk build. Aber dieser oberbimmler is rar geworden

„n tk build“ heißt das zufällig „nur Trash kill - build“ ?

Beim Bimmeln ist auf hohen Stufen nerft es - dass man halt immer eine „kritische“ Masse zusammenholen muss, damit der Fächenschaden zu Progress führt, aber weil eben in der Regel zu 95% nur miese Schlauchmaps kommen und auf offenen Maps es gerne von widerwilligen Fernkämpfern wimmelt - was das Zusammenpferchen-Lassen betrifft, steuert man halt sehr oft auf eine schlechte Abschlusszeit zu. Und Elite die man nicht auf Abstand halten kann, können das wegbimmeln von was Gepullten ziemlich behindern und befinden sich im Elitepulk Brecher-Fernkämpfer - bleiben die meist übrig - weil sie dauernd aus dme Haufen latschen, - auch speiende Tanten, und Bogenschützen Elite ob blau oder gelb - kann man nicht pullen.

Kurz gesagt… Die Liste der Widerwilligkeiten, die das Bimmeln dem Spaß rauben ist Kilometerlang…
Der build ist für den Alltagsgebrauch , wo man jeden Key möglichst hoch spielen möchte, und als Solopushbuild nicht zu empfehlen. Wenn man noch wenig Paragon hat, das Gear noch Schwachstellen hat, wird es ab 130+ schon ungemütlich - mit dem Altar in dieser Season ist diese Grenze natürlich höher. Aber wenn man jeden Key, egal was kommt spielt und das möglichst hoch, wird das Bimmeln auf jedenfall meistens sich wenig kompfortabel anfühlen.