Oft steht die Macht so blöd, dass nix da ist, was sich damit zu bearbeiten lohnt - oder dass das bearbeitende Elitematerial so weit weg ist, dass die Macht vorher schon wieder aus ist. Einen einzelnen Elite zum Macht schrein hinzulocken verbraucht oft soviel Zeit dass die gewonnenen Kugeln das nicht mal ausgleichen.
Bei Macht kann man echt viel Pech haben. Wenn man noch zufällig einen Elite mit einen Mist-Affix dafür vorbereitet der einen kurz vor der Kältephase die Gewittersturm-Stacks auf Null zurücksetzt, wär es besser gewesen den Machtschrein einfach zu skippen.
Auf offenen Maps daggen kann man - wenn der Endboss noch in weiter Ferne ist, versuchen mehrere halb angeschlagene Elite zum Machtschrien zu locken und mit einem guten Treffer ein violettes Kugelmeer fabrizieren - die Gelegenheit bietet sich nur kaum und gelingt oft auch nicht - weil die Elite sich wie meistens nicht eng genug zusammenstellen wollen. (Gruppenfotoallergie) - Wenn möglich, hebt man sich die Macht für den Endboss auf.
Kanalisieren- und Speed-Pylon skippe ich immer - weil sind für den sunwuko-TR nutzlos. Wenn man sich zuviele Elite gepullt hat und kein Platz zum Ausweichen mehr da ist, ist mir der Schildschrein am liebsten, warte aber dann meistens bis ohne Schild keine überlebenschance mehr gibt und ich keine guten Treffer mehr anbringen kann und das Mönchilein schon die Passive verbraucht hat. Dann hat man die Chance mit zwei guten Treffern ins neuralgische Zentrum das Chaos zu verkleinern.
Hat man einen Gelben Elite mit Baumbegelitern im Bulg (weil er sich nicht aussortieren ließ) muss man in der Kanalisierenphase diese Begleiter von den Elite weglocken damit man den Treffer sicher anbringen kann, ohne in der letzten Annäherung noch die Stacks zu verlieren - Wenn das angerichtete Getümmel nicht gänzlich chaotisch ist - funktioniert diese Strategie sogar recht gut. - Auch blaue Bäume können so bekämpft werden. Manchmal trifft man ja auf rasende Bäume die sich selbst dann wenn man sie abhängen will, ständig hinterherteleportieren oder auch rennen - wenn sie „schnell“ haben. Und so kommt es dazu dass man einen Baumkampf manchmal nicht abwenden kann, weil man sonst sein ganzes gepulltes Häufchen Elite einfach stehen lassen müsste. Und ein Dreier oder Vierer-Packerl stehen zu lassen nur wegen einen doofen BaumElite - ist oft die falsche Entscheidung, wenn man noch im Vorsprung ist - oder wäre - wenn man sein Elite-Packerl zuende bekämpft.
Wenn man auf einer GR-Höhe rennt wo man ohne Blitzschrein nicht erfolgreich abschließen kann, auch wenn ziemlich alles andere gut läuft, dann ist man spielerisch absolut dort angekommen was man als Fischen bezeichnet, bekommt man bei sowas einen vermeintlichen neuen Rekord dann Vesalius als Boss - und bräuchte 4 oder 5 optimale Treffer für den Sieg und hat auch keinen Machtschrein, kann man den GR umgehend verlassen. Egal wie groß der Vorsprung sein mag. Nennt sich: Guter Rift mit dummen Ende. (Dort wo die Luft dünn ist ist der Vorsprung nie „unendlich“. Wird also für Vesalius nicht reichen.)
Auf einer Map wo es ein paar Hinternisse gibt um sich vor seinen Angriffen zu verstecken, ist es minimal besser. Und im Kampf gegen den Quäler sind Hinternisse oft auch die einzige Möglichkeit um Treffer mit maximal-Stacks anzubringen.